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*嚴(yán)規(guī)則下游戲版號(hào)該如何申請(qǐng)?這篇干貨助你迅速上岸!

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-08瀏覽:6

*嚴(yán)規(guī)則下游戲版號(hào)該如何申請(qǐng)?這篇干貨助你迅速上岸!

  今年 2 月,蘋果通知開發(fā)者,7 月 1 日后,游戲需要提供版號(hào)才可以上架 App Store 中國區(qū)。隨后又向開發(fā)者發(fā)送郵件通知無版號(hào)的付費(fèi)/含 App 內(nèi)購買的在線 日之前提交游戲版號(hào)以及相關(guān)文件,否則在 7 月 31 日之后將無法繼續(xù)在 App Store 中國區(qū)上使用。

  蘋果的這一系列動(dòng)作,引起了游戲行業(yè)的大動(dòng)蕩,針對(duì)版號(hào)的需求也越來越強(qiáng),開發(fā)者們對(duì)于此事也是十分關(guān)注的。游戲茶館請(qǐng)來了在出版社從事相關(guān)工作的肖肖老師來為開發(fā)者們帶來關(guān)于應(yīng)對(duì)*嚴(yán)版號(hào)環(huán)境的分享。分享內(nèi)容如下:

  2016 年 7 月 1 號(hào)國家新聞廣電出版總局頒布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,也就是所謂的 44 號(hào)文件(附件)。2016 年 7 月 - 2019 年 6 月,所有申請(qǐng)版號(hào)的標(biāo)準(zhǔn)都是基于這個(gè)文件,目前新的要求和標(biāo)準(zhǔn)已出臺(tái)。

  基于 44 號(hào)文件的第三條類別。根據(jù)市場需求添加了幾類,目前七大類實(shí)際包含十幾個(gè)品類,其他的游戲就是第四條范圍游戲。

  三類:=七大類,即申請(qǐng)出版不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動(dòng)游戲。

  按照 2019 年 4 月中宣部接管后在官網(wǎng)發(fā)布的新規(guī)《出版國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》來執(zhí)行:

  流程:申請(qǐng)單位提交出版物審批申報(bào)材料至所在地省級(jí)出版管理部門,省級(jí)出版管理部門審核同意后再報(bào)國家新聞出版署審批。

  關(guān)于四類游戲的審批時(shí)間:全國省局四類游戲?qū)徟鷷r(shí)間在 2 個(gè)月左右,但大部分省份都會(huì)超過 2 個(gè)月??偩謱徖硇枰?4 個(gè)月,因此四類游戲哪怕是走*快的流程,也至少需要半年的周期,這已經(jīng)是非常理想的結(jié)果。

  企業(yè)提供游戲給出版單位,出版單位給出修改意見,預(yù)留時(shí)間 1 個(gè)月??偩謴乃蛯彽绞芾硪?1 個(gè)月左右時(shí)間,受理之后官方給出的 80 個(gè)工作日,加之大部分省份審批都會(huì)超過兩個(gè)月,四類游戲的版號(hào)審批從企業(yè)提供游戲給出版單位到總局審批總用時(shí)大概需要 8 個(gè)月,這是比較合理的時(shí)間。

  關(guān)于第三類游戲的審批時(shí)間:第三類游戲跟第四類游戲到總局的時(shí)間大概相同,都是 3 個(gè)月左右,總局受理的時(shí)間 1 個(gè)月到 2 個(gè)月左右,三類游戲總得算下來大概是 4 個(gè)月左右。但這里講的是綜合情況,現(xiàn)在很多單位被限制申報(bào)了,可能現(xiàn)在申報(bào),對(duì)方提交到市局的時(shí)間是兩個(gè)月之后,都是有可能的。

  總局的時(shí)間是固定的,主要的時(shí)間卡在第一個(gè)環(huán)節(jié)和第二個(gè)環(huán)節(jié)之間,從出版單位報(bào)送到省局的時(shí)間。去年 6 月份中宣部接管后,把一年時(shí)間積壓的所有游戲被打回了出版單位,要求出版單位重新審核出版要求再來提交游戲,有的單位積壓了幾百款游戲,總局對(duì)于每個(gè)省份游戲的數(shù)量有了限制,比如浙江省每個(gè)單位每個(gè)月不能超過 10 款的標(biāo)準(zhǔn),像遼寧省每個(gè)月不能超過 12 款等等。

  之前報(bào)游戲出版多的單位都要排到明年去,如果開發(fā)者把游戲提交給有積壓產(chǎn)品的出版單位,可能對(duì)方還要先處理積壓的產(chǎn)品。其他家的游戲都已經(jīng)到了總局,很可能你的游戲還在出版單位排隊(duì)。

  所以后續(xù)的申報(bào),建議大家要跟出版單位確保沒有積壓,不用排隊(duì)。材料整理好,可以第一時(shí)間提到省局去。如果到省局的這個(gè)過程時(shí)間正常,后續(xù)的流程時(shí)間不會(huì)太久。

  企業(yè)申報(bào)三要素:企業(yè)要有 ICP、包體是原創(chuàng)自研的、有著作權(quán)。都滿足就可以找出版單位進(jìn)行版號(hào)申報(bào)工作,4-10 的材料都是出版單位會(huì)配合開發(fā)者來做的。

  出版單位是服務(wù)機(jī)構(gòu),接受企業(yè)的材料,利用自己的出版許可證幫助企業(yè)送審游戲,只能按照要求去送審,沒有審核的權(quán)限,*終版號(hào)是否能夠通過審批的決定權(quán)是總局,出版單位無法保證。

  這需要看出版機(jī)構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),全國的運(yùn)營單位可以向任何一個(gè)省的出版單位提交游戲,并沒有區(qū)域性限制。出版單位必須要有送審能力,出版單位的人員要有審讀能力,也就是能給出修改意見。一個(gè)好的修改意見,直接決定游戲的申報(bào)速度問題。預(yù)審可以發(fā)現(xiàn)游戲中的問題、題材問題,按照修改意見提交的包體在總局只有一審修改意見,就會(huì)比較快速的獲得批復(fù)。

  很多產(chǎn)品一審提出的修改意見太多,總局再審還會(huì)發(fā)現(xiàn)很多沒有改掉的問題,就會(huì)出二審和三審意見,這將耗費(fèi)很多時(shí)間。

  其次,要找不需要排隊(duì)的出版單位,這個(gè)單位沒有去年積壓游戲的量??梢员WC今天材料給到,明后天給到省局,三類游戲大概 3-4 個(gè)月,四類大概 7-8 個(gè)月,這是目前版號(hào)審核總體上的時(shí)間進(jìn)度。

  現(xiàn)在很多游戲還沒有報(bào)上去就被退回來,有的出版單位也不接?,F(xiàn)階段棋牌類、捕魚類已暫緩申報(bào)。棋牌不包括五子棋、象棋這類,只是斗地主、麻將這類玩法。其次戀愛類、二戰(zhàn)類、三國類、西游類、傳奇類、官斗類、明星網(wǎng)紅養(yǎng)成等題材也相應(yīng)受到限制。

  總局要求全國各地的省局進(jìn)行數(shù)量控制,也是對(duì)內(nèi)容的管控。按照“總量控制、謹(jǐn)遵調(diào)控”對(duì)以上題材加強(qiáng)把控并同時(shí)警惕里面的內(nèi)容風(fēng)險(xiǎn)。控制上述產(chǎn)品數(shù)量,切實(shí)保證游戲質(zhì)量,消除內(nèi)容隱患。游戲不要有戀愛環(huán)節(jié),因?yàn)橛袘賽郗h(huán)節(jié)的產(chǎn)品基本上會(huì)被打回來。

  二戰(zhàn)題材類游戲:出現(xiàn)真實(shí)的地名、人名時(shí),不能違背歷史事實(shí)。如果大家都去做這個(gè)品類,故事背景、武器都會(huì)大同小異,所以對(duì)二戰(zhàn)品類的總量進(jìn)行了把控,并不是不能審批。

  三國類游戲:第一,要避免改編歷史和人物形象。第二,在原有的三國玩法基礎(chǔ)上,要有玩法創(chuàng)新。如果歷史、人物和玩法都一樣,反反復(fù)復(fù)申報(bào),總局會(huì)認(rèn)為沒有價(jià)值而不通過審批。添加了創(chuàng)新類玩法的會(huì)更有優(yōu)勢,比如之前過審的一款三國游戲,添加了消消樂玩法,上半屏是三國對(duì)戰(zhàn)元素,下半屏是消除類玩法,消除的越多打的傷害越多。總局是認(rèn)可這種創(chuàng)新型玩法的。第三,除了加入市面上三國產(chǎn)品不具有的創(chuàng)新玩法外,還可以在美術(shù)上進(jìn)行創(chuàng)新。出版單位審讀過覺得不錯(cuò),總局很可能就會(huì)受理,如果類似傳統(tǒng)玩法的三國游戲肯定會(huì)被 PASS 掉,連修改的機(jī)會(huì)都沒有。

  明星養(yǎng)成類游戲:批的較少。因?yàn)闀?huì)有娛樂至上,過度拜金主義導(dǎo)向,在審核內(nèi)容的時(shí)候把控會(huì)非常嚴(yán)格。給社會(huì)帶來正能量題材的才能過審,7 月初的一批有兩個(gè)明星養(yǎng)成游戲,題材都是充滿正能量的導(dǎo)向。

  今年 4 月份開始,所有申報(bào)的游戲從提交市局開始,必須要做好防沉迷設(shè)置。4-6 月份打回很多游戲,都是因?yàn)闆]做好防沉迷系統(tǒng)。2019 年 11 月 1 日開始,對(duì)新增游戲用戶實(shí)行實(shí)名注冊(cè)制度,不得為未實(shí)名注冊(cè)的新增用戶提供游戲服務(wù);2020 年 1 月 1 日開始,要完成對(duì)存量用戶的實(shí)名注冊(cè)工作,對(duì)未進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)的用戶停止提供游戲服務(wù)。

  1、主機(jī)游戲、平臺(tái)小游戲原則上由主機(jī)平臺(tái)和小游戲平臺(tái)統(tǒng)一設(shè)置實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng),不接入平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)的,平臺(tái)應(yīng)不予運(yùn)行。

  2、弱聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲和無任何聯(lián)網(wǎng)功能的純單機(jī)游戲,在下載購買時(shí)均須實(shí)施實(shí)名注冊(cè)。4 月后提交的游戲,無論大小,都需要在包體中添加防沉迷系統(tǒng)和實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)。

  3、對(duì)中國大陸玩家,應(yīng)要求其提供姓名和身份證號(hào);對(duì)境外玩家,應(yīng)要求其提供姓名和護(hù)照號(hào)碼以備核查。在實(shí)名注冊(cè)過程中企業(yè)要嚴(yán)格按照相關(guān)法律法規(guī)妥善保存、保護(hù)用戶實(shí)名注冊(cè)信息,不得用作其他途徑。

  總局要接入公安系統(tǒng)的實(shí)名認(rèn)證庫,暫時(shí)還沒做好,所以目前要求企業(yè)自己做。如果要過審游戲的話,按照以上標(biāo)準(zhǔn)是可以完成要求的。后續(xù)總局搭建好實(shí)名認(rèn)證庫系統(tǒng),可能會(huì)出臺(tái)新的政策需要開發(fā)者配合調(diào)整。

  實(shí)名注冊(cè),所有游戲用戶均需使用有效身份信息方可進(jìn)行游戲賬號(hào)注冊(cè),否則不能進(jìn)入游戲;游客體驗(yàn)?zāi)J较拗圃?1 小時(shí)內(nèi)。

  第一,本游戲注冊(cè)系統(tǒng)(實(shí)名、身份證驗(yàn)證系統(tǒng))截圖和本游戲在注冊(cè)系統(tǒng)里對(duì)游戲用戶的防沉迷提示截圖,都是送審防沉迷時(shí)需要提交的材料。

  每日 22 時(shí)至次日 8 時(shí),不會(huì)為未成年人提供游戲服務(wù)。向未成年人提供游戲服務(wù)的時(shí)長,定節(jié)假日每日累計(jì)不超過 3 小時(shí),其他時(shí)間每日累計(jì)不得超過 1.5 小時(shí)。需要提供本游戲?qū)ξ闯赡耆讼拗茣r(shí)段、時(shí)長的截圖。

  第三,不為未滿 8 周歲的用戶提供游戲付費(fèi)服務(wù)。本游戲企業(yè)所提供的游戲付費(fèi)服務(wù),8 周歲以上未滿 16 周歲的用戶,單次充值金額不超過 50 元人民幣,每月充值金額累計(jì)不超過 200 元人民幣;16 周歲以上未滿 18 周歲的用戶,單次充值金額不超過 100 元人民幣,每月充值金額累計(jì)不超過 400 元人民幣。需要提供本游戲?qū)ξ闯赡耆颂峁└顿M(fèi)服務(wù)的截圖。

  Q1:請(qǐng)問對(duì)于海外產(chǎn)品申請(qǐng)版號(hào)這塊國家及類型對(duì)于出版社和發(fā)行商有哪些需要注意避開的?

  答:進(jìn)口游戲區(qū)別于國產(chǎn)游戲,送審之前要有進(jìn)口游戲備案合同,這是跟境外合作方簽訂的,需要翻譯成中文。合同需要交給省局做備案,時(shí)間大概是一個(gè)半月左右,整體審批時(shí)間跟國產(chǎn)四類游戲差不多。

  海外游戲產(chǎn)品,之前有禁韓令,日本和俄羅斯的游戲都有一定限制。選擇海外進(jìn)口游戲申報(bào),需要充滿正能量的,對(duì)未成年人身心健康不造成影響的休閑益智類產(chǎn)品比較容易通過。

  答:網(wǎng)賺游戲類型不可以申報(bào)版號(hào),網(wǎng)絡(luò)游戲作為網(wǎng)絡(luò)文化,是用來文娛的,但是不能用來賺錢變現(xiàn)。玩家可以充值金幣來玩,但是金幣和積分兌換成實(shí)物是不允許的,這也是為什么抓娃娃的玩法很快在市場上消失的原因。游戲就是用戶用來娛樂的,不可以讓用戶兌換成線下金錢相關(guān)的物資。

  Q3:按照上半年的趨勢來看,版號(hào)在后續(xù)的審批數(shù)量會(huì)增加嗎?六月份只出了一批版號(hào)。

  答:目前來看,上半年總共批復(fù) 638 款,1-5 月平均在 100 零幾款左右,6 月跟現(xiàn)在 7 月在 50 款左右,如果下旬能如期出一批,那就不能排除 6 月只出一批是因?yàn)楸本┮咔閷?dǎo)致。但如果下旬未能出新的批復(fù),可能接下來審批數(shù)量會(huì)從原先的 100 減到一半。

  根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2017 年總批復(fù) 9359 款,2018 年 4-11 月停批,12 月開放,總共批復(fù) 2084 款;2019 年控量開始,全年度共批復(fù) 1383 款。從目前的數(shù)據(jù)來看,今年預(yù)計(jì)在 1000 款左右的標(biāo)準(zhǔn)。導(dǎo)致控量的因素比較多。例如目前系統(tǒng)里負(fù)責(zé)審核的人員過少,導(dǎo)致每個(gè)月無法根據(jù)現(xiàn)有審核標(biāo)準(zhǔn)來消化企業(yè)送審的游戲數(shù)量,年初開會(huì)有提到今年上面會(huì)擴(kuò)招相應(yīng)審核老師,可能后續(xù)審批數(shù)量上會(huì)得到相應(yīng)的提升。

  Q4:現(xiàn)在類似三國、宮斗之類的已經(jīng)在送審?fù)局械?,是?huì)被退回來嗎?小伙伴要不要提前做好修改主題的準(zhǔn)備?

  答:總局官方?jīng)]有明確給出任何文件或者通告說這些題材不能申報(bào),只是一些有社會(huì)輿論或者是對(duì)青少年有不良導(dǎo)向類的題材在一定的程度上暫緩申報(bào)了。

  總局現(xiàn)在要求的是:原創(chuàng)精品類游戲,之所以三國西游等題材受限,*主要的原因在于歷史背景、故事情節(jié)以及人物都大同小異,如果為了追求商業(yè)價(jià)值來不斷的批同類的版號(hào),那么出版的意義就不復(fù)存在。就跟現(xiàn)在電影電視劇審批的要求差不多,部里認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)文化不該是單純?yōu)榱四怖?,同類競品一多,就失去了出版的價(jià)值。這就是為什么三國西游題材限批的根本原因。

  文化輸出是不可復(fù)制的,不能因?yàn)槟愁惍a(chǎn)品賺錢大家都蜂擁而上,不然政策出臺(tái)的意義就沒了。

  所以被退回的概率不大,除非一開始送審的時(shí)候就被省局退回,到了總局不是扒皮或者抄襲、私自提前上線等情節(jié)嚴(yán)重的一般都是壓在系統(tǒng)里不批。因?yàn)闆]有具體的規(guī)則文件說這些類別不能申報(bào)。

標(biāo)簽:游戲版號(hào)

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  在1月13日,央視財(cái)經(jīng)微博發(fā)布了一條關(guān)于游戲行業(yè)的視頻報(bào)道,標(biāo)題是「#游戲企業(yè)一年倒閉近2萬家# 業(yè)內(nèi)人士:監(jiān)管趨嚴(yán),倒逼行業(yè)精品化」。 整篇報(bào)道淺顯易懂。 首先說出全文核心:獲得游戲版號(hào)是一款游戲成功的關(guān)鍵。 然后擺出數(shù)據(jù):從2018年12月重...

  2018年3月,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,稱由于機(jī)構(gòu)改革,所有游戲版號(hào)的發(fā)放全面暫停,且并未通知暫停期限。除了版號(hào)限制,用戶紅利消失殆盡、大公司的壟斷和擠壓,使得眾多中小游戲公司將視野轉(zhuǎn)向國外,紛紛選擇走...

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游戲版號(hào)成“硬通貨”!行業(yè)趨冷靜 “百萬搶人大戰(zhàn)”難再現(xiàn)

  中,至少有8款游戲發(fā)行公司出現(xiàn)團(tuán)隊(duì)解散、業(yè)務(wù)裁員等經(jīng)營異常情況,異常比例約17%。

  一位游戲公司從業(yè)者告訴澎湃新聞?dòng)浾?,版?hào)恢復(fù)核發(fā)或許會(huì)為游戲行業(yè)帶來向好趨勢,但業(yè)內(nèi)仍持冷靜和觀望態(tài)度,2021年動(dòng)輒以百萬年薪搶奪人才的現(xiàn)象或難重現(xiàn)。

  此前的4月11日晚間,國家新聞出版署正式公布4月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?5款游戲獲批。其中,百度、吉比特、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)、中青寶、莉莉絲、創(chuàng)夢天地均有游戲在列。這距離去年7月一批游戲版號(hào)公示,已經(jīng)過去近8個(gè)月。

  對(duì)于游戲行業(yè)從業(yè)者而言,版號(hào)恢復(fù)核發(fā)的當(dāng)天晚上,歡呼雀躍的程度不亞于過年。

  在版號(hào)恢復(fù)核發(fā)的當(dāng)天,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)CEO黃一孟發(fā)朋友圈表示:“今晚包餃子”,總裁高煉惇?jiǎng)t分享了一首歌《Feeling Good》;游族CEO陳芳稱:“香檳都開了。”君海CEO陳金海則在凌晨5點(diǎn)發(fā)朋友圈稱:“真不容易,三年熬一個(gè)項(xiàng)目?!?/p>

  盡管如此,版號(hào)對(duì)游戲行業(yè)的提振效果依舊明顯。從市場表現(xiàn)來看,版號(hào)恢復(fù)核發(fā)第二天,整個(gè)游戲板塊整體飄紅,市場很直觀的給出了版號(hào)重啟的反應(yīng)。

  4月12日,冰川網(wǎng)絡(luò)(300533)、大晟文化(600892)、(002174)等游戲股漲停開盤,(300052)、(603444)、(002555)等漲超7%。但在當(dāng)天收盤時(shí),上述公司股價(jià)已經(jīng)開始回落。以為例,在開盤快速走高后,迅速跳水翻綠,一度跌幅超7%,*終收盤報(bào)23.63元,跌1.95%。

  據(jù)記者了解,目前業(yè)內(nèi)對(duì)版號(hào)恢復(fù)核發(fā)仍持觀望態(tài)度。不少從業(yè)者表示:“還是需要等到下一次版號(hào)的核發(fā),才能對(duì)目前趨勢有更明確的掌握?!睖夏愁^部企業(yè)的從業(yè)者向記者表示,此次版號(hào)核發(fā)對(duì)T1-T2企業(yè)的影響并不大,因?yàn)樵瓉淼默F(xiàn)金流比較充裕,主要對(duì)小型游戲企業(yè)和工作影響更大,將會(huì)直接影響到其營收。

  不過也有游戲企業(yè)開始轉(zhuǎn)型調(diào)整。澎湃新聞?dòng)浾吒鶕?jù)公開電話,嘗試聯(lián)系包括《魔眼亂斗》、《夢幻小狗》、《小小城主》等多款游戲登記運(yùn)營單位,要么被告知“打錯(cuò)了”,要么無法接通電話。

  業(yè)內(nèi)人士向澎湃新聞?dòng)浾弑硎荆瑘F(tuán)隊(duì)調(diào)整在版號(hào)暫停發(fā)放前也不罕見。例如公司在立項(xiàng)研發(fā)時(shí),可能對(duì)項(xiàng)目前景很樂觀,然后開始研發(fā)和申請(qǐng)版號(hào),但是申請(qǐng)流程大約需要半年到一年時(shí)間,在此期間可能有各種突發(fā)情況發(fā)生?!凹幢惆嫣?hào)發(fā)下來了,可能游戲早已經(jīng)停止研發(fā),或者放棄了商業(yè)化,此次版號(hào)暫停發(fā)放只是加劇了這樣的情況。”

  從招聘角度看,版號(hào)則成了游戲公司吸引人才的“硬通貨”。在版號(hào)恢復(fù)的第二天,一家游戲公司在主頁上更改了自己的招聘啟事,其中重點(diǎn)提到:“在研項(xiàng)目已經(jīng)取得國內(nèi)版號(hào)?!?/p>

  “按照往年的傳統(tǒng),金三銀四一直都是游戲行業(yè)人才流動(dòng)比較頻繁的季節(jié),但今年完全不一樣?!睒I(yè)內(nèi)人士告訴澎湃新聞?dòng)浾摺?/p>

  多位業(yè)內(nèi)人士表示,版號(hào)恢復(fù)核發(fā)或許會(huì)帶來新一輪招聘,但很難回到2021年的“搶人大戰(zhàn)”?!霸诮?jīng)歷過這一輪版號(hào)暫停之后,大多數(shù)游戲公司其實(shí)也清醒不少,人才招聘方面可能要求會(huì)更高,畢竟現(xiàn)在的版號(hào)是稀缺資源,不能浪費(fèi),想要把項(xiàng)目做好肯定需要有更優(yōu)質(zhì)的人才。”游戲行業(yè)觀察人士張雄向澎湃新聞?dòng)浾呓榻B。

  “在整個(gè)游戲行業(yè)出海浪潮比較熱的情況下,大多數(shù)游戲廠商也都是將目光放到海外,那么這類人才可能會(huì)成為行業(yè)的香餑餑?!睆埿壅J(rèn)為。

  此前某游戲行業(yè)部門負(fù)責(zé)人曾向澎湃新聞?dòng)浾咄嘎?,游戲行業(yè)人才流動(dòng)性大,在2020年左右曾出現(xiàn)“搶人大戰(zhàn)”,不少公司開出極高薪資挖掘人才。

  “2020年,某公司曾公開表示要用年薪百萬從全球招聘藝術(shù)家;上海游戲圈TA、引擎、美術(shù)等稀缺崗位的薪資漲幅20%-30%;某新銳大廠為招攬一位騰訊策劃,不惜開出30w簽字費(fèi);不少招聘HR不到30歲,但年薪已高達(dá)70-80萬?!?/p>

  根據(jù)記者觀察了解到,目前第一批版號(hào)的恢復(fù)核發(fā),沒有對(duì)游戲人才市場帶來明顯影響。“主要是這批版號(hào)發(fā)放總量較少,只能說狀況有邊際改善,但沒有反轉(zhuǎn)?!币晃粯I(yè)內(nèi)人士稱。

  2016年6月,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》(以下簡稱《通知》),提出未經(jīng)批準(zhǔn)的移動(dòng)游戲,不得上網(wǎng)出版運(yùn)營。自此,版號(hào)迎來一波爆發(fā)式增長。

  根據(jù)澎湃新聞?dòng)浾呓y(tǒng)計(jì),2017年國產(chǎn)與進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)累計(jì)發(fā)放數(shù)量為9368個(gè),2018年為2064個(gè),到了2019-2020年,版號(hào)數(shù)量則分別為1570個(gè)和1405個(gè)。在2021年,過審的游戲版號(hào)數(shù)量僅755個(gè),版號(hào)數(shù)量呈現(xiàn)明顯的逐年降低趨勢。

  此前,游戲版號(hào)也曾經(jīng)歷過一輪暫停發(fā)放:因機(jī)構(gòu)改革,版號(hào)曾經(jīng)從2018年3月起暫停9個(gè)月,并在2018年12月恢復(fù)發(fā)放。而從《通知》下發(fā)到第一輪暫停發(fā)放之間,曾是游戲版號(hào)數(shù)量高峰期:據(jù)統(tǒng)計(jì),2016年7月至2018年3月間發(fā)放的版號(hào),占據(jù)11年來過審游戲版號(hào)總數(shù)量的68%。

  “那段時(shí)間的版號(hào)數(shù)量可以看做是狂野增長,近兩年來,隨著行業(yè)政策的收緊,包括相關(guān)規(guī)范的制定,版號(hào)發(fā)放總量也已經(jīng)到了逐步調(diào)控階段。”一位券商分析師向澎湃新聞?dòng)浾弑硎尽!皩?duì)于整個(gè)行業(yè)來講,版號(hào)重啟其實(shí)也意味著將迎來新一輪的競爭。在總量調(diào)控的背景下,想要申請(qǐng)到版號(hào)這種稀缺資源,在考慮游戲內(nèi)容合規(guī)的前提下,率先拿到版號(hào)只能去提高質(zhì)量,在這樣的背景之下,也會(huì)促進(jìn)整個(gè)游戲行業(yè)健康的向前發(fā)展?!?/p>

  從資本市場的態(tài)度來看,整體還是對(duì)游戲行業(yè)表現(xiàn)出信心。招商證券研報(bào)顯示,隨著后期版號(hào)重啟發(fā)放預(yù)期開啟,預(yù)計(jì)游戲板塊將迎來首輪反彈。游戲出海、元宇宙與VR/AR游戲,將成為今年游戲板塊的核心驅(qū)動(dòng)主線。

  認(rèn)為,相對(duì)于2018年前后游戲行業(yè)版號(hào)秩序較亂、棋牌類等特殊品類游戲監(jiān)管欠缺,當(dāng)前游戲行業(yè)整體秩序更好。且各家游戲公司積極擁抱監(jiān)管,高效從嚴(yán)落實(shí)監(jiān)管要求。強(qiáng)監(jiān)管下也能實(shí)現(xiàn)對(duì)精品游戲產(chǎn)品的保護(hù)。

  而國金證券則在研報(bào)中分析稱,游戲企業(yè)估值目前處于歷史較低水平,關(guān)注優(yōu)質(zhì)游戲公司估值中樞回暖。例如以騰訊為代表的游戲公司仍處于估值較低水平,隨著版號(hào)的恢復(fù)發(fā)放、游戲出海的持續(xù)推進(jìn),可以進(jìn)一步布局優(yōu)質(zhì)游戲公司資產(chǎn)。

  值得注意的是,包括上述兩家券商,多家研報(bào)幾乎一致性地對(duì)出海業(yè)務(wù)表現(xiàn)出興趣。此次獲得版號(hào)的游戲企業(yè)之一,董事長盧竑巖也于近日在業(yè)績會(huì)上表態(tài)稱,現(xiàn)階段公司對(duì)新立項(xiàng)產(chǎn)品均要求其題材能夠在海外發(fā)行。

  “高質(zhì)量出海仍是投資主線,關(guān)注游戲上市公司國際化進(jìn)程。流量緊缺和總量控制的大背景下,國內(nèi)游戲市場增長放緩,大規(guī)模、高質(zhì)量的國產(chǎn)游戲出海更符合文化輸出導(dǎo)向,同時(shí),相對(duì)平臺(tái)出海,游戲作為內(nèi)容產(chǎn)品也面臨更小的海外監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)。”券商研報(bào)分析稱。


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