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版號(hào)是又稱游戲出版?zhèn)浒甘切侣劤霭婵偸鹋鷾?zhǔn)相關(guān)游戲出版運(yùn)營(yíng)的審查批準(zhǔn)文號(hào)的簡(jiǎn)稱。未經(jīng)新聞出版廣電總局(原新聞出版總署)前置審批的網(wǎng)絡(luò)游戲,一律不得上網(wǎng),電信運(yùn)營(yíng)企業(yè)也不得為其提供互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù)。未經(jīng)新聞出版總署前置審批上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)或?qū)徟笊米愿淖儍?nèi)容的網(wǎng)絡(luò)游戲,新聞出版總署將通知有關(guān)地方新聞出版管理部門責(zé)令其停止運(yùn)營(yíng)服務(wù),并依法予以查處。
游戲版號(hào)申請(qǐng)的前提條件需要取得游戲著作權(quán)、網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證以及ICP經(jīng)營(yíng)許可證。
1測(cè)試賬號(hào)(10組帶客戶端,標(biāo)明未成年人及成年人帳號(hào),標(biāo)明高級(jí)、中級(jí)、低級(jí)之分,測(cè)試地址、測(cè)試服務(wù)器;如果游戲中不能新創(chuàng)建人物,請(qǐng)給出能夠創(chuàng)建新人物的測(cè)試帳號(hào),成年和未成年高級(jí)的各兩個(gè));
游戲運(yùn)營(yíng)備案:文化部49號(hào)令第十三條,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲在上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)之日起30日內(nèi)應(yīng)當(dāng)按規(guī)定向國(guó)務(wù)院文化行政部門履行備案手續(xù)。已備案的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)當(dāng)在其運(yùn)營(yíng)網(wǎng)站指定位置及游戲內(nèi)顯著位置標(biāo)明備案編號(hào)。
對(duì)于游戲企業(yè)來(lái)說(shuō),版號(hào)是一個(gè)繞不開(kāi)的問(wèn)題。2018年3月國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)暫停審批,到2018年12月,游戲版號(hào)雖然恢復(fù)審批,但每月過(guò)審游戲數(shù)量較此前明顯減少,而棋牌類游戲幾乎從過(guò)審名單中銷聲匿跡。
“去年年底游戲版號(hào)審批已經(jīng)恢復(fù)了,但是現(xiàn)在審核肯定沒(méi)有以前那么快,也不是不發(fā),就是審批起來(lái)非常不容易。”某上市游戲公司董秘告訴證券時(shí)報(bào)記者。
國(guó)家新聞出版廣電總局近日公布的信息顯示,今年6月份共有22款游戲獲得版號(hào),相對(duì)于申請(qǐng)版號(hào)的龐大游戲存量來(lái)說(shuō),這批版號(hào)顯得“杯水車薪”。而不出意料的是,這22款過(guò)審游戲里依舊沒(méi)有棋牌游戲的身影。
自從2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來(lái),市場(chǎng)一直傳聞,棋牌類游戲版號(hào)尚處于凍結(jié)審批狀態(tài)。
這種說(shuō)法并非空穴來(lái)風(fēng)。據(jù)記者統(tǒng)計(jì),從2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批到2019年6月,國(guó)家新聞出版廣電總局共在官網(wǎng)公布了801款游戲過(guò)審的消息,其中僅2018年12月有一款麻將類游戲獲得版號(hào),2019年以來(lái)未見(jiàn)棋牌類游戲過(guò)審。
需要指出的是,2019年4月公布的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅?,出現(xiàn)了多款棋類游戲,但基本都是五子棋、象棋、飛行棋等純粹棋類游戲,并非麻將、撲克等棋牌游戲。
*近真正意義上過(guò)審的棋牌類游戲是2018年12月的“波克大眾麻將游戲軟件V1.0”,該產(chǎn)品由上海波克城市網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司開(kāi)發(fā),也是版號(hào)審核恢復(fù)以來(lái)唯一過(guò)審的棋牌類游戲。在該游戲產(chǎn)品上線后,波克城市甚至將“唯一一款通過(guò)版號(hào)審核的棋牌游戲軟件”當(dāng)成了宣傳亮點(diǎn)。
實(shí)際上,在2018年3月之前,棋牌類游戲一直是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟兄匾慕M成部分。
以2018年1月為例,當(dāng)月共有715款游戲獲得版號(hào),在過(guò)審名單中就有智游德州撲克、星運(yùn)德州撲克等5款撲克類游戲;而麻將類游戲更是超過(guò)200款,占所有過(guò)審游戲的比例超過(guò)四分之一。
2018年2月,共有484款游戲通過(guò)審核,其中麻將類游戲達(dá)113款,占比近四分之一;撲克牌類游戲則有超過(guò)40款,其中僅“斗地主”類游戲就有29款之多,可見(jiàn)當(dāng)時(shí)棋牌類游戲之火爆。
在游戲版號(hào)申請(qǐng)順利時(shí),市場(chǎng)上曾存在不少?gòu)氖掠螒虬嫣?hào)代理申報(bào)的企業(yè),但目前這類企業(yè)大多不再?gòu)氖逻@類業(yè)務(wù)。
北京一家代理機(jī)構(gòu)工作人員周青就對(duì)記者表示,現(xiàn)在即便申報(bào),版號(hào)也很難下來(lái)?!艾F(xiàn)在新游戲上線如果沒(méi)有版號(hào),要么去收購(gòu)一家有版號(hào)的公司,要么就支付一定費(fèi)用獲得相同品類游戲的版號(hào)授權(quán)?!敝芮啾硎?。
在以往運(yùn)營(yíng)中,一些地方棋牌公司曾出現(xiàn)過(guò)未取得版號(hào)而運(yùn)營(yíng)游戲的情況。家鄉(xiāng)互動(dòng)就在招股書中透露,公司旗下品牌“科樂(lè)游戲”名下三款游戲并未獲得版號(hào),公司主動(dòng)終止了這三款游戲的運(yùn)營(yíng),因此并沒(méi)有被主管部門處罰。
從整體情況來(lái)看,目前地方棋牌游戲受到版號(hào)審批因素的影響尚不明顯。這一方面是由于棋牌游戲用戶的特性所致,另一方面是因?yàn)樵?018年3月游戲版號(hào)暫停審批之前,許多地方棋牌游戲企業(yè)獲得版號(hào)并上線了大量游戲。
目前,家鄉(xiāng)互動(dòng)已經(jīng)向國(guó)家新聞出版廣電總局提交了8項(xiàng)申請(qǐng),但在2018年3月之后,并未取得新游戲的任何審批。不過(guò)家鄉(xiāng)互動(dòng)表示,根據(jù)未來(lái)兩年的市場(chǎng)狀況,公司估計(jì)獲得前置審批的登記,可以涵蓋公司將推出的游戲產(chǎn)品。
另外,根據(jù)2016年發(fā)布的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知現(xiàn)行規(guī)定》,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲的升級(jí)作品及新資料片(指故事情節(jié)、任務(wù)內(nèi)容、地圖形態(tài)等發(fā)生明顯改變,且以附加名稱,或在游戲名稱后用數(shù)字表明版本的變化)視為新作品,須按照該通知規(guī)定,依其所屬類別重新履行相應(yīng)審批手續(xù)。
而家鄉(xiāng)互動(dòng)認(rèn)為,公司推出的眾多游戲版本僅涉及對(duì)現(xiàn)有游戲規(guī)則的細(xì)微變更,并未涉及該通知所提及的“新資料片”,因此公司無(wú)需在推出有關(guān)游戲版本前取得進(jìn)一步審批。
中至科技在招股書中并未明確提及版號(hào)將如何影響公司業(yè)務(wù),但對(duì)于棋牌游戲領(lǐng)域潛藏的風(fēng)險(xiǎn),中至科技還是進(jìn)行了提前準(zhǔn)備。
中至科技表示,公司擬選擇收購(gòu)并投資于合適的目標(biāo)公司,以補(bǔ)充或提升公司現(xiàn)有業(yè)務(wù)模式。在選擇收購(gòu)目標(biāo)時(shí),公司將會(huì)考慮包括許可證及證書登記、已發(fā)展游戲類型、地域覆蓋范圍及活躍玩家數(shù)量和類型等多項(xiàng)因素。
相對(duì)于地方棋牌游戲公司的“輕描淡寫”,部分全國(guó)性棋牌游戲企業(yè)已經(jīng)明顯感受到了市場(chǎng)的寒意。
2018年,博雅互動(dòng)營(yíng)業(yè)收入約4.53億元,比上年同期減少38%;博雅互動(dòng)表示,收入下降的重要原因是“市場(chǎng)傳聞?wù)畬⒊雠_(tái)《棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法》,下架德州撲克類游戲”,這導(dǎo)致部分平臺(tái)對(duì)其相關(guān)產(chǎn)品進(jìn)行了下架處理。
2019年第一季度,博雅互動(dòng)營(yíng)業(yè)收入為8020萬(wàn)元,較上年同期大幅減少50%。另外,博雅互動(dòng)的付費(fèi)玩家數(shù)量、用戶總數(shù)、月活躍用戶等均出現(xiàn)了明顯下滑。
另一家老牌棋牌游戲企業(yè)聯(lián)眾2018年收入為3.43億元,同比減少9%,其中游戲收入為2.67億元,同比下滑14%。聯(lián)眾在年報(bào)中表示,2018年是公司*具挑戰(zhàn)性的時(shí)期,公司業(yè)務(wù)的重要部分,國(guó)內(nèi)棋牌游戲業(yè)務(wù)遭遇超乎預(yù)期的重大行業(yè)監(jiān)管阻力。
由于運(yùn)營(yíng)模式差異,地方棋牌游戲目前受到的沖擊和影響要明顯小于全國(guó)性棋牌游戲企業(yè),但長(zhǎng)期來(lái)看,地方棋牌游戲企業(yè)如果沒(méi)有規(guī)模化基礎(chǔ)和多元化能力,將很難走出規(guī)范化和增長(zhǎng)的矛盾困境,尤其是一些中小廠商。
易觀千帆研究報(bào)告認(rèn)為,憑借區(qū)別于其他游戲產(chǎn)品的用戶、內(nèi)容及運(yùn)營(yíng)模式,即便監(jiān)管環(huán)境趨嚴(yán),移動(dòng)棋牌游戲在用戶規(guī)模上仍保持著極強(qiáng)的穩(wěn)定性,但在當(dāng)前監(jiān)管及市場(chǎng)環(huán)境下,移動(dòng)棋牌游戲已經(jīng)基本達(dá)到市場(chǎng)天花板,可挖掘的增長(zhǎng)空間不大。
伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理、創(chuàng)始合伙人滕華表示,雖然產(chǎn)品結(jié)構(gòu)單一、創(chuàng)新能力不足,但是棋牌游戲企業(yè)具備非常強(qiáng)的深耕運(yùn)營(yíng)能力,如果能把這種能力不斷轉(zhuǎn)換到其他優(yōu)質(zhì)健康的產(chǎn)品上,棋牌游戲企業(yè)未來(lái)也能具備自身獨(dú)有的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
今年的壞事一件接著一件,7月伊始又傳來(lái)噩耗,蘋果正式執(zhí)行“中國(guó)區(qū)版號(hào)規(guī)定”,并要求應(yīng)用開(kāi)發(fā)商在31號(hào)前補(bǔ)交版號(hào),否則AppStore將會(huì)下架無(wú)版號(hào)游戲。及至目前為止已有一萬(wàn)多款游戲被迫下架,這一消息無(wú)疑又將“游戲版號(hào)”推到風(fēng)口浪尖,大家都知道近年來(lái)版號(hào)越來(lái)越難申請(qǐng),那么對(duì)棋牌開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),怎么樣才能達(dá)到申請(qǐng)版號(hào)的標(biāo)準(zhǔn)呢?
為防止玩家沉迷虛擬網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,每款游戲的登錄界面必須標(biāo)識(shí)警示語(yǔ),應(yīng)放置于界面顯眼處且一字不能差,具體安排如下:
即敏感詞屏蔽,要求抽查玩家發(fā)布的文字內(nèi)容,相關(guān)敏感詞即使添加空格也不能顯示。
版號(hào)申請(qǐng)的難度上升,一方面確實(shí)為個(gè)體開(kāi)發(fā)商和小企業(yè)的運(yùn)營(yíng)造成阻礙,另一方面也能改善棋牌游戲行業(yè)“劣幣驅(qū)逐良幣”的不良市場(chǎng)環(huán)境!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
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如下圖,本輪涉及獲批的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲包括:網(wǎng)易「巔峰極速」、西山居「塵白禁區(qū)」、雷霆游戲「淵海王座」、創(chuàng)夢(mèng)天地「團(tuán)子合合屋」以及陌陌的「童話鎮(zhèn)大冒險(xiǎn)」等。不難發(fā)現(xiàn),頭部公司不在少數(shù)。
在22年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟?,共?4款游戲獲得版號(hào),且通過(guò)審批的游戲中有不少都是知名IP,如蓋婭互娛「巫師之昆特牌」、騰訊「寶可夢(mèng)大集結(jié)」,愷英網(wǎng)絡(luò)「納薩力克之王」、紫龍「第七史詩(shī)」等。
“2016 年 6 月廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,此項(xiàng)通知表示從 2016 年 7 月 1 日起,不論是國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲,還是境外著作權(quán)人授權(quán)的移動(dòng)游戲,均需要按照相關(guān)條例和規(guī)定填寫資料并上交,經(jīng)過(guò)國(guó)家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)后,才能上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)?!?/p>
根據(jù)七麥研究院對(duì)游戲版號(hào)下發(fā)大盤數(shù)據(jù)的觀察,近兩年游戲版號(hào)時(shí)斷時(shí)發(fā),國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)自2021年8月停發(fā)之后,2022年4月才正式恢復(fù)發(fā)布,中間又經(jīng)歷了5月、10月兩次斷發(fā)。
總的來(lái)看,2022年共有7個(gè)月正常發(fā)布版號(hào)——4月(45款)、6月(60款)、7月(67款)、8月(69款)、9月(73款)、11月(70款),再加上12月剛發(fā)布的84款,今年7個(gè)月共發(fā)布了468個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)。
再來(lái)看看去年,2021年1月(84款)、2月(84款)、3月(166款)、4月(86款)、5月(86款)、6月(86款)、7月(87款),同樣有7個(gè)月發(fā)布了版號(hào),2021年共有679款國(guó)產(chǎn)游戲獲得了版號(hào)。
通過(guò)對(duì)比不難看出,同樣是有7個(gè)月正常發(fā)布版號(hào),今年國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)下發(fā)的數(shù)量整體較去年有明顯減少,達(dá)到了31%。不過(guò)我們從22年每月下發(fā)的版號(hào)數(shù)量也能看出,近幾個(gè)月的下發(fā)數(shù)量正在逐漸提升,12月的84款已基本接近21年的月均發(fā)放數(shù)量。
對(duì)于很多游戲公司而言,版號(hào)的獲取代表收入的來(lái)源。無(wú)論上線安卓商店還是App Store,對(duì)于付費(fèi)游戲來(lái)說(shuō),版號(hào)不可或缺。
雖然今年游戲版號(hào)磕磕絆絆,但近幾個(gè)月游戲版號(hào)下發(fā)的恢復(fù)以及數(shù)量的提升,尤其是12月版號(hào)的下發(fā)還是給今年畫了一個(gè)圓滿的句號(hào),也給2023年游戲行業(yè)帶來(lái)了積極的信號(hào)。
申請(qǐng)版號(hào)已是大勢(shì)所趨,尤其是對(duì)于付費(fèi)游戲來(lái)說(shuō),建議有條件的廠商按照相關(guān)規(guī)定提前準(zhǔn)備,積極申請(qǐng)。
中國(guó)網(wǎng)科技8月29日訊(記者 葉小源)近日,中手游發(fā)布2022年上半年業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告顯示,中手游上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入12.33億元,同比下滑43.5%;經(jīng)調(diào)整后上半年凈虧損約0.16萬(wàn)元,而去年同期歸溢利4.02億元。
財(cái)報(bào)顯示,今年上半年集團(tuán)游戲發(fā)行收益為15.25億元,同比減少約33.1%。主要由于中手游預(yù)計(jì)在2022年上半年上線的《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問(wèn)情》、《鎮(zhèn)魂街:天生為王》、《我的御劍日記》等多款新游戲,未能如期取得版號(hào),以致上線計(jì)劃延期。
今年上半年,集團(tuán)游戲開(kāi)發(fā)收益5.67億元,同比減少約67.9%。主要由于中手游全資子公司文脈互動(dòng)開(kāi)發(fā)的《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》及《龍城傳奇》的月均流水出現(xiàn)下降,及集團(tuán)自主研發(fā)的棋牌類游戲收入增長(zhǎng)減緩;及由于集團(tuán)預(yù)計(jì)在2022年上半年上線的自主研發(fā)游戲《城主天下》等多款新游戲,未能如期取得版號(hào),以致上線計(jì)劃延期。