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元象唯思獲4000萬美元天使投資;VRChat融資8000萬美元 產業周報

分類:游戲版號資訊 時間:2023-03-08瀏覽:4

元象唯思獲4000萬美元天使投資;VRChat融資8000萬美元 產業周報

  1.元象唯思天使輪融資4000萬美元,騰訊參投全線日消息,據企名片Pro顯示,專注于打造全真互聯網創業公司“元象唯思”獲4000萬美元天使輪融資,騰訊、高瓴創投、五源資本、高榕資本參投。

  一直以來,國產3A都是市場及玩家關注的重點。近幾年騰訊、網易等國內游戲龍頭企業在3A領域也是動作頻頻。

  6月25日,青瓷游戲有限公司(簡稱:青瓷數碼)向港交所主板遞交上市申請,中金公司及中信里昂為聯席保薦人。

  青瓷數碼成立于2012年3月,為國內移動游戲開發商及發行商。據弗若斯特沙利文按自主開發游戲平均流水計,其2020年在流水合共超過10億元。招股書顯示,截止目前,青瓷游戲共運營6款移動游戲,擁有10款移動游戲儲備。其標志性移動游戲包括《*強蝸牛》、《不思議迷宮》及《提燈與地下城》。

  招股書中,青瓷數碼也同步公司機構持股數,吉比特持股21.37%,為青瓷游戲的第一大機構股東。而新近入局的騰訊、阿里和B站分別持股4.99%。

  早前,青瓷游戲曾與廣西騰訊、阿里巴巴靈犀、上海幻電與吉比特訂立一項股份轉讓協議。

  據此,吉比特分別各自轉讓于青瓷數碼的3.37%股權予廣西騰訊、阿里巴巴靈犀及上海幻電(即合共為于青瓷數碼的10.11%股權),代價各為1.01億元(或合共為3.03億元)。

  6月25日消息,Windows11操作系統發布會上,微軟宣布 Windows 11將能支持運行安卓應用。簡單來說,PC 用戶可以直接在微軟商店里下載安卓的 App,并在電腦上打開使用。

  與此同時,微軟官方表示,在微軟應用商店登陸的安卓應用,不會收取任何分成,所有利潤全歸軟件開發者所有。這明顯有點踩App Store30%“蘋果稅”的味兒。為了在 Windows 11可以本地運行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進行了深度合作,通過Intel Bridge 運行時后期編譯器技術,讓移動應用在基于 x86 的設備上以“原生應用”形態運行。

  這也讓很多人猜測,微軟意圖聯合谷歌、亞馬遜、Intel等,打破蘋果在應用生態圈的壟斷地位。

  6月25日消息,據36氪報道稱,由Yahaha Studios推出的無代碼多人互動娛樂創作平臺「Yahaha」,在*新一輪融資后的投后估值已達數億美元。

  Yahaha Studios成立于2020年,創始團隊主要來自于Unity,公司成立初期便計劃打造一款3D互動內容與社交平臺。據悉,在公司成立半年內已連續完成三輪融資,包括五源資本領投,小米和線輪融資;高瓴創投領投、BAI資本與全部老股東跟投的A2輪融資;Coatue領投,嗶哩嗶哩(Bilibili)與全部老股東跟投的A3輪融資。

  國內市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《王者榮耀》《和平精英》全周打卡暢銷榜Top2。

  新品方面,本周共有三款新作闖進App Store游戲暢銷榜Top10,《圣斗士星矢:正義傳說》(*高排名Top6)、《魔神英雄傳》(*高排名Top7)、《夢幻新誅仙》(*高排名Top5)。

  互愛互動是一家網絡游戲研發、運營和服務公司,于2011年成立,是騰訊平臺開發商之一,產品主打“胡萊(Hoolai)”游戲品牌。

  公司曾憑借原創戰爭策略社交游戲《胡萊三國》,在騰訊平臺上擁有超千萬日活躍用戶,以及后期研發的ARPG類游戲《斬仙》,曾創下月收入過億流水記錄。

  《魔神英雄傳》是由愷英網絡旗下子公司悅騰網絡打造,XY游戲獨家發行,SUNRISE授權魔神英雄傳正版卡牌手游。該作于6月23日正式上線,上線第二天便登上暢銷榜Top7位置。

  《夢幻新誅仙》是完美世界2021年推出的重磅MMORPG手游產品,更是邀請了PDD、大司馬、周淑怡、寅子、小團團五位頂流主播組成“夢誅五怪”,通過超豪華主播明星團陣容也震撼亮相。

  該作自6月25日上線以來,迅速登頂App Store游戲免費榜,暢銷榜*高排名Top5。

  中國香港市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,Moon Active《金幣大師》以絕對優勢連續霸榜5天。

  中國臺灣市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊游戲《傳說對決》、字節跳動《Ro仙境傳說:新世代的誕生》、三七互娛《叫我大掌柜》、沁游互動《浮生為歌卿》、青瓷數碼《*強蝸牛》、網易游戲《陰陽師》等老產品在列。

  新品方面,SpringGame《云之歌》、4399《大俠客:熱血歸來》、慧邦科技《神來也麻將》在期內闖進臺灣App Store游戲暢銷榜Top10。

  2021年6月21日—6月26日美國IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《使命召喚手游》《PUBG MOBILE》以及時空幻境《項目改造》等進入榜單。

  日本2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,網易游戲《第五人格》、有愛互娛《放置少女》以及友塔網絡《黑道風云》等進入榜單。

  2021年6月21日—6月26日韓國IOS游戲類暢銷榜中,莉莉絲《萬國覺醒》、騰訊游戲《云頂之弈手游》、FunPlus《State of Survival》以及四三九九《奇跡之劍》等進入榜單。

  2021年6月21日—6月26日印度IOS游戲類暢銷榜中,江娛互動《頂級戰爭》、Top Games《文明帝國》問鼎榜首。

  三、買量市場Data-Eye數據顯示,2021年6月21日—6月27日買量榜單Top10中,休閑游戲占據主導地位。

  此外,頭條系投放休閑游戲《西瓜愛消除》《我愛玩飛刀》《答題大贏家》等,以及快手系投放休閑游戲《星戰模擬器》等也在榜單之中。

  自6月11日,國家新聞出版署發布6月份第一批國產網絡游戲版號以來,本周暫未有新版號信息發出。

  據競核統計,截至6月27日,2021年國家新聞出版署共計發下625款新游版號。其中國產游戲版號592款,進口游戲版號33款。

  騰訊、網易、快手、字節跳動等大廠獲發游戲版號情況如是:騰訊和網易各6款、快手和字節跳動各2款。

  此外,6月21日-27日期間,上述廠商中只有騰訊《光與夜之戀》一款新品上線,暢銷榜*高排名Top9。

  安徽省滁州市中院在阿里拍賣上,對一張“游戲王青眼白龍金卡”的游戲卡牌進行拍賣,而這一張游戲卡竟在短短半個小時時間,被炒上了8732萬元的“天價”,隨后,法院緊急叫停了本場拍賣。官方公告的原因為:拍品與實際競拍價格嚴重不符,可能存在惡意抬價的行為。

  6月21日:字節出海重度游戲收入1.49億富春股份公告,公司游戲《仙境傳說RO:新世代的誕生》截至2021年6月17日已確認收入1.49億元。值得一提的是,字節朝夕光年子公司就代理了該作,在港澳臺及東南亞地區發行。今年年初,字節入股了該作開發商蓋姆艾爾。

  6月22日:賽博朋克重返 PS 商店《賽博朋克 2077》在被下架 6 個多月后,今天回到了索尼的 PlayStation 商店。不過,CD Projekt Red 對 PS4 用戶有一個重要提醒:“用戶可能會繼續遇到 PS4 版的一些性能問題,同時我們繼續改善所有平臺的穩定性,PS4 Pro 和 PS5 版本的游戲在 PlayStation 上能提供*佳體驗。”

  6月23日:蘋果搜索廣告服務上線中國 App Store據七麥數據調查發現,ASA(全稱 Apple Search Ads,即蘋果搜索廣告)于近日上線中國大陸App Store。ASA是蘋果于 2016 年推出的搜索廣告服務,其允許開發者向蘋果付費在 App Store 內部投放廣告,使 App 有機會在搜索結果頂部等位置展示,從而吸引精準用戶下載。

  6月23日:快手全球月活已達10億快手與中央廣播電視總臺在北京舉辦聯合發布會,宣布雙方達成2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會賽事轉播短視頻戰略合作,快手正式成為2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會持權轉播商。會上,快手CEO宿華透露稱,快手全球月活躍用戶數達到10億。

  6月23日:騰訊收購德國開發商Yager大部分股份騰訊繼2020年初收購了德國開發商Yager的部分股權后,進一步收購了這家工作室的多數股權。Yager未來將繼續保持獨立運營,其*著名的作品是2K于2012年發行的《特殊行動 一線生機》。Yager工作室目前的在研項目為科幻射擊游戲《The Cycle》。

  6月24日:騰訊天美成立西雅圖3A工作室騰訊天美發推表示,天美在美國西雅圖成立了新游戲工作室,該工作室將致力于開發 PC 和主機端的射擊類 3A 大作。新工作室將由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 領導,這兩人都是 3A 游戲開發領域的元老,Scott Warner 之前在育碧擔任游戲總監,其開發的著名游戲包括《光環 4》和《戰地》等。

  6月24日:EA 14億美元收購Playdemic據報道,EA、AT&T 和華納傳媒公司聯合宣布,EA將以 14 億美元收購華納兄弟游戲公司旗下游戲工作室 Playdemic。Playdemic 是一家領先的手機游戲公司,成立于 2010 年,以其廣受歡迎的獲獎游戲《Golf Clash》(決戰高爾夫)而聞名。

  6月25日:Windows11將支持安卓應用Windows11操作系統發布會上,微軟宣布 Windows 11將能支持運行安卓應用。為了在 Windows 11 可以本地運行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進行了深度合作,通過Intel Bridge 運行時后期編譯器技術,讓移動應用在基于 x86 的設備上以“原生應用”形態運行。

  6月25日:字節投資游戲開發商雷霆瀚海企查查顯示,北京雷霆瀚海科技有限公司發生工商變更,新增字節跳動關聯公司北京量子躍動科技有限公司為股東,持股10%。雷霆瀚海是一家從事移動游戲開發和運營的公司,北京雷霆瀚海科技公司旗下有《戰錘40K游戲軟件》等。

  6月26日:青瓷數碼遞交赴港上市申請港交所披露的信息顯示,青瓷游戲公開申請在港交所主板上市。2018年、2019年與2020年,青瓷游戲的總收入分別為9842.1萬元、8870.4萬元、12.27億元。2021年第一季度,青瓷游戲的收入為4.81億元,而2020年同期則為2930.9萬元。

  6月26日:B站迎來12周年6月26日,B站迎來12周年,B站董事長兼CEO陳睿在演講中稱:“B站不是一個工具,而是一個社區。社區是讓很多用戶喜歡B站,認為B站與眾不同的原因。”根據*新數據,B站的月均活躍用戶達到2.23億,其中35歲及以下用戶占比超過86%,中國一半的年輕人都在使用B站。

  快手王者榮耀職業電競俱樂部KSG主場正式落戶蘇州。快手電競相關負責人表示,蘇州近年來高度重視電競產業發展,扶持政策友好,KSG俱樂部主場落戶蘇州,對于快手電競品牌力提升及運營正規化有重要正面意義。快手未來將重點布局職業電競,深化外部合作。

  6月22日:《Dota 2》TI10 可能將更換舉辦地V社發布公告,由于瑞典體育局的相關規定,導致非歐洲地區的選手和相關人員都很難獲得簽證,V社做了多次努力都沒有正面結果,現在已經開始考慮在歐洲其他地區舉辦Ti10,時間仍為今年。

  6月25日:“愛電競酒店”獲數千萬元戰略投資近日“同程藝龍”正式宣布對“愛電競酒店”的戰略投資,投資額數千萬元,此次投資主要用于愛電競酒店品牌形象升級、營銷推廣和門店擴張。愛電競品牌成立于2019年,致力于將星級酒店管理與電競酒店相結合,主打“電競+酒店”文化IP。

  6月26日:南京Hero久競斬獲2021KPL春決總冠軍6月26日,南京Hero久競與廣州TTG鏖戰七局上演巔峰對決,*終Hero以4:3的成績斬獲第十屆KPL總冠軍,捧起2021KPL春季總決賽銀龍杯。

  6月21日:騰訊游戲打造全球首位數字航天員由騰訊游戲旗下NExT Studios和新華社聯合打造,專門面向航天主題和場景研發的數字記者“小諍”正式亮相。小諍制作團隊由NExT Studios的15名研發人員組成,其中包括Siren(塞壬)制作團隊的核心創始成員。

  6月21日:騰訊云游戲引擎加入主機開發平臺騰訊云游戲多媒體引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方開發工具與中間件列表。未來,PlayStation和Switch平臺上的開發者可以通過GME快速實現語音相關功能。

  6月22日:前谷歌Stadia總監加入Xbox云游微軟已聘請金?斯威夫特(Kim Swift)擔任云游戲高級總監,負責 Xbox 游戲工作室出版公司與獨立工作室在云游戲方面的合作。據悉,斯威夫特是游戲《傳送門》(Portal)的聯合創作者,此前曾供職 Stadia 擔任游戲設計總監。

  6月22日:Lingokids獲4000萬美元C輪投資國外的教育游戲平臺 Lingokids獲得了一筆4000萬美元的融資,這一筆資金將用來研發全新的內容,在全球擴張自己目前僅有100人的團隊,進一步擴大自家旗下主要產品“PlayLearning”在國際市場的影響力。

  6月23日:Soul 暫停美股 IPO 流程社交平臺Soul發布聲明稱,暫停美股IPO流程。Soul在聲明中表示:“經過慎重思考,管理層先暫停 IPO 的定價流程。我們的大股東騰訊也支持這一決定。”

  6月24日:字節跳動入股斕星網絡科技天眼查顯示,上海斕星網絡科技有限公司發生工商變更,新增字節跳動有限公司全資子公司北京量子躍動科技有限公司為股東,持股20%。斕星網絡經營范圍包含智能應用軟件開發,人工智能基礎軟件開發,智能控制系統集成等。

  作為《紙嫁衣》系列續作產品,《紙嫁衣2奘鈴村》也是備受玩家期待,目前該作在TapTap上評分高達9.9。

版號開閘:新游戲與存量“龍虎斗”宮斗、棋牌題材要涼?

  雖然去年底游戲版號放開,存量逐漸被消化,但是新游戲審批始終沒有放行。如今,新游戲苦苦盼望的春風終于吹來。4月19日,新的游戲版號申請表已在原國家新聞出版廣電總局官網上線,這意味著,游戲版號審批走出“去庫存”階段,開始全面放閘。

  版號解凍后,游戲行業稍微松了一口氣,但是危機感并為遠離。總量調控之下,不管是游戲大廠還是小公司,都在自己的隊列中等待版號下發。而隨著官方公布的這一*新消息,這些等待的游戲又將迎來新變數:新游戲和存量游戲將來到同一起跑線。

  記者從多位業內人士處了解到,未來版號發放上或許會對精品游戲、國產原創游戲有所傾斜,而并非只是按照先后順序排隊拿號,這或許意味著,新一輪洗牌又將開始。

  這次官宣,主要是明確了新的申請要求。對比舊版,新的申請要求新增了對出版單位和運營單位的部分信息的補充。根據新的申請書模板,依然包括游戲出版服務單位基本情況、游戲作品基本情況、游戲運營機構基本情況和游戲出版服務單位審讀報告,其中需要提交的關于游戲產品本身部分的內容變化不大。

  此前游戲行業版號凍結長達9個月。2018年12月29日,也是2018年*后一個工作日,監管部門送了游戲行業一份大禮——版號正式重開。當時的游戲規則是,由于此前的存量游戲較多,因此“去庫存”成為首要目標。

  雖然官方一直沒有公布過排隊產品名單,但多家媒體報道稱,當時在等候版號的游戲有7000多個。多位業內人士預測,2019年總量會控制在3000個左右。

  記者了解到,目前游戲版號(包括進口游戲)已下發了1000余款。按照這個速度,要消化存量仍需要時間。

  4月19日官方這一消息的放出,有人歡喜有人愁。喜的是,研發新游戲的公司可以為產品申請版號了,這將對新游上線有所助益,同時好的產品更容易拿到版號也有助于游戲市場整體精品化發展。愁的則是那些原本以為排隊就能拿到版號的游戲,可能因為新游的競爭、自身的平庸等原因,拿到版號的日子或許遙遙無期了。

  一位游戲行業從業人員告訴記者,業內已知道這個消息有段時間了,重點是去年7月以后申報的游戲要重新提交材料,存量和新游戲一起排隊,一起搶時間。新材料的制作要求,已經傳達到各個擁有資質的機構。記者了解到,包括2019年2月停止收件后代提交的增量產品,也要重新提交版號申請材料。

  如果存量游戲和新游戲站在同一起跑線,那么可能會出現一些游戲始終等不到版號的情況,尤其是在政策傾向精品游戲的情況下,一些內容一般的游戲可能就沒戲了。一位游戲行業資深從業者表示,從這個角度看,今年很可能還會有一批公司難以為繼。

  上述從業者還表達了自己的擔憂,如果新游和存量一起競爭,會不會出現“插隊”情況,那么,未來或許會出現版號競價,小廠很難在其中和大廠競爭。

  在新游戲規則下,哪些題材會受到更大影響?業內有分析認為,宮斗類、棋牌游戲將會受到更嚴格的管控,但精品游戲,尤其是國產原創精品將會受到重視。

  有券商分析師告訴記者,本來在新環境下,想拿到版號就不容易,不會一直按照排隊的方式來消化,未來市場主要還是看精品游戲,看申請游戲的品質能否過關,不可能讓精品游戲一直沒法上線。

  此前,A股上市公司廈門吉比特旗下從事游戲出版相關業務的全資子公司藝忛出版,通過微信號發布了一則游戲審批相關信息,其中提到了一個重大變化就是,小程序游戲需要申請版號方可上線運營,如果無版號無收費的小程序已經上線個工作日內要備案。另外還提到一些游戲題材的具體信息,比如要穩妥增長,提高游戲內容質量,宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理,換裝類游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請。

  值得注意的是,微信已經更新了小游戲審核要求,從4月18日起,個人主體開發角色類小游戲應用不接受新增發布的申請。從4月25日起,個人主體開發者角色類小游戲應用不接受線上更新發布的申請。對角色類小游戲微信要求從個人主體遷移到企業主體運營。

湯姆貓:2月20日進行路演包括知名機構聚鳴投資的多家機構參與

  2023年2月21日湯姆貓(300459)發布公告稱公司于2023年2月20日進行路演,海通證券、南方基金、玄元私募基金、浙江巴沃私募基金、Atlantis Investment Management Group、Coreview Capital、DM Capital Group、Fullerton Fund Management Company Ltd、Perseverance Asset Management L.L.P、PinPoint Group、Prudence Group、鵬華基金、中歐基金、廣發基金、平安基金、上投摩根基金、交銀施羅德基金、光大保德信基金、德邦基金、東方基金、廣發證券、中海基金、華富基金、博道基金、金鷹基金、興華基金、太平基金、華泰柏瑞基金、東吳基金、中郵創業基金、中信保誠基金、中信建投、紅土創新基金、景泰利豐基金、方正富邦基金、申萬菱信基金、富國基金、東海基金、國泰基金、萬家基金、匯泉基金、華夏基金、國信證券、凱石基金、永贏基金、峰境基金、融通基金、泰達宏利基金、西部利得基金、新疆前海聯合基金、中信銀行、廣銀理財、建信理財、中天證券、南銀理財、農銀理財、興業銀行理財、中荷人壽保險、中郵保險、建信信托、上海信托、中銀國際資管、中國人壽資產管理、長江證券(上海)資產管理、財通證券、上海東方證券資產管理、太平資產管理、國金證券資管、渤海匯金證券資產管理、東證融匯證券資產管理、陽光資產管理股份、生命保險資產管理、亞商資管、匯信資本投資管理(深圳)、浙江象輿行投資管理、德邦證券、浙江景和資產管理、深圳鑫然投資管理、深圳市中歐瑞博投資管理、上海涌津投資管理、上海希瓦資產管理、上海盤京投資管理、南通啟明投資管理、南方工業資產管理、中意資產管理、華能貴誠信托、全國社會保障基金、峰嵐資產、名禹資產、申九資產、泰旸資產、銀湖資產、乘果投資、傳奇投資、敦頤投資、聚鳴投資、浦泓投資、嘉實基金、睿揚投資、上海天猊投資、神農投資北京、益亨投資、煜德投資、新光投信、上海電氣財務公司、上海浦泓私募基金、上海五中私募基金、上海仙人掌私募基金參與。

  問:公司結合 ChatGPT技術開發打磨“會聊天的湯姆貓”產品原型的過程 中,將著力優化哪些方面?

  答:公司團隊已嘗試應用 ChatGPT 模型進行 I 語音互動產品功能原型測 試,以驗證相關技術與公司產品,努力將“會說話的湯姆貓”在未來迭代為“會聊 天的湯姆貓”。目前,公司正著力優化產品的整體體驗,如卡通形象表情、肢體 動作與語音輸出的配合,增加動畫特效、情緒識別等,以及嘗試通過設置中間層 架構、數據庫,降低調用成本,改善使用體驗。 公司目前測試的 ChatGPT 模型的應用尚處于前期測試階段,產品效果及未來 的市場表現存在一定不確定性。公司正積極努力做好產品的測試更新工作,加快 推進正式產品的上線進度。

  問:公司未來是否考慮推出湯姆貓與 ChatGPT技術相結合的的教育向應 用?

  答:公司在將新技術與教育產品相結合的領域上已有一定經驗和優勢。公司 貫徹“寓教于樂,智創家庭幸福”的使命。公司結合 STEM 教育理念與 R 技術 相繼推出了《湯姆貓 R 學英語》《湯姆貓 R-Code》《方糖智能細胞機器人》等 寓教于樂的產品。此外,公司與浙江省北大信息技術高等研究院、科大訊飛股份 有限公司簽署了戰略合作協議,三方將充分利用各自的數字技術資源和內容創作 優勢,圍繞公司湯姆貓家族 IP,在智能語音及人工智能技術場景化應用、IP 合 作、移動互聯網教育產品開發、智能硬件開發、人才培養等領域綜合開展聯合運 營和深度合作,構建更為豐富多元的數字交互生態。公司同時具備可向教育方向 繼續擴展的線下場景,公司旗下湯姆貓親子樂園引入兒童心理學、教育學專家參 與設計與規劃,甄選出系列有助于兒童腦力、智力開發的游戲與課程體系,開發 了多個家長與孩子共同參與的游樂活動與項目,重視激發兒童的興趣愛好,培養 兒童的反應、精細操作、專注力等綜合能力,傳遞積極的正向價值理念,打造出 素質教育的第二課堂。未來在湯姆貓與 ChatGPT 結合的產品方向上,公司也將繼 續以高品質內容為核心,以聊天、陪玩為出發點,逐步增加啟蒙、益智類型內容 與功能,并根據市場、技術等因素綜合考慮未來長期的擴展方向。 公司目前測試的 ChatGPT 模型的應用尚處于前期測試階段,產品效果及未 來的市場表現存在一定不確定性。

  問:請公司現有產品與 AIGC、ChatGPT等技術融合后的未來變現模式?

  答:公司未來將“會說話的湯姆貓家族”IP 與 ChatGPT、IGC、人機交互、 語音識別等互聯網新興技術深度賦能融合,首先,對公司線上移動應用產品來說, 湯姆貓系列休閑游戲玩法的交互將得到進一步深化,這對公司提升用戶粘性、用 戶在線時長等方面均有較大幫助;另一方面,公司未來在推出人工智能預訓練模 型等相關商業化產品后,公司也將深度分析產品的用戶使用、市場反饋、產品應 用場景等情況,結合現有的營收模式,擴充除以廣告收費模式外更多新型的流量 變現模式、充值收費模式等變現形式。 除此之外,在線下業務方面,公司未來也會將人工智能預訓練模型等新興技 術深度賦能于公司 IP 授權衍生品、親子樂園、車載設備等線下實物產品或線下 應用場景,促進線上線下業務進一步的深度融合發展。 公司目前測試的 ChatGPT 模型的應用尚處于前期測試階段,產品效果及未來 的商業變現模式、產品市場表現均存在一定不確定性。

  答:公司從戰略上堅持在湯姆貓 IP 系列游戲領域中深耕,在《湯姆貓總動 員》《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓 2》等已上線產品長線穩定運營的基礎上,公 司將強化交互、持續出新,推進湯姆貓家族 IP 的新產品研發工作,同時努力推 進新 IP、新玩法游戲的研發與運營,打造第二增長曲線。版號作為國內游戲市 場發展的重要的業務資源,公司高度重視其相關工作。 2022 年至今,公司分別于 2022 年 4 月、2022 年 7 月、2023 年 1 月獲得多款 游戲的版號。根據國家新聞出版署發布的《2022 年 4 月份國產網絡游戲審批信 息》,由公司子公司廣州金科研發的《彈彈奇妙冒險》獲得版號,該游戲目前已 于國內上線運營。此外,國家新聞出版署于 2022 年 7 月對外公布的國產網絡游 戲審批信息中,由公司旗下全資子公司杭州哲信信息技術有限公司出版的《飛躍 的旅行者》獲得版號;以及公司產品《種地勇者》《湯姆貓小小勇士》等產品已 于 2023 年 1 月獲得版號,其中,《種地勇者》預計將在 2023 年第二季度上線國 內市場。 除了已經上線的《彈彈奇妙冒險》以外,公司已有多款游戲提交了版號申請, 其中包括代理游戲《Sonic Dash Endless Running(暫譯名音速快跑)》 《Sonic Dash 2 Sonic Boom(暫譯名音速快跑 2)》《沼澤激戰 2》等游戲。 總體而言,目前公司的版號儲備與申請情況與公司的游戲業務發展計劃相匹配。

  湯姆貓2022三季報顯示,公司主營收入12.59億元,同比下降10.18%;歸母凈利潤4.0億元,同比下降33.3%;扣非凈利潤3.85億元,同比下降34.59%;其中2022年第三季度,公司單季度主營收入4.07億元,同比下降16.12%;單季度歸母凈利潤1.09億元,同比下降41.77%;單季度扣非凈利潤1.07億元,同比下降40.61%;負債率38.86%,投資收益1019.49萬元,財務費用6137.63萬元,毛利率94.46%。

  該股*近90天內無機構評級。融資融券數據顯示該股近3個月融資凈流入6.79億,融資余額增加;融券凈流入368.33萬,融券余額增加。根據近五年財報數據,證券之星估值分析工具顯示,湯姆貓(300459)行業內競爭力的護城河良好,盈利能力較差,營收成長性較差。財務可能有隱憂,須重點關注的財務指標包括:有息資產負債率。該股好公司指標2星,好價格指標1星,綜合指標1.5星。(指標僅供參考,指標范圍:0 ~ 5星,*高5星)

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  一、簡要說明 商標注冊證明是為了方便商標注冊人使用而出具的書面證明,與《商標注冊證》具有同等的法律...

  1、自然人軟件著作權的保護期: 自然人的軟件著作權,保護期為自然人終生及其死亡后50年,截止于自然人死...

  著作權所有者將其著作權中的財產權利轉讓給他人享有。著作權轉讓的方式有繼承、贈與和有償出讓等。 著作權的有償轉讓是著作權交易的基本內容,在中國又稱賣著作權。著作權轉讓可以是著作權中部分財產權利的轉讓,也可以是著作權中全部財產權利的轉......

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  設立廣播電視節目制作經營機構火從事專題、專欄、綜藝。動畫片、廣播劇、電視劇等廣播電視節目的制作和節目版權的交易、代理交易等活動的行為,就需要申請廣播電視節目制作經營許可證,簡稱廣播電視節目制作許可證。廣播電視節目是由廣播電臺、電視......

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  互聯網經營許可證變更就是在原有的互聯網經營許可證上變換公司名稱、法定代表人、注冊地址、公司的注冊資金和網站名稱、網址、網站主機的托管商及托管商其他信息等。互聯網經營許可證持證公司應在公司信息和網站信息變更30日內變更互聯網經營許可證。

  互聯網經營許可證年檢是每年的1月4號到3月31號,互聯網經營許可證持有者向通信管理局提交公司的互聯網經營許可證的業務情況,通信管理局對該公司持有的互聯網經營許可證進行常規性和真實的檢查。如沒有按時年檢或有違規和虛假性者,通信管理局將吊銷該公司的互聯網經營許可證。

  深圳市億企鑫科技有限公司(簡稱“億企鑫”),專注于為企業提供增值電信業務商務咨詢、運營策劃服務及電信業務執行落地等一條龍服務,致力于打造全國專業增值電信業務服務平臺。服務的行業有:呼叫中心行業、短信發送行業、物聯網平臺、電子商務平臺、市場調研、IDC數據中心出租行業、寬帶服務行業、網絡游戲行業等。

  我們的目標是打造中國企業服務一流品牌,堅守著專業、嚴謹、誠信、高效的價值觀,通過專業的服務,為企業創造更多價值。憑借人才、專業服務、技術、信息等方面的優勢,已經為成千上萬多家企業提供了完善服務。億企鑫公司秉承“共同進步,合作共贏”的服務理念,倡導誠信務實的企業品質,通過實踐、總結、創新建立起了完備的流程化服務保障體系,提供...[查看更多+]

游戲版號不允許授權發行可能性多大?如果可能性大會是在今年嗎?

  消息面上,出版署發布44款進口游戲版號、84款國產游戲版號,那么,涉及A股的哪些板塊呢?

  這里給大家分享一份統計數據,即2017年至今國產網絡游戲版號審批數量情況,其中的變化,主要有三個方面:

  其一:2021 年 8 月-2022 年 3 月游戲版號為停發狀態,主要是為推進未成年人防沉迷監管。

  其二,隨著監管與整改問題的解決,2022年4月開始重啟,有小部分游戲版號發放。

  同時,本次進口網絡游戲版號核發是 2022 年首批,時隔 2021 年批次近 17 個月。

  再結合擴大內需戰略規劃,以及深挖游戲產業價值的催化,游戲行業將迎來新的改變。

  從游戲板塊指數的走勢上來看,目前處于低位階段,但有走出底部區域的可能,可以繼續觀察。

  從游戲板塊業績預期來看,擴大消費的支持下,在線文娛、文化傳媒、游戲等方向,都有一定的預期。所以,這些方向可以繼續觀察。

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