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原標題:原美團聯合創始人王慧文要打造中國OpenAl;京東推出產業版ChatGPT;騰訊網易新游戲拿到版號
(全球TMT2023年2月13日訊)今日要點:原美團聯合創始人王慧文要打造中國OpenAl;京東推出產業版ChatGPT;騰訊網易新游戲拿到版號;中芯國際人才流失率2022年達新低。
原美團聯合創始人宣布進軍人工智能賽道的消息引發熱議。王慧文發布招聘信息,稱設立北京光年之外科技有限公司,要打造中國OpenAl。王慧文表示,其個人出資5千萬美元,估值2億美元。個人肉身不占股份,資金占股25%,75%的股份用于邀請頂級研發人才。王慧文希望招聘的人才是:業界公認頂級研發人才;狂熱相信 Al改變世界;堅定確保 AI造福人類。他表示,下輪融資已有頂級VC認購 2.3億美金。
京東宣布,京東云旗下言犀人工智能應用平臺將整合過往產業實踐和技術積累,推出產業版ChatGPT:ChatJD,并公布ChatJD的落地應用路線”計劃。ChatJD將以“125”計劃作為落地應用路線圖,包含一個平臺、兩個領域、五個應用。
中芯國際人才問題受到市場關注。中芯國際董事長高永崗在業績說明會上表示,“目前,公司員工超過2萬人,其中工程師超過1萬人,專職研發人員超過2000人。應該說,這幾年公司人才儲備比較充足。從去年情況來看,公司人才流失率低于行業水平,也是公司近幾年來*低的人才流失率水平。”
國家新聞出版署發布2023年2月份國產網絡游戲審批信息,共87款游戲獲批,其中包括7款客戶端游戲,1款Switch游戲,其余均為移動游戲。網易旗下的《夢幻西游:時空》以及騰訊子公司旗下的《王者萬象棋》均在其中。自2022年4月游戲版號恢復發放以來,每期發放的版號數量逐漸攀升,近3個月版號的數量分別達到84款、96款、87款。
京東方第6代新型半導體顯示器件生產線在北京經濟技術開發區正式開工建設。這條生產線年實現投產,進一步增強北京高端顯示技術布局。這條生產線是基于元宇宙,增強VR技術布局。
由于下一代Exynos芯片開發工作緩慢,三星目前暫停了在其旗艦手機中搭載Exynos芯片,Galaxy S23系列均采用高通芯片。不過,三星計劃為Galaxy S25研發新款Exynos芯片,可能會采用第二代3nm GAA技術量產。新款Exynos芯片并沒有確定發布時間,不過Galaxy S25系列的開發工作已經開始,部分項目甚至早于Galaxy S24系列啟動。
浪潮信息推出AI算力服務產品,將基于國內領先智算中心的算力基礎設施,為國內客戶提供先進、開放、高性能、高質量的AI算力資源和配套服務,支撐AI模型構建、訓練和推理的業務全流程,賦力生成式AI產業創新。目前,AI算力服務相關信息已在元腦生態AIStore平臺上線,包括有多種算力、數據、算法等可選產品,并提供進一步購買和試用咨詢。返回搜狐,查看更多
游戲干線日消息,近日主管部門相繼推出了一系列重磅的游戲業規范措施,要求肅清行業不正之風,重點查處無版號、套版號、無版號投放游戲廣告等違法違規經營行為。
3月11日,深圳證監局現場檢查發現任子行網絡技術股份有限公司有105款游戲無版號運營、另有54款上線時間早于版號獲取時間,深圳證監局責令該企業改正。
早在去年12月19日,深圳證監局就決定對任子行網絡技術股份有限公司采取責令改正措施。本次為該項決定的正式實施。
深圳證監局在對轄區任子行網絡技術股份有限公司的現場檢查中,發現公司存在以下問題:一是公司治理及內控不完善。公司存在收購相關信息披露不完整、收入確認相關內部控制存在明顯瑕疵、關聯方管理及內幕信息管理不完善以及對子公司管控不嚴等問題。二是收購標的游戲業務違規經營、投資決策不謹慎。2015年8月公司收購的一家游戲公司自運營游戲業務以來,有105款游戲上線至今尚未獲取主管部門頒發的同意出版網絡游戲批復及相應的網絡游戲出版物號(以下統稱游戲版號),另有54款游戲的上線運營時間早于獲取游戲版號時間,不符合網絡出版相關規定,存在被沒收違法所得并受到行政處罰的風險。并且該違規經營情況在收購標的公司前就已經存在,公司在收購時未充分盡調并審慎投資。三是財務核算不規范、會計基礎薄弱。公司存在金融資產核算不規范、商譽減值測試涉及的關鍵指標設定不合理、部分會計確認存在跨期情形、轉包收入核算方式錯誤、成本核算未遵循配比原則等問題,并且財務核算較為混亂隨意,導致財務核算無法反映真實交易目的。公司上述情形不符合《上市公司治理準則》(2018年修訂)第三條和第九十四條、《上市公司信息披露管理辦法》第二條的規定。根據《上市公司現場檢查辦法》第二十一條和《上市公司信息披露管理辦法》第五十九條的規定,深圳證監局對公司采取了責令改正的行政監管措施。
src=在3月11日深圳證監局采取責令改正措施的同天,任子行股東景曉東、景曉軍在深圳證券交易所通過競價交易、大宗交易方式合計減持2416.63萬股,股份減少3.55%,權益變動后持股比例合計為31.14%。
公告顯示,本次減持價格區間為7.82-10.31元/股,本次減持套現約2.1億元。
公司2019年第三季度報告顯示,2019年前三季度公司歸屬于上市公司股東的凈利潤為5315.67萬元,比上年同期下滑51.89%。
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進入2020年的A股開市第一天,游戲版塊迎來開門紅。順網科技、掌趣科技觸及漲停,完美世界、世紀華通股價也紛紛上漲,甚至陷入保殼境地的*ST游久漲幅也超過5%。據了解,游戲板塊紛紛上漲源于云游戲概念的熱炒,此類情況2019年也發生多次,去年11月19日,受云游戲概念影響,A股19支游戲股在當天紛紛觸及漲停盡管游戲股在資本市場受到追捧,但在另一方面,大環境仍不足以樂觀。2019年游戲版號發放進入總量調控,《華夏時報》記者統計得出,2019年全年共下發各類游戲版號1571款,這一數字在2017年為9384,即便是只有4個月下發版號的2018年,仍有2087款游戲獲批。
與游戲版號發放數量大幅跳水對應的是游戲企業的批量“死亡”。數據顯示,2015年中國注銷、吊銷的游戲公司數量為1122家,到了2019年這一數字達到了18710家,僅在2019年,便有超過9000家游戲公司注銷、吊銷。
“今年公司因為遲遲拿不到版號,研發部門基本上都在做外包項目,之前上馬的幾個公司自有項目也都處于停滯狀態。”一家成立三年的創業游戲公司游戲策劃向《華夏時報》記者透露。“實際上每個月版號下發后我都會去上網查詢,希望之前跟的項目過審,但每次換來的只有失望。”
2018年12月28日,暫停了九個月的游戲版號審批重新開放,但即便如此,在總量調下的游戲企業也未獲得更大的生存空間。
游戲產業分析師張焱向《華夏時報》記者表示,“各個廠商積壓的項目眾多,即便重啟版號發放,資源也多向頭部廠商集中,中小型廠商不得不轉型、出海,但成功的畢竟是少數,總量調控下游戲行業進入存量競爭。”
受版號調控影響的不止有小型公司,上市企業也“苦不堪言”。版號調控以來,天神娛樂、鼎龍文化等A股上市企業紛紛陷入旗下子公司商譽爆雷的境地,2019年,鼎龍文化等上市企業仍存在全年虧損的可能性。此類上市公司對于游戲業務疲軟的解釋也大體相同:“網絡游戲版號總量控制等監管政策持續執行,游戲市場保持了向頭部企業集中的格局,中小游戲企業依舊面臨激烈的市場競爭,獲客難度和成本持續上升。”
“天神娛樂此類通過資本力量快速并購多個優質或未來預期優質的中小型公司,從而搭建其游戲帝國,這樣的游戲企業并未形成較強的戰力,抵御風險能力較差。”互聯網產業分析師張書樂對此表示。
事實上,即便是大型廠商在總量調控下也為占到太多便宜,《華夏時報》記者梳理發現,騰訊2019年共獲得游戲版號32款,而網易游戲則獲得了31款,在1571款版號中占比均約2%。其余頭部廠商巨人網絡、三七互娛與完美世界則分別獲得11款、7款和8款版號。
去年12月19日,中宣部出版局相關人士曾對媒體表示,2019年國家新聞出版總署批準的游戲數量基本滿足了企業正常發展需求。這一信號也被外界解讀為,2020年游戲行業仍將處于存量廝殺的狀態。
國內市場版號緊俏,不少企業將目光投向海外,“出海”成為了2019年游戲企業的關鍵詞,其中不乏頭部廠商。網易游戲曾向《華夏時報》記者表示,“在出海過程中網易游戲將持續探索橫向和縱向兩個維度的拓展”;騰訊高級副總裁馬曉軼也曾向媒體表示,希望未來騰訊游戲的用戶緯度是中國國內和海外各一半。
2019年,中國游戲在海外市場的收入增速已高于國內市場。根據中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會發布的《2019年中國游戲產業報告》顯示,2019年中國自主研發游戲在國內市場實際銷售收入達到1895.1億元,同比增長15.3%;同期海外市場實際銷售收入達115.9億美元,增長率21%。海外市場中,美、日、韓市場占比近七成,美國占比三成以上。
但在另一方面,出海卻面領著諸多難題。目前中國游戲企業出海的出口為東南亞、日韓及美國。
“東南亞市場與中國類似,通過買量策略能短時間內見到成效,也是中小型游戲廠商首選,但目前其市場競爭已屬于紅海,用戶的付費率與國內市場也存在較大差距。”張焱向《華夏時報》記者表示,“日韓、美國的競爭門檻相對較高,但此類比較成熟的游戲市場,玩家對游戲質量的要求較高,大部分國產游戲的精品化程度不足以競爭,所以此類地區市場也大多被國內大廠占據。”
實際上,即便不選擇出海,國內游戲市場的發展空間仍然有限。《2019年中國游戲產業報告》顯示,2019中國游戲總收入達2308.8億,同比增長僅為7.7%;游戲用戶數量達到6.4億人,增幅為2.5%。
出海競爭不易、國內大環境日趨見頂,轉型成為另一選擇。隨著5G、云游戲概念的興起,不少企業紛紛投向云游戲,云游戲也成為攪動國內游戲市場的一池春水。
去年6月,順網科技率先發布“順網云游”;去年8月騰訊也發布了“騰訊云·云游戲解決方案”;完美世界、迅游網絡也紛紛通過與華為等智能終端廠商合作,開始云游戲內容研發。
“國內玩家對云游戲不存在剛需。”張書樂對《華夏時報》記者表示,“云游戲要達成的是讓大型網游、單機游戲不用下載在線直玩,