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對于游戲企業(yè)來說,版號是一個繞不開的問題。2018年3月國內(nèi)網(wǎng)絡游戲版號暫停審批,到2018年12月,游戲版號雖然恢復審批,但每月過審游戲數(shù)量較此前明顯減少,而棋牌類游戲幾乎從過審名單中銷聲匿跡。
“去年年底游戲版號審批已經(jīng)恢復了,但是現(xiàn)在審核肯定沒有以前那么快,也不是不發(fā),就是審批起來非常不容易。”某上市游戲公司董秘告訴證券時報記者。
國家新聞出版廣電總局近日公布的信息顯示,今年6月份共有22款游戲獲得版號,相對于申請版號的龐大游戲存量來說,這批版號顯得“杯水車薪”。而不出意料的是,這22款過審游戲里依舊沒有棋牌游戲的身影。
自從2018年12月游戲版號恢復審批以來,市場一直傳聞,棋牌類游戲版號尚處于凍結審批狀態(tài)。
這種說法并非空穴來風。據(jù)記者統(tǒng)計,從2018年12月游戲版號恢復審批到2019年6月,國家新聞出版廣電總局共在官網(wǎng)公布了801款游戲過審的消息,其中僅2018年12月有一款麻將類游戲獲得版號,2019年以來未見棋牌類游戲過審。
需要指出的是,2019年4月公布的國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲審批信息中,出現(xiàn)了多款棋類游戲,但基本都是五子棋、象棋、飛行棋等純粹棋類游戲,并非麻將、撲克等棋牌游戲。
*近真正意義上過審的棋牌類游戲是2018年12月的“波克大眾麻將游戲軟件V1.0”,該產(chǎn)品由上海波克城市網(wǎng)絡科技股份有限公司開發(fā),也是版號審核恢復以來唯一過審的棋牌類游戲。在該游戲產(chǎn)品上線后,波克城市甚至將“唯一一款通過版號審核的棋牌游戲軟件”當成了宣傳亮點。
實際上,在2018年3月之前,棋牌類游戲一直是國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲審批中重要的組成部分。
以2018年1月為例,當月共有715款游戲獲得版號,在過審名單中就有智游德州撲克、星運德州撲克等5款撲克類游戲;而麻將類游戲更是超過200款,占所有過審游戲的比例超過四分之一。
2018年2月,共有484款游戲通過審核,其中麻將類游戲達113款,占比近四分之一;撲克牌類游戲則有超過40款,其中僅“斗地主”類游戲就有29款之多,可見當時棋牌類游戲之火爆。
在游戲版號申請順利時,市場上曾存在不少從事游戲版號代理申報的企業(yè),但目前這類企業(yè)大多不再從事這類業(yè)務。
北京一家代理機構工作人員周青就對記者表示,現(xiàn)在即便申報,版號也很難下來。“現(xiàn)在新游戲上線如果沒有版號,要么去收購一家有版號的公司,要么就支付一定費用獲得相同品類游戲的版號授權。”周青表示。
在以往運營中,一些地方棋牌公司曾出現(xiàn)過未取得版號而運營游戲的情況。家鄉(xiāng)互動就在招股書中透露,公司旗下品牌“科樂游戲”名下三款游戲并未獲得版號,公司主動終止了這三款游戲的運營,因此并沒有被主管部門處罰。
從整體情況來看,目前地方棋牌游戲受到版號審批因素的影響尚不明顯。這一方面是由于棋牌游戲用戶的特性所致,另一方面是因為在2018年3月游戲版號暫停審批之前,許多地方棋牌游戲企業(yè)獲得版號并上線了大量游戲。
目前,家鄉(xiāng)互動已經(jīng)向國家新聞出版廣電總局提交了8項申請,但在2018年3月之后,并未取得新游戲的任何審批。不過家鄉(xiāng)互動表示,根據(jù)未來兩年的市場狀況,公司估計獲得前置審批的登記,可以涵蓋公司將推出的游戲產(chǎn)品。
另外,根據(jù)2016年發(fā)布的《關于移動游戲出版服務管理的通知現(xiàn)行規(guī)定》,已經(jīng)批準出版的移動游戲的升級作品及新資料片(指故事情節(jié)、任務內(nèi)容、地圖形態(tài)等發(fā)生明顯改變,且以附加名稱,或在游戲名稱后用數(shù)字表明版本的變化)視為新作品,須按照該通知規(guī)定,依其所屬類別重新履行相應審批手續(xù)。
而家鄉(xiāng)互動認為,公司推出的眾多游戲版本僅涉及對現(xiàn)有游戲規(guī)則的細微變更,并未涉及該通知所提及的“新資料片”,因此公司無需在推出有關游戲版本前取得進一步審批。
中至科技在招股書中并未明確提及版號將如何影響公司業(yè)務,但對于棋牌游戲領域潛藏的風險,中至科技還是進行了提前準備。
中至科技表示,公司擬選擇收購并投資于合適的目標公司,以補充或提升公司現(xiàn)有業(yè)務模式。在選擇收購目標時,公司將會考慮包括許可證及證書登記、已發(fā)展游戲類型、地域覆蓋范圍及活躍玩家數(shù)量和類型等多項因素。
相對于地方棋牌游戲公司的“輕描淡寫”,部分全國性棋牌游戲企業(yè)已經(jīng)明顯感受到了市場的寒意。
2018年,博雅互動營業(yè)收入約4.53億元,比上年同期減少38%;博雅互動表示,收入下降的重要原因是“市場傳聞政府將出臺《棋牌類網(wǎng)絡游戲管理辦法》,下架德州撲克類游戲”,這導致部分平臺對其相關產(chǎn)品進行了下架處理。
2019年第一季度,博雅互動營業(yè)收入為8020萬元,較上年同期大幅減少50%。另外,博雅互動的付費玩家數(shù)量、用戶總數(shù)、月活躍用戶等均出現(xiàn)了明顯下滑。
另一家老牌棋牌游戲企業(yè)聯(lián)眾2018年收入為3.43億元,同比減少9%,其中游戲收入為2.67億元,同比下滑14%。聯(lián)眾在年報中表示,2018年是公司*具挑戰(zhàn)性的時期,公司業(yè)務的重要部分,國內(nèi)棋牌游戲業(yè)務遭遇超乎預期的重大行業(yè)監(jiān)管阻力。
由于運營模式差異,地方棋牌游戲目前受到的沖擊和影響要明顯小于全國性棋牌游戲企業(yè),但長期來看,地方棋牌游戲企業(yè)如果沒有規(guī)模化基礎和多元化能力,將很難走出規(guī)范化和增長的矛盾困境,尤其是一些中小廠商。
易觀千帆研究報告認為,憑借區(qū)別于其他游戲產(chǎn)品的用戶、內(nèi)容及運營模式,即便監(jiān)管環(huán)境趨嚴,移動棋牌游戲在用戶規(guī)模上仍保持著極強的穩(wěn)定性,但在當前監(jiān)管及市場環(huán)境下,移動棋牌游戲已經(jīng)基本達到市場天花板,可挖掘的增長空間不大。
伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理、創(chuàng)始合伙人滕華表示,雖然產(chǎn)品結構單一、創(chuàng)新能力不足,但是棋牌游戲企業(yè)具備非常強的深耕運營能力,如果能把這種能力不斷轉換到其他優(yōu)質(zhì)健康的產(chǎn)品上,棋牌游戲企業(yè)未來也能具備自身獨有的核心競爭力。
大量涉賭棋牌類App經(jīng)過“精心包裝”后,堂而皇之地上線蘋果或安卓的應用商店,提供給眾玩家下載。
開牌后,3個“A”贏了一名玩家的3個“K”。A08-A10版攝影/新京報記者 大路
部分游戲開發(fā)公司表示,這類App的后臺程序有控制器,想讓誰贏就讓誰贏,此外,還能通過程序看玩家的牌,也可以換牌。
制作一套含多個棋牌游戲的涉賭App,價格一般在萬余元至十萬元不等。有公司自稱一年可賣出上千套。
這些涉賭App每次充值都由不同的代理公司扣款,提現(xiàn)時也由不同公司轉賬,使得難以追查這些App的實際運營者。
此時,莊家手里的牌是“A、8、4”,而一名玩家的底牌是3張“K”的豹子。
回到開牌前幾秒鐘,莊家通過后臺程序,直接將“A、8、4”改為“A、A、A”。改牌的同時,莊家仍在追加下注。
這些涉賭App被賣出后,大多“繞過”審核在蘋果App Store或安卓應用商店上架,提供給玩家下載。
不到半個月,28歲的安徽某高校研究生李杰在一款炸金花App里輸了2萬多。
5月中旬,喜歡玩棋牌的他下載了該App,里面有經(jīng)典斗地主、炸金花、百人牛牛、德州撲克、捕魚達人等8款游戲。
玩游戲需要充值,一元錢等于游戲里的1金幣,可以由支付寶、微信、銀行信用卡或者線下代理充值,提現(xiàn)則只能用支付寶。
每種游戲分不同的房間,對應著不同的級別,并設有“門檻”,需要充值一定金額才能進入。
高級場投注沒有上限,悶牌*低下注10元。他有次一把牌贏了3000多元,這讓他覺得很刺激。
他每天*少玩2小時,也有玩通宵的時候。整天就窩在宿舍,不去上課、做實驗。
6月初,他把游戲刪了。他沒敢把實情告訴家里,于是編了別的理由從家里拿了一些錢,還了一部分網(wǎng)貸。
同樣沉迷于涉賭App的還有湖南人張生。29歲的他做工程生意,每年能掙二十萬左右。
剛開始玩,他一兩個小時就贏了兩三萬。見贏錢容易,張生著了魔一般陷了進去,賭注也越來越大,從開始的幾千,到后來一把下注五六萬。
像李杰、張生這樣“輸了大錢”的玩家并不在少數(shù),新京報記者接觸了近百名玩家,他們之中少的輸了一兩萬,多的輸了50多萬。
新京報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),這些玩家反映的涉賭App涉及十多款,不管是游戲種類、玩法甚至游戲界面都很相似。
一些涉賭App雖然名字不同,登錄游戲后發(fā)現(xiàn)頁面內(nèi)容完全相同,根本就是同一款產(chǎn)品,同一賬號在不同名字的App上也都能登錄。
一名業(yè)內(nèi)人士介紹,這些涉賭App只是換了個名字,換湯不換藥。不管叫什么的產(chǎn)品,都是同一款產(chǎn)品。
與有的App比較隱晦的涉賭不同,這類App相當直接,就是充錢-玩賭博游戲-取現(xiàn)。在每一局游戲結束后,系統(tǒng)會自動對贏家抽水2%。當玩家要提現(xiàn)時,系統(tǒng)也要抽水2%。
一家App開發(fā)公司展示炸金花換牌過程,起始牌為“A、8、4”,同時能看到其他玩家的底牌。
這些如流水線一般冒出來的“同質(zhì)化”涉賭App,正是一些軟件開發(fā)公司專門定制的“杰作”。
聽到有玩家在棋牌App輸了十多萬,廣州一家軟件開發(fā)公司的工作人員并不驚訝,他笑稱,“玩的話肯定會輸。”
他說,公司制作的棋牌類App,后臺可以隨意控制,除了調(diào)難度,也能通過后臺看到每個玩家的牌,“一套App只要1萬8千塊,名字可以自己改,安卓、蘋果系統(tǒng)和電腦都能用。”
他自稱該公司一年時間賣了上千套棋牌App,現(xiàn)在的訂單已經(jīng)排到了八月下旬。一套App一個星期就能做好,含多個棋牌游戲,“都是賭博游戲。”
他不建議做直接提現(xiàn)的端口,“風險太大”,做線下代理或者兌換禮物的模式,可以打擦邊球,來規(guī)避風險。
武漢一家游戲開發(fā)公司工作人員同樣介紹,他們有各種棋牌游戲,包括炸金花、百人牛牛等數(shù)十款,全套做下來9.98萬元。如任選其中6款游戲,價格為3.98萬元。
“客戶想做成什么樣,都可以定制開發(fā)。”他說,游戲平臺可以自己操控,來贏所有玩家。只要在后臺設置一下,可以調(diào)整游戲難度和輸贏比例,也可以給指定玩家發(fā)好牌,“透視”功能則能看到所有玩家的牌。
記者詢問了多家棋牌App的開發(fā)公司,均表示游戲可以定制,添加各種功能,只要通過后臺程序就能控制所有牌局實現(xiàn)穩(wěn)贏。
為展現(xiàn)真實效果讓產(chǎn)品更有說服力,沈陽一家游戲開發(fā)公司還錄下視頻,對記者演示了后臺換牌的過程。
該公司工作人員先讓記者注冊該公司一款炸金花App的賬號,然后從后臺給記者“充”了50元,也就是50個金幣。
之后,他讓記者隨意進入炸金花的房間,在記者開始牌局時,他將換牌過程視頻拍攝下來,再發(fā)給記者看。
在發(fā)來的視頻中,從后臺能看清每個玩家的狀態(tài)及牌面。他還直接讓技術人員將記者悶的牌“黑桃3、黑桃5和方片7”換成了“10、J、Q”的方片同花順。
操作起來也很簡單,技術人員選擇花色再選擇數(shù)字,挑好準備換的牌,再選擇要替換掉的牌,如“黑桃5”,*后點擊“換牌”按鍵。這樣,一張“方片10”就輕易替換掉了“黑桃5”。
該公司員工介紹,他們做的棋牌App含有炸金花、牛牛、等,5萬元一套,想讓誰贏就讓誰贏,“后臺有控制器,比如,你想讓開莊就開莊,開閑就開閑。炸金花都是悶牌,你可以隨意透視玩家的牌,也可以換牌。”
上述App開發(fā)公司的業(yè)務,還包括幫客戶將涉賭游戲在App Store或安卓應用商店上架。這些涉賭類App因此走向“臺前”,得到了更多的曝光和下載。
記者在App Store搜索到了多款涉賭App,均可以下載和登錄。一些沒有在App Store上線的涉賭類App,也同樣有iOS版本。
無論是根據(jù)中國法律法規(guī),還是蘋果應用商店的審核條款,非法賭博類App均被禁止在App Store上架。
這也讓李杰、張生等玩家產(chǎn)生疑問,這些涉賭App是如何得到iOS系統(tǒng)信任安裝并在蘋果和安卓應用商店上架的?
上述多家App開發(fā)公司表示,涉賭類App開發(fā)后,客戶只需要每月交給公司1000元的蘋果iOS系統(tǒng)簽名費用,即便不上架到蘋果應用商店,App也可以在蘋果系統(tǒng)上下載。
目前,蘋果公司向開發(fā)者提供個人、公司、企業(yè)三種賬號。其中,企業(yè)賬號收費299美元/年,持企業(yè)賬號開發(fā)的應用不能提交到App Store商店,但可以給應用簽名并且提供下載鏈接,允許該應用在任何iOS設備上安裝,且簽名之后立刻可以下載安裝,安裝數(shù)量沒有限制。
正常情況下,企業(yè)賬號一般用于發(fā)布企業(yè)內(nèi)部辦公App,或者用于App的測試、分發(fā)。蘋果也對企業(yè)賬號進行嚴格的使用規(guī)定,比如,“只能用于企業(yè)內(nèi)部員工安裝”、“不可以進行公開下載”。
但是,由于沒有下載數(shù)量的限制,且蘋果沒有技術手段確認下載者是否為“內(nèi)部員工”,大量涉賭App通過企業(yè)賬號進行簽名,然后將下載鏈接投放在各種推廣渠道。
雖然蘋果公司對此類應用進行“信任風險”提醒,但并不限制安裝。企業(yè)賬號也逐漸成為涉賭類游戲上線的重要渠道。
因此,多家App開發(fā)公司承諾提供“全套”服務,不僅是制作涉賭類游戲App,還保證能“上架”。
上述武漢一家游戲開發(fā)公司稱,上線蘋果商店需要相關資質(zhì),公司可以幫助提供全套掛靠資質(zhì),包括企業(yè)營業(yè)執(zhí)照、軟件著作權、游戲版號等。上架需要三個工作日,費用2萬元,上架成功后收費。
6月29日,北京朝陽區(qū)四惠附近一家App科技開發(fā)公司內(nèi),該公司提供的服務明細表顯示,游戲軟件著作權、游戲版號、網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證、ICP(電信與信息服務業(yè)務經(jīng)營許可證)、蘋果商店上線等均可以收錢辦理。
工作人員表示,首先要注冊公司,再辦理網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證、ICP、游戲軟件著作權、版號,只有這些資質(zhì)全部辦完才能完成蘋果App Store上線萬元。如果不通過蘋果應用商店下載,則只要每月花2000元租借企業(yè)賬號簽名,需人工設置信任。
一家App開發(fā)公司人員介紹,涉賭類App上架蘋果應用商店,為了避免審核不通過,一般提交審核的第一個版本,并沒有提現(xiàn)的功能,等通過審核后可以利用安裝包更新將“涉賭功能”加進去,而更新只需要提交服務器完成,不需要再進行審核。
新京報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),除了開發(fā)公司可以幫忙上線蘋果商店,也有很多第三方公司專門代理上架蘋果應用商店。
一家代理公司宣稱“專業(yè)的App上架”,包括蘋果應用商店及各大安卓主流商店上線,“蘋果App一次上架等于永久上架,無需個人提供開發(fā)者賬號。”
6月28日,該公司工作人員說,涉賭類App上架蘋果應用商店,只需要900元。另外,出800元可以上線款安卓應用商店,包括小米、華為、360手機助手等。
此外,在某電商平臺搜索“蘋果應用商店代上架”關鍵詞,會搜出大量商家。其中一名店家稱,200元可上架蘋果市場,是用個人開發(fā)者賬號送審,第二年續(xù)費50元,提交成功之后每次版本更新收費50元。
李杰說,從游戲App看不到運營商。他們想到了每次充值和取現(xiàn)的扣款公司,但發(fā)現(xiàn)每次支付寶充值時,扣款公司都不一樣。經(jīng)常是隔了幾秒鐘充值,顯示的扣款公司就變了。
多名玩家發(fā)來的充值交易記錄截圖顯示,通過支付寶充值涉及扣款的公司有20多家,商品說明顯示均為游戲道具購買。
在這些扣款公司中仔細分辨,能發(fā)現(xiàn)一些公司頻繁出現(xiàn)在不同的涉賭App扣款名單中,像海南濤悅網(wǎng)絡科技有限公司、河南京之中電子科技有限公司、北京精彩在握科技有限公司。
工商資料顯示,海南濤悅網(wǎng)絡科技有限公司注冊時間為2017年1月20日,經(jīng)營范圍包括網(wǎng)絡科技、計算機系統(tǒng)集成、計算機服務、軟件開發(fā)、設計、制作、代理各類廣告等。
河南京之中電子科技有限公司注冊時間為2017年1月18日,地址為鄭州市鄭東新區(qū)眾旺路秋華眾創(chuàng)大廈13樓1307號,經(jīng)營范圍包括電子產(chǎn)品技術開發(fā)、技術服務、技術轉讓等。
6月30日,鄭州市鄭東新區(qū)熊耳河路工商所工作人員對新京報記者表示,此前接到多人反映河南京之中電子科技有限公司涉及賭博的情況,工商所前去注冊地址找過,發(fā)現(xiàn)注冊地址不存在,為虛假注冊。
6月27日,新京報記者來到北京精彩在握科技有限公司注冊地址朝陽區(qū)曙光西里甲5號A座702,未找到該公司。
7月3日上午,新京報記者聯(lián)系該公司法定代表人李某,他承認公司曾為一些涉賭App扣過款。但當時只做了一兩天,后來接到投訴發(fā)現(xiàn)有問題,就不再做了,還退了一萬多元給別人。
對于與涉賭App的關系,他說,自己公司只是專門為游戲應用公司做代理支付,“他們可能也是轉了好幾個代理找到我的,具體情況也不清楚。”
7月3日上午,“肥豬游戲”所屬的深圳暢想飛揚網(wǎng)絡科技有限公司一名工作人員稱,公司是為游戲平臺代做支付,并不清楚上述涉賭類App的情況。
除了充值,玩家們同樣發(fā)現(xiàn),支付寶提現(xiàn)時,每次也都是不同的公司給他們轉賬。
多名業(yè)內(nèi)人士稱,涉賭類App實際運營者通過全國各地不同公司來為玩家扣款和提現(xiàn),可以減少單個賬戶的流水,以此來規(guī)避風險,想要追查到源頭公司有一定難度。
7月1日晚,兩名陌生男子來到學校找到他,讓他不要再“鬧”了。這讓他有些慌張。
張生還在玩涉賭App,也沒心思管工程。工人告訴他什么事,他也不想去,讓工人看著辦。
多個網(wǎng)貸平臺的還貸電話讓他倍感壓力,他希望能回一點本,但還是怎么都贏不了。
即便第一批版號數(shù)量僅45個,不過有總比沒有強。是不是?而在如今6月份的版號較4月份增加了15個。然而細心的網(wǎng)友們卻發(fā)現(xiàn)了一個有些糟心的現(xiàn)實——那便是在公布的游戲版號過審名單中的部分公司,出了些異常……
在獲批游戲當中《夢幻小狗》的運營方“南京博傳網(wǎng)絡科技有限公司”,在愛企查等網(wǎng)站上顯示經(jīng)營異常。
大家有沒有發(fā)現(xiàn),這家公司改過一次名,曾經(jīng)在2018年運營過一款棋牌游戲。
估計這家公司的棋牌游戲無版號運營不下去了,公司遂改名打算轉型,走休閑游戲之路。
《魔眼亂斗》運營方“上海賓略網(wǎng)絡科技有限公司”官網(wǎng)變成建筑素材下載網(wǎng)站;
《有趣莊園》,這砍一砍網(wǎng)絡科技有限公司,你真不知道他們是“系兄弟就來砍我”的傳奇精神傳承者,還是拼夕夕砍一刀同款愛好者。
*后,《旺旺牧場》,其運營公司南京五指玩游,其運營公司官網(wǎng)無法打開,或變成與游戲不相關的行業(yè)網(wǎng)站了。
今年6月份其中一款叫《智力彈球》的游戲雖然獲得了版號,但其申請方深圳市千智互動網(wǎng)絡科技有限公司已經(jīng)在3月7日注銷。上游新聞致電該公司公開電話,但無人接聽。
據(jù)天眼查APP,深圳千智互動網(wǎng)絡科技有限公司成立于2014年6月,已在3月7日注銷。
《劍與魔龍》的運營單位武漢二十三信息技術有限公司,其官網(wǎng)變?yōu)榱藢W⒂诜孔庾赓U、兼職招聘的跳蚤網(wǎng)站。而游戲產(chǎn)品相關的信息無論是在官網(wǎng)還是在其它網(wǎng)站上,均查詢不到。
《攻守戰(zhàn)爭》的運營單位杭州電鰩網(wǎng)絡科技有限公司,官網(wǎng)已無法打開,也看不到任何游戲產(chǎn)品的影子了。
有一說一,一家公司經(jīng)營異常,并不能直接表明其已經(jīng)倒閉了,而這些游戲公司從事建筑、美妝、二手信息等行業(yè),也并不能表示他們就會放棄手中的游戲。
但是,對于普通玩家來說,你一家公司,業(yè)務重心看起來都不在游戲上了,那真的能運營好一款游戲嗎?
而進一步思考,為什么這些公司走上了別的路?可能是在等待版號的漫漫長路之中,為了不讓自己被寒流淹沒,所作出的掙扎吧。在這105個版號中,就有將近10個公司不太對勁,以后獲得版號的公司中,說不定還有更多拿到了版號,卻相當于沒拿到的公司存在。
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