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疫情下,線上游戲迎來爆發(fā),棋牌游戲也十分明顯,如上市公司姚記科技2020Q1業(yè)績預增超過150%。不過隨著疫情平穩(wěn),劇情反轉,棋牌游戲出現關停潮。
騰訊方面表示,將于3月23日11點開始停止《貴州麻將》游戲充值和新用戶注冊,2020年5月25日11點停止其在中國大陸地區(qū)的運營。此外,還有《貴州麻將》《叮叮川南休閑游戲》等多款地方棋牌游戲宣布停運。
近兩年游戲行業(yè)一個明確的信號就是對棋牌游戲的監(jiān)管日益趨嚴游戲公司轉讓辦理流程及手續(xù)費多少錢啊知乎文章,尤其是版號放開以后,監(jiān)管方面明確點名要嚴控棋牌品類。一位券商行業(yè)分析師對每日經濟新聞記者分析認為,疫情帶來的棋牌游戲火爆效應僅是一時,棋牌游戲也在走向存量博弈時代,未來監(jiān)管只會更嚴。
根據游戲葡萄統(tǒng)計,從3月中旬開始棋牌行業(yè)陸續(xù)出現產品停服的消息游戲公司轉讓流程怎么寫好,近一個月內已經有超過10款棋牌游戲宣告關停。
每經記者注意到,這些宣布停運的基本上都是地方棋牌游戲。其中,武漢多游科技明確表示,受到疫情影響,導致經營成本增加,旗下《黔友貴州麻將》于2020年4月4日永久性關閉服務器。4月10日,《叮叮川南休閑游戲》發(fā)布公告表示計劃在4月13日停運,原因也是經營成本持續(xù)增加。騰訊方面表示,于3月23日11點開始停止《貴州麻將》游戲充值和新用戶注冊,2020年5月25日11點停止其在中國大陸地區(qū)的運營。
在業(yè)內人士眼里,過去幾個月,棋牌游戲迎來了小爆發(fā),棋牌游戲取代了線下聚會功能。一些棋牌游戲在App Store免費榜表現優(yōu)異,然而春節(jié)過去,地方棋牌整體排名出現大幅下跌。
此前就有行業(yè)資深人士向每經記者表示,雖然短時間內,假期延長帶來的“宅經濟”刺激了移動游戲市場的增長,但長期來看,老游戲支撐不力,新游延期上線、游戲研發(fā)進度擱置游戲公司轉讓流程怎么寫好、中小型游戲企業(yè)資金不足等不利影響也逐漸顯現。
分析認為,此次棋牌游戲停運潮的原因主要有兩個,一方面是經營成本,另一方面是行業(yè)洗牌的加速。每經記者注意到,早在2018年9月,騰訊《天天德州》退市,不少行業(yè)人士就認為棋牌行業(yè)來到了“寒冰期”。
上述分析師認為,這兩年,棋牌游戲一方面很難拿到版號,另一方面,棋牌游戲公司的洗牌一直在持續(xù)。用戶能夠接觸到的棋牌游戲越來越少,但這部分用戶需求始終存在,因此存量產品的精細運營將會是棋牌游戲公司的重要出路。
雖然近兩年棋牌游戲監(jiān)管收緊,但由于棋牌游戲開發(fā)門檻不高、自有渠道成本較低等原因,棋牌游戲行業(yè)的吸金能力依然樂觀。
每經記者注意到游戲公司轉讓辦理流程及手續(xù)費多少錢啊知乎文章,從2019年的業(yè)績表現來看,多家以棋牌游戲為主營業(yè)務的上市公司表現其實不錯。
除了博雅互動業(yè)績下滑以外,禪游科技、姚記科技等多家棋牌游戲公司2019年業(yè)績上漲均較為明顯,尤其是姚記科技,上漲幅度超過150%,今年一季度業(yè)績預告也相當亮眼。從相關上市公司披露的信息來看,棋牌游戲公司的毛利率較同行業(yè)公司來看也處在較高水準。
由于棋牌游戲的盈利模式容易有涉賭現象,監(jiān)管對于棋牌游戲的嚴控從未放松。在2019年中國國際數字娛樂產業(yè)大會上,中宣部出版局點名棋牌、捕魚等游戲,要進行嚴控。
因此版號依然是棋牌游戲發(fā)展的一個關鍵因素。從整體來看,2019年拿到版號的游戲僅1500余款,但其中沒有棋牌游戲拿到版號。有行業(yè)人士據此得出論斷,中國游戲市場已經是典型的精品化市場,行業(yè)發(fā)展早已不再依賴產品數量。
棋牌游戲公司也意識到了監(jiān)管風向的變化,試圖改變原有的盈利模式,努力將營收多元化,如探索廣告變現等。如上市不久的禪游科技,年報中廣告收入超過了3億元,同比增長超過300%。其他棋牌游戲公司也均在試水廣告變現模式,希望借此帶動業(yè)績,如家鄉(xiāng)互動,廣告業(yè)務是其新業(yè)務游戲公司轉讓辦理流程及手續(xù)費多少錢啊知乎文章,2019年貢獻了超過6000萬營收。
另一方面,棋牌游戲行業(yè)近兩年資本動作頗多,2019年禪游科技、家鄉(xiāng)互動接連在香港地區(qū)成功上市,后微屏軟件、中至科技也提交了上市申請。行業(yè)分析認為,未來或將有更多中小型棋牌游戲公司快步走向資本市場。