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1.元象唯思天使輪融資4000萬美元,騰訊參投全線日消息,據企名片Pro顯示,專注于打造全真互聯網創業公司“元象唯思”獲4000萬美元天使輪融資,騰訊、高瓴創投、五源資本、高榕資本參投。
一直以來,國產3A都是市場及玩家關注的重點。近幾年騰訊、網易等國內游戲龍頭企業在3A領域也是動作頻頻。
6月25日,青瓷游戲有限公司(簡稱:青瓷數碼)向港交所主板遞交上市申請,中金公司及中信里昂為聯席保薦人。
青瓷數碼成立于2012年3月,為國內移動游戲開發商及發行商。據弗若斯特沙利文按自主開發游戲平均流水計,其2020年在流水合共超過10億元。招股書顯示,截止目前,青瓷游戲共運營6款移動游戲,擁有10款移動游戲儲備。其標志性移動游戲包括《*強蝸牛》、《不思議迷宮》及《提燈與地下城》。
招股書中,青瓷數碼也同步公司機構持股數,吉比特持股21.37%,為青瓷游戲的第一大機構股東。而新近入局的騰訊、阿里和B站分別持股4.99%。
早前,青瓷游戲曾與廣西騰訊、阿里巴巴靈犀、上海幻電與吉比特訂立一項股份轉讓協議。
據此,吉比特分別各自轉讓于青瓷數碼的3.37%股權予廣西騰訊、阿里巴巴靈犀及上海幻電(即合共為于青瓷數碼的10.11%股權),代價各為1.01億元(或合共為3.03億元)。
6月25日消息,Windows11操作系統發布會上,微軟宣布 Windows 11將能支持運行安卓應用。簡單來說,PC 用戶可以直接在微軟商店里下載安卓的 App,并在電腦上打開使用。
與此同時,微軟官方表示,在微軟應用商店登陸的安卓應用,不會收取任何分成,所有利潤全歸軟件開發者所有。這明顯有點踩App Store30%“蘋果稅”的味兒。為了在 Windows 11可以本地運行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進行了深度合作,通過Intel Bridge 運行時后期編譯器技術,讓移動應用在基于 x86 的設備上以“原生應用”形態運行。
這也讓很多人猜測,微軟意圖聯合谷歌、亞馬遜、Intel等,打破蘋果在應用生態圈的壟斷地位。
6月25日消息,據36氪報道稱,由Yahaha Studios推出的無代碼多人互動娛樂創作平臺「Yahaha」,在*新一輪融資后的投后估值已達數億美元。
Yahaha Studios成立于2020年,創始團隊主要來自于Unity,公司成立初期便計劃打造一款3D互動內容與社交平臺。據悉,在公司成立半年內已連續完成三輪融資,包括五源資本領投,小米和線輪融資;高瓴創投領投、BAI資本與全部老股東跟投的A2輪融資;Coatue領投,嗶哩嗶哩(Bilibili)與全部老股東跟投的A3輪融資。
國內市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《王者榮耀》《和平精英》全周打卡暢銷榜Top2。
新品方面,本周共有三款新作闖進App Store游戲暢銷榜Top10,《圣斗士星矢:正義傳說》(*高排名Top6)、《魔神英雄傳》(*高排名Top7)、《夢幻新誅仙》(*高排名Top5)。
互愛互動是一家網絡游戲研發、運營和服務公司,于2011年成立,是騰訊平臺開發商之一,產品主打“胡萊(Hoolai)”游戲品牌。
公司曾憑借原創戰爭策略社交游戲《胡萊三國》,在騰訊平臺上擁有超千萬日活躍用戶,以及后期研發的ARPG類游戲《斬仙》,曾創下月收入過億流水記錄。
《魔神英雄傳》是由愷英網絡旗下子公司悅騰網絡打造,XY游戲獨家發行,SUNRISE授權魔神英雄傳正版卡牌手游。該作于6月23日正式上線,上線第二天便登上暢銷榜Top7位置。
《夢幻新誅仙》是完美世界2021年推出的重磅MMORPG手游產品,更是邀請了PDD、大司馬、周淑怡、寅子、小團團五位頂流主播組成“夢誅五怪”,通過超豪華主播明星團陣容也震撼亮相。
該作自6月25日上線以來,迅速登頂App Store游戲免費榜,暢銷榜*高排名Top5。
中國香港市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,Moon Active《金幣大師》以絕對優勢連續霸榜5天。
中國臺灣市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊游戲《傳說對決》、字節跳動《Ro仙境傳說:新世代的誕生》、三七互娛《叫我大掌柜》、沁游互動《浮生為歌卿》、青瓷數碼《*強蝸牛》、網易游戲《陰陽師》等老產品在列。
新品方面,SpringGame《云之歌》、4399《大俠客:熱血歸來》、慧邦科技《神來也麻將》在期內闖進臺灣App Store游戲暢銷榜Top10。
2021年6月21日—6月26日美國IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《使命召喚手游》《PUBG MOBILE》以及時空幻境《項目改造》等進入榜單。
日本2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,網易游戲《第五人格》、有愛互娛《放置少女》以及友塔網絡《黑道風云》等進入榜單。
2021年6月21日—6月26日韓國IOS游戲類暢銷榜中,莉莉絲《萬國覺醒》、騰訊游戲《云頂之弈手游》、FunPlus《State of Survival》以及四三九九《奇跡之劍》等進入榜單。
2021年6月21日—6月26日印度IOS游戲類暢銷榜中,江娛互動《頂級戰爭》、Top Games《文明帝國》問鼎榜首。
三、買量市場Data-Eye數據顯示,2021年6月21日—6月27日買量榜單Top10中,休閑游戲占據主導地位。
此外,頭條系投放休閑游戲《西瓜愛消除》《我愛玩飛刀》《答題大贏家》等,以及快手系投放休閑游戲《星戰模擬器》等也在榜單之中。
自6月11日,國家新聞出版署發布6月份第一批國產網絡游戲版號以來,本周暫未有新版號信息發出。
據競核統計,截至6月27日,2021年國家新聞出版署共計發下625款新游版號。其中國產游戲版號592款,進口游戲版號33款。
騰訊、網易、快手、字節跳動等大廠獲發游戲版號情況如是:騰訊和網易各6款、快手和字節跳動各2款。
此外,6月21日-27日期間,上述廠商中只有騰訊《光與夜之戀》一款新品上線,暢銷榜*高排名Top9。
安徽省滁州市中院在阿里拍賣上,對一張“游戲王青眼白龍金卡”的游戲卡牌進行拍賣,而這一張游戲卡竟在短短半個小時時間,被炒上了8732萬元的“天價”,隨后,法院緊急叫停了本場拍賣。官方公告的原因為:拍品與實際競拍價格嚴重不符,可能存在惡意抬價的行為。
6月21日:字節出海重度游戲收入1.49億富春股份公告,公司游戲《仙境傳說RO:新世代的誕生》截至2021年6月17日已確認收入1.49億元。值得一提的是,字節朝夕光年子公司就代理了該作,在港澳臺及東南亞地區發行。今年年初,字節入股了該作開發商蓋姆艾爾。
6月22日:賽博朋克重返 PS 商店《賽博朋克 2077》在被下架 6 個多月后,今天回到了索尼的 PlayStation 商店。不過,CD Projekt Red 對 PS4 用戶有一個重要提醒:“用戶可能會繼續遇到 PS4 版的一些性能問題,同時我們繼續改善所有平臺的穩定性,PS4 Pro 和 PS5 版本的游戲在 PlayStation 上能提供*佳體驗。”
6月23日:蘋果搜索廣告服務上線中國 App Store據七麥數據調查發現,ASA(全稱 Apple Search Ads,即蘋果搜索廣告)于近日上線中國大陸App Store。ASA是蘋果于 2016 年推出的搜索廣告服務,其允許開發者向蘋果付費在 App Store 內部投放廣告,使 App 有機會在搜索結果頂部等位置展示,從而吸引精準用戶下載。
6月23日:快手全球月活已達10億快手與中央廣播電視總臺在北京舉辦聯合發布會,宣布雙方達成2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會賽事轉播短視頻戰略合作,快手正式成為2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會持權轉播商。會上,快手CEO宿華透露稱,快手全球月活躍用戶數達到10億。
6月23日:騰訊收購德國開發商Yager大部分股份騰訊繼2020年初收購了德國開發商Yager的部分股權后,進一步收購了這家工作室的多數股權。Yager未來將繼續保持獨立運營,其*著名的作品是2K于2012年發行的《特殊行動 一線生機》。Yager工作室目前的在研項目為科幻射擊游戲《The Cycle》。
6月24日:騰訊天美成立西雅圖3A工作室騰訊天美發推表示,天美在美國西雅圖成立了新游戲工作室,該工作室將致力于開發 PC 和主機端的射擊類 3A 大作。新工作室將由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 領導,這兩人都是 3A 游戲開發領域的元老,Scott Warner 之前在育碧擔任游戲總監,其開發的著名游戲包括《光環 4》和《戰地》等。
6月24日:EA 14億美元收購Playdemic據報道,EA、AT&T 和華納傳媒公司聯合宣布,EA將以 14 億美元收購華納兄弟游戲公司旗下游戲工作室 Playdemic。Playdemic 是一家領先的手機游戲公司,成立于 2010 年,以其廣受歡迎的獲獎游戲《Golf Clash》(決戰高爾夫)而聞名。
6月25日:Windows11將支持安卓應用Windows11操作系統發布會上,微軟宣布 Windows 11將能支持運行安卓應用。為了在 Windows 11 可以本地運行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進行了深度合作,通過Intel Bridge 運行時后期編譯器技術,讓移動應用在基于 x86 的設備上以“原生應用”形態運行。
6月25日:字節投資游戲開發商雷霆瀚海企查查顯示,北京雷霆瀚海科技有限公司發生工商變更,新增字節跳動關聯公司北京量子躍動科技有限公司為股東,持股10%。雷霆瀚海是一家從事移動游戲開發和運營的公司,北京雷霆瀚海科技公司旗下有《戰錘40K游戲軟件》等。
6月26日:青瓷數碼遞交赴港上市申請港交所披露的信息顯示,青瓷游戲公開申請在港交所主板上市。2018年、2019年與2020年,青瓷游戲的總收入分別為9842.1萬元、8870.4萬元、12.27億元。2021年第一季度,青瓷游戲的收入為4.81億元,而2020年同期則為2930.9萬元。
6月26日:B站迎來12周年6月26日,B站迎來12周年,B站董事長兼CEO陳睿在演講中稱:“B站不是一個工具,而是一個社區。社區是讓很多用戶喜歡B站,認為B站與眾不同的原因。”根據*新數據,B站的月均活躍用戶達到2.23億,其中35歲及以下用戶占比超過86%,中國一半的年輕人都在使用B站。
快手王者榮耀職業電競俱樂部KSG主場正式落戶蘇州。快手電競相關負責人表示,蘇州近年來高度重視電競產業發展,扶持政策友好,KSG俱樂部主場落戶蘇州,對于快手電競品牌力提升及運營正規化有重要正面意義。快手未來將重點布局職業電競,深化外部合作。
6月22日:《Dota 2》TI10 可能將更換舉辦地V社發布公告,由于瑞典體育局的相關規定,導致非歐洲地區的選手和相關人員都很難獲得簽證,V社做了多次努力都沒有正面結果,現在已經開始考慮在歐洲其他地區舉辦Ti10,時間仍為今年。
6月25日:“愛電競酒店”獲數千萬元戰略投資近日“同程藝龍”正式宣布對“愛電競酒店”的戰略投資,投資額數千萬元,此次投資主要用于愛電競酒店品牌形象升級、營銷推廣和門店擴張。愛電競品牌成立于2019年,致力于將星級酒店管理與電競酒店相結合,主打“電競+酒店”文化IP。
6月26日:南京Hero久競斬獲2021KPL春決總冠軍6月26日,南京Hero久競與廣州TTG鏖戰七局上演巔峰對決,*終Hero以4:3的成績斬獲第十屆KPL總冠軍,捧起2021KPL春季總決賽銀龍杯。
6月21日:騰訊游戲打造全球首位數字航天員由騰訊游戲旗下NExT Studios和新華社聯合打造,專門面向航天主題和場景研發的數字記者“小諍”正式亮相。小諍制作團隊由NExT Studios的15名研發人員組成,其中包括Siren(塞壬)制作團隊的核心創始成員。
6月21日:騰訊云游戲引擎加入主機開發平臺騰訊云游戲多媒體引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方開發工具與中間件列表。未來,PlayStation和Switch平臺上的開發者可以通過GME快速實現語音相關功能。
6月22日:前谷歌Stadia總監加入Xbox云游微軟已聘請金?斯威夫特(Kim Swift)擔任云游戲高級總監,負責 Xbox 游戲工作室出版公司與獨立工作室在云游戲方面的合作。據悉,斯威夫特是游戲《傳送門》(Portal)的聯合創作者,此前曾供職 Stadia 擔任游戲設計總監。
6月22日:Lingokids獲4000萬美元C輪投資國外的教育游戲平臺 Lingokids獲得了一筆4000萬美元的融資,這一筆資金將用來研發全新的內容,在全球擴張自己目前僅有100人的團隊,進一步擴大自家旗下主要產品“PlayLearning”在國際市場的影響力。
6月23日:Soul 暫停美股 IPO 流程社交平臺Soul發布聲明稱,暫停美股IPO流程。Soul在聲明中表示:“經過慎重思考,管理層先暫停 IPO 的定價流程。我們的大股東騰訊也支持這一決定。”
6月24日:字節跳動入股斕星網絡科技天眼查顯示,上海斕星網絡科技有限公司發生工商變更,新增字節跳動有限公司全資子公司北京量子躍動科技有限公司為股東,持股20%。斕星網絡經營范圍包含智能應用軟件開發,人工智能基礎軟件開發,智能控制系統集成等。
作為《紙嫁衣》系列續作產品,《紙嫁衣2奘鈴村》也是備受玩家期待,目前該作在TapTap上評分高達9.9。
2月10日, 國家新聞出版署發布2月國產網絡游戲審批信息,共87款游戲過審。此外包括騰訊、網易、吉比特在內多家上市公司產品均在榜。
值得注意的是, 本批版號的下發距離1月17日的上一批發放間隔為23天,與2022年*后一批版號的發放間隔為43天。在數量方面,上一批版號發放數量為88款,2022年*后一批版號數量為84款。
盡管頭部重磅游戲數量較前兩個批次有所減少,但整體版號發放數量逐步穩定。這三批版號的發放情況,未來版號有可能會遵循20余天一批,每批數量在80款上下的發放規律。倘若線年游戲行業的形式大好。
本批版號中騰訊過審的游戲《王者萬象棋》,是騰訊于去年的“王者榮耀”共創之夜上公布的王者榮耀IP新游戲,該作采用了自走棋玩法,但進行了一定的創新,比如賦予了棋手新的能力——戰場技能,拓寬該品類的策略維度,充盈玩家整局游戲的策略體驗,帶給玩家更多可控的隨機性。目前已發布了*新的宣傳片。
《新天龍八部》由暢游時代開發,騰訊發行,該作采用Unity5開發,將大理城、雁門關、燕子塢等知名場景真實還原,喬峰、段譽、虛竹、阿朱、王語嫣等經典角色悉數登場,再現原著曲折離奇的英雄故事。
天梯網絡《時序殘響》是一款以超現實背景展開敘事的SRPG游戲,此前的名稱為《Project24/36》 ,更名后的它畫面也進行了全面升級,超現實主義風格下的光怪陸離更是吸引諸多玩家的關注,目前該作在TapTap上有超過76萬人預約。
此外,網易《夢幻西游:時空》、雷霆游戲《封神幻想世界》、四三九九《原始奇兵》、電魂網絡《卡噗拉契約》、靈犀互娛《春秋玄奇》、心動網絡《香腸派對》端游等多款重點產品也同樣值得關注。
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2月21日,“國內不發游戲版號”的消息引發游戲板塊集體下挫,截至收盤,騰訊控股下跌5.23%、網易下跌3.77%、B站下跌9.59%、三七互娛下跌6.46%。2021年8月份至今,版號已經7個月未發。此次停發沒有公告,無從得知停發原因。相比2018年4月到11月總時長8個月的版號停發期,2021年8月至今的版號停發給游戲行業以更大的沖擊和恐慌。那么,我國游戲行業發展如何呢?
企查查數據顯示,我國現存手游相關企業5170家。近3年來,我國手游相關企業注冊量不斷減少。2019年我國新增手游相關企業1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021年新增464家,同比減少18.88%。從區域分布來看,廣東以2372家手游相關企業排名第一。浙江、海南分別有616家、374家,排名前三。從城市分布來看,深圳有2149家手游相關企業,排名第一,其次是金華、海口等城市。
企查查數據顯示,我國現存手游相關企業5170家。近5年來,我國手游相關企業注冊量不斷減少。2017年我國新增手游相關企業1432家,同比增長43.78%。2018年新增1394家,同比減少2.65%。2019年新增1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021年新增464家,同比減少18.88%。
企查查數據顯示,從區域分布來看,廣東以2372家手游相關企業排名第一。浙江、海南分別有616家、374家,排名前三。此后依次為安徽、山東、江蘇等省份。
企查查數據顯示,從城市分布來看,深圳有2149家手游相關企業,排名第一,金華、海口分別有463家、159家,排名前三。此后依次為安慶、合肥、棗莊等城市。
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游戲版號是一款游戲上線必須申請的ISBN號,當前網絡游戲風靡全球,大大小小的人時間都會玩一局游戲。那么看來游戲的市場是很有前景的,不管是游戲還是其他的網絡行業,都是必須要申請相關互聯網資質才可以,下面小編給大家分享一些關于游戲版號申請的相關知識,一起來看看如何申請游戲版號?游戲版號申請條件都有哪些?
游戲版號辦理的受理機關是新聞出版廣電總局,新聞出版廣電總局要求經營網絡游戲的公司,每款產品發行前需到該局做一次互聯網出版備案(網絡游戲電子出版物前置審批),即所謂的“游戲版號”。
2、申請網絡游戲版號的測試帳號跟密碼(3個防沉迷賬號與3個普通賬號(如為MMORPG,則配各等級人物賬號);
12、游戲演示光盤[游戲自動演示視頻刻盤]錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息。
1、游戲開發商將游戲產品出版和運營權授權給具備相應資質的游戲運營單位,同時由游戲運營單位將出版權授權給相應的出版社,運營單位和出版社之間簽署一份《出版合同》并將游戲申報材料交付出版社(如電腦腳本打印稿、盤片、音像及動畫等)
2、由出版社根據《電子出版物管理規定》和《互聯網出版管理暫行規定》進行審查,審查通過后層報至新聞出版廣電總局,進行審批及備案手續。
3、在新聞出版廣電總局備案批準后,由出版社負責給該游戲光盤分配中國標準書號(ISBN)。此后,游戲產品便可正式出版。
關于游戲版號申請,小編對申請流程、條件以及所需材料給大家做了詳細介紹。如果大家對游戲版號申請有什么疑問可以找相關人員咨詢,但是不可以不申請,一款游戲上線如果沒有游戲版號可以會有很大影響的!
今年游戲公司的日子不好過,因為游戲版號的暫時“凍結”,連騰訊的游戲業務都出現了疲軟。雪上加霜的是,游戲總量控制大環境下,棋牌游戲也面臨“大考”。
日前,騰訊棋牌類游戲“天天德州”發布退市公告稱,天天德州正式啟動退市,9月10日10:00起停止充值和賽事服務,9月25日10:00關閉游戲服務器并清空數據。
隨著“天天德州”的退市,騰訊系其他棋牌游戲受不受影響?騰訊方面回復《每日經濟新聞》記者稱一切以公告為準。有業內人士告訴記者,棋牌類游戲容易陷入“涉賭”漩渦,監管對棋牌類游戲尤其注意,因此監管趨嚴的形勢下,騰訊關閉“天天德州”在情理之中。
事實上,棋牌類游戲是游戲行業一個重要分支,騰訊天天德州退市給棋牌游戲帶來了震蕩,有分析稱未來棋牌游戲或將面臨洗牌,數量或將大幅減少。記者注意到,早期上市的老牌棋牌游戲公司如聯眾、博雅互動等中報表現并不如意,聯眾在公告中透露會將國內德州和PC棋牌游戲出售,決定徹底從棋牌企業轉型。
有分析認為,“天天德州”的關閉或許和此前的游戲總量控制有關。8月30日,教育部官網發布八部門關于印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,通知顯示,國家新聞出版署將對網絡游戲實施總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。
當時有分析認為,此次調控應該不會對游戲市場總量一刀切,主要管控對象是細分市場中的棋牌品類。騰訊在公告中稱,天天德州根據《網絡游戲管理暫行辦法》和《文化部關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》,將于2018年9月15日~9月25日10:00開啟退市替換/補償活動。
雖然騰訊官方對此并未發表過多評論,但一位接近騰訊游戲人士告訴記者,騰訊關閉天天德州,一方面是監管作用,騰訊一直對政策風向非常注意;另一方面也是從自身的業務調整方面考慮,一款棋牌游戲的退市對騰訊影響并不大。
公開信息顯示,“天天德州”游戲,是一款由騰訊推出的撲克類手機游戲,以德州撲克為主題,玩家將游戲幣兌換為籌碼進行下注并通過相應的規則決出勝負。自從兩年前上線之后,一直有不少負面輿論,主要被詬病的,則是“涉賭”。早在兩年前,騰訊就針對容易涉賭的幣商問題進行了整改。
事實上,不僅是騰訊的“天天德州”,整體棋牌類游戲的監管越來越嚴。今年3月,各大渠道運營商如華為、騰訊、豌豆莢、小米及蘋果公司等均收到文化部發出的“特急”《協助調查函》,要求調查平臺上的棋牌游戲。4月,文化和旅游部召集游戲業15家重點企業召開“通氣會”,對即將出臺的“棋牌類網絡游戲管理”政策作出了重要提示,要求各平臺即日起不得提供德州類游戲的下載,并于6月1日前全面終止德州類游戲的運營。
更嚴重的是觸及“涉賭”這條紅線,相關部門的監管力度也正在加大。5月9日,公安部通報稱,公安部督辦指導各地連續偵破一大批利用網游平臺開設賭場重大案件,成功摧毀多個以合法經營資質為掩護,通過棋牌、娛樂游戲設賭牟利的網絡游戲平臺。
不過一位行業分析師匿名向記者表示,目前總量控制方面細節尚不清晰,具體規定和影響都需要等待監管官方蓋章,天天德州的退市對棋牌游戲市場來說肯定會有一定打擊,未來棋牌游戲或將進入“寒冰期”。
1998年,隨著聯眾游戲上線,中國線上棋牌游戲正式起步,早期的棋牌游戲是主打全國,以陌生人競技為主的休閑娛樂平臺,如聯眾、QQ游戲大廳。隨著JJ比賽推出比賽模式,棋牌變得更具競技性,而各棋牌品牌開始通過棋牌比賽、影游聯動等方式擴大市場。
DataEye&S+《2017年手機棋牌游戲研究報告》顯示,手機棋牌游戲的用戶付費率優于移動游戲平均水平,在付費率方面,棋牌游戲表現優于移動游戲平均水平,達到3.77%。棋牌游戲吸金能力喜人,資本層面的關注也越來越多,從2016年下半年起,越來越多的游戲企業在通過收購、并購的方式將地方性棋牌游戲納入自己的經營版圖,比如天神娛樂收購嘉興樂玩,昆侖萬維收購閑徠互娛等。
但隨著各類打監管擦邊球現象的發生,棋牌類游戲監管趨嚴,游戲廠商的日子開始艱難。記者注意到,老牌棋牌游戲企業聯眾8月31日發布的半年報顯示,聯眾上半年進行了資產出售剝離,其2018年上半年營收達1.59億元,同比下降9.5%;歸屬于上市公司股東的凈利潤包含一次性資產出售減值后為4.03億元,同比下降637%。
在半年報中,聯眾表示決定將國內德州和PC棋牌游戲出售,同時聯眾也決定將從棋牌企業,徹底向全球體育娛樂集團轉型,將重點聚焦在WPT業務和聯盟電競,在海外布局頻頻。可以看出,經歷了監管風暴以后,聯眾已經決定徹底摘下“棋牌游戲企業”的帽子,尋求新的發展路徑。
聯眾之外,棋牌上市公司博雅互動的表現也不盡如人意,半年報顯示,截至2018年6月30日,公司實現營收2.84億元,同比下降31%。在產品方面,《德州撲克》以及《斗地主》等棋牌類網絡游戲撐起了博雅互動的主要營收。分析認為,政策收緊情況下,其核心產品《德州撲克》未來發展不明朗。博雅互動表示,未來將進一步加大力度擴展海外市場及其他棋牌游戲類業務,以抵消政策風險因素帶來的影響。目前聯眾市值約為8.42億港元,博雅互動市值約為13.9億港元。
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