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企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號(hào)聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營(yíng)范圍包含:一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢(xún)服務(wù);企業(yè)管理咨詢(xún);軟件開(kāi)發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開(kāi)發(fā)、技術(shù)咨詢(xún)、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...
近日,七麥數(shù)據(jù)發(fā)布了 2022 年 2 月熱門(mén)游戲排行榜游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓法律風(fēng)險(xiǎn),包含游戲下載榜和游戲收入榜。
熱門(mén)游戲下載榜 Top 3 中,騰訊旗下老牌游戲「王者榮耀」、「和平精英」延續(xù)上月增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)仍舊占據(jù) Top1、2,Supercell 旗下經(jīng)典手游「部落沖突 (Clash of Clans) 」因國(guó)際服和國(guó)服分服而下架后,新上架的“國(guó)服版本”「部落沖突 (COC)」下載量上升,占據(jù)榜單 Top3。
2 月不少游戲趁春節(jié)休閑娛樂(lè)高峰期紛紛發(fā)力,各顯神通,尤其是休閑棋牌類(lèi)手游,下載量增長(zhǎng)格外明顯,如棋牌手游「騰訊歡樂(lè)麻將全集」單月排名上升 17 位,一舉進(jìn)入下載榜 Top5,無(wú)疑是本月*大黑馬;上線(xiàn)不足三月的休閑手游「蛐蛐也瘋狂」也成功進(jìn)入榜單 Top21,在 2 月 1 日春節(jié)當(dāng)天下載量更是呈直線(xiàn)式上漲。
從下載榜 Top30 中我們不難看出,春節(jié)檔老牌手游優(yōu)勢(shì)明顯,新游稍遜一籌。本次榜單中新進(jìn)榜游戲共有 11 款,但僅有 2 款為新游,其余如「口袋奇兵」「迷你世界」「香腸派對(duì)」等皆為經(jīng)典老牌游戲,長(zhǎng)期的用戶(hù)積累、口碑經(jīng)營(yíng)做基礎(chǔ),再加上豐富的節(jié)日福利趁春節(jié)檔吸引了大量玩家。
從廠商分布來(lái)看,騰訊仍舊遙遙領(lǐng)先,共有 9 款游戲入榜;網(wǎng)易和樂(lè)逗游戲次之,均有 2 款游戲入榜,其中騰訊「玄中記」為 2 月 18 日剛剛預(yù)訂轉(zhuǎn)上架,僅十余天便強(qiáng)勢(shì)進(jìn)榜,實(shí)力不容小覷。
熱門(mén)游戲收入榜 Top3 中,「王者榮耀」「和平精英」仍然毫無(wú)懸念占據(jù) Top1、2,「原神」在 2 月排名上升一位,占據(jù) Top3。
2 月熱門(mén)游戲收入榜整體變動(dòng)不大,僅有 2 款新進(jìn)榜產(chǎn)品,分別是「光與夜之戀」和「口袋奇兵」,二者在春節(jié)期間均推出了春節(jié)賀歲活動(dòng),吸金效果顯著,成功上榜。
從游戲所屬類(lèi)型看,角色扮演類(lèi)上榜數(shù)量仍是第一,共有 8 款,除此之外,動(dòng)作類(lèi)也有 6 款上榜,其中「QQ 飛車(chē)」吸金*為突出,較上月排名上升 13 名?!窺Q 飛車(chē)」不僅抓住緊緊抓住春節(jié)機(jī)會(huì)進(jìn)行宣傳,與知名 UP 主聯(lián)合推出新春暖心微電影,登上 B 站熱門(mén)榜;在北京冬奧會(huì)期間也不遺余力,不僅借游戲虛擬偶像為玩家介紹冬奧項(xiàng)目,在游戲的新版本中也加入“冬奧彩蛋”。
從廠商分布來(lái)看,騰訊旗下游戲入榜數(shù)量仍舊*多,共有 10 款黑龍江游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程,其次是網(wǎng)易游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓法律風(fēng)險(xiǎn),共有 7 款進(jìn)榜。不僅進(jìn)榜數(shù)量獨(dú)占鰲頭,兩大廠商也穩(wěn)穩(wěn)抓住春節(jié)假期的吸金機(jī)會(huì),如騰訊旗下的「天涯明月刀」和網(wǎng)易旗下的「光·遇」,在 2 月收入榜中的排名都有大幅提升。
縱觀 2 月游戲榜游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓法律風(fēng)險(xiǎn),各路游戲都抓住春節(jié)和冬奧的營(yíng)銷(xiāo)機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)下載和收入雙雙增長(zhǎng)黑龍江游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程,尤其是休閑棋牌類(lèi)游戲,不愧為全年齡段玩家的假期心頭寵;但顯而易見(jiàn)的是,2 月份新游戲稍顯乏力黑龍江游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程,除了老游戲天然競(jìng)爭(zhēng)力之外,想必與停發(fā)超半年的版號(hào)也不無(wú)關(guān)系,許多優(yōu)質(zhì)游戲只能苦苦等待,不過(guò),前段時(shí)間官方剛剛對(duì)“2022 年不發(fā)版號(hào)”進(jìn)行了辟謠,我們也衷心希望版號(hào)恢復(fù)的那一天盡早到來(lái),為市場(chǎng)帶來(lái)更多新活力。返回搜狐,查看更多
1月17日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布1月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?8款游戲獲批,為游戲股帶來(lái)新一輪投資盛宴。市場(chǎng)分析認(rèn)為,隨著多個(gè)頭部游戲公司重磅游戲獲發(fā)版號(hào),彰顯版號(hào)監(jiān)管政策邊際向暖,有利于加速釋放游戲產(chǎn)品線(xiàn),帶動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),提振了游戲行業(yè)市場(chǎng)信心。
中信證券表示,2022年4月至2023年1月新聞出版署分別發(fā)放45、60、67、69、73、70、84、88個(gè)版號(hào),版號(hào)發(fā)放穩(wěn)定提升。中信證券認(rèn)為,隨著游戲政策環(huán)境企穩(wěn),同時(shí)在游戲消費(fèi)修復(fù)+出海廣闊空間+虛實(shí)結(jié)合數(shù)字底座等未來(lái)的主線(xiàn)驅(qū)動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的背景下,未來(lái)游戲行業(yè)將會(huì)逐漸迎來(lái)板塊業(yè)績(jī)和估值修復(fù)的機(jī)會(huì)。
東吳證券表示,政策預(yù)期已逐步好轉(zhuǎn),板塊估值有望持續(xù)修復(fù)。各廠商重點(diǎn)產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,較多產(chǎn)品已到達(dá)版號(hào)申請(qǐng)、付費(fèi)測(cè)試等階段,持續(xù)關(guān)注重點(diǎn)新游版號(hào)進(jìn)度以及上線(xiàn)節(jié)奏,靜待行業(yè)新一輪產(chǎn)品周期到來(lái),帶動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模重啟增長(zhǎng)。
APP注意到,游戲版號(hào)審批“開(kāi)閘”及市場(chǎng)一片看好聲中,A股和港股游戲板塊中部分公司股價(jià)在年前連續(xù)上漲。然而,普漲行情中仍有“漏網(wǎng)之魚(yú)”。例如,港股禪游科技(02660)在1月16日創(chuàng)出2.42港元?dú)v史高點(diǎn)后出現(xiàn)上漲乏力的情形。
要知道,禪游科技在1月17日還發(fā)布了一則盈喜公告。公告稱(chēng),公司預(yù)期截至2022年12月31日止年度公司股東應(yīng)占凈利潤(rùn),同比將取得大約30%至42%的增長(zhǎng)。接連利好之下,禪游科技股價(jià)上漲勢(shì)頭卻暫時(shí)偃旗息鼓,是資金借利好出逃,還是上漲中繼?
據(jù)APP觀察,2022年10月底以來(lái),禪游科技走出翻倍行情很大程度是受到利好消息刺激。
例如2022年11月16日,人民財(cái)評(píng)指出,對(duì)于電子游戲產(chǎn)業(yè),應(yīng)予以更為客觀、多元的認(rèn)知。加強(qiáng)戰(zhàn)略謀劃,注重長(zhǎng)遠(yuǎn)布局。在推進(jìn)電子游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時(shí),監(jiān)管和發(fā)展并重,促進(jìn)其不斷釋放經(jīng)濟(jì)、文化與科技新價(jià)值。
2022年12月14日,中央、國(guó)務(wù)院印發(fā)的《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》及12月15日國(guó)家發(fā)展改革委發(fā)布的《“十四五”擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略實(shí)施方案》均提出“錨定2035年遠(yuǎn)景目標(biāo),要全面促進(jìn)消費(fèi),加快消費(fèi)提質(zhì)升級(jí)。要深入發(fā)展在線(xiàn)文娛,鼓勵(lì)傳統(tǒng)線(xiàn)下文化娛樂(lè)業(yè)態(tài)線(xiàn)上化,支持打造數(shù)字精品內(nèi)容和新興數(shù)字資源傳播平臺(tái)”等內(nèi)容。
除此之外,禪游科技過(guò)往業(yè)績(jī)期間取得大幅增長(zhǎng)的業(yè)績(jī),也增強(qiáng)了投資者的做多信心。2022年上半年,公司實(shí)現(xiàn)收入約6.2億元(人民幣,下同),同比增加39.52%;股東應(yīng)占凈利潤(rùn)約2.37億元,同比增加62.62%。
需要注意的是,對(duì)比禪游科技2022年上半年的業(yè)績(jī)和公司全年業(yè)績(jī)預(yù)告,公司下半年的業(yè)績(jī)同比增速出現(xiàn)明顯放緩,這或許是市場(chǎng)選擇暫時(shí)“觀望”的重要原因。
從業(yè)務(wù)層面拆解,禪游科技2022年下半年的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)穩(wěn)定性出現(xiàn)波動(dòng),可能與公司業(yè)務(wù)“偏科”有關(guān)。
APP了解到,禪游科技是中國(guó)領(lǐng)先的棋牌手游開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,專(zhuān)注于棋牌及休閑游戲的創(chuàng)新、研發(fā)及運(yùn)營(yíng),打造一流休閑娛樂(lè)平臺(tái)和社區(qū)。公司通過(guò)銷(xiāo)售虛擬物品及游戲內(nèi)信息服務(wù)取得收入。公司運(yùn)營(yíng)的旗艦游戲包括《指尖四川麻將》、《天天斗地主真人版》等。
禪游科技過(guò)往業(yè)績(jī)期間的收入結(jié)構(gòu)表現(xiàn)為,牌類(lèi)游戲?yàn)橹?、棋?lèi)游戲?yàn)檩o、其他游戲?yàn)檠a(bǔ)充的格局。2022年上半年,公司棋類(lèi)游戲?qū)崿F(xiàn)收入4.51億元,同比增長(zhǎng)186.2%;牌類(lèi)游戲收入1.61億元,同比下降38.6%;其他游戲收入701.9萬(wàn)元,同比下降70.9%。
禪游科技在財(cái)報(bào)中表示,公司產(chǎn)品組合延續(xù)了2021年的發(fā)展策略,減少對(duì)超休閑游戲的投入,將更多資源投入重點(diǎn)棋牌游戲創(chuàng)新和優(yōu)化及開(kāi)發(fā)更多精品休閑類(lèi)游戲。2022年上半年,公司下架了15款游戲游戲麻將版號(hào)轉(zhuǎn)讓?zhuān)饕獮樾蓍e游戲和第三方游戲。
禪游科技之所以調(diào)整發(fā)展策略,或許與棋牌游戲行業(yè)監(jiān)管政策有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。2019年4月,國(guó)家新聞出版署組織各地方出版主管部門(mén)召開(kāi)全國(guó)游戲管理工作專(zhuān)題會(huì)議,通報(bào)游戲管理情況。會(huì)中提出要組建全國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì)、控制版號(hào)產(chǎn)品數(shù)量,宮斗類(lèi)、官斗類(lèi)、棋牌類(lèi)一律不受理。此舉讓很多棋牌類(lèi)APP面臨下架、停止運(yùn)營(yíng)等情況。
在此背景下,主打棋牌游戲的公司要想繼續(xù)取得良性成長(zhǎng)轉(zhuǎn)讓游戲版號(hào)公司,首先要在合規(guī)上下功夫,嚴(yán)守監(jiān)管底線(xiàn)。以禪游科技為例,公司不做涉賭產(chǎn)品,不跟風(fēng)做收費(fèi)房卡模式,公司的游戲以免費(fèi)暢玩模式運(yùn)營(yíng),并通過(guò)銷(xiāo)售可增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的虛擬物品取得收入。同時(shí),公司探索新的經(jīng)營(yíng)模式,如在游戲內(nèi)增加廣告業(yè)務(wù)等。
2022年上半年,禪游科技銷(xiāo)售虛擬物品所得收入約為4.8億元,同比增加約112.0%,虛擬物品ARPPU由截至2021年上半年的65元增至2022年上半年的約82元。
產(chǎn)品研發(fā)方面,強(qiáng)監(jiān)管之下,版號(hào)審批趨嚴(yán),棋牌游戲公司勢(shì)必不能走以產(chǎn)品數(shù)量取勝的路線(xiàn),打造精品化游戲勢(shì)在必行。禪游科技在財(cái)報(bào)中表示,公司的研發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)持續(xù)迭代更新游戲產(chǎn)品,不斷豐富新媒體推廣渠道的內(nèi)容,讓棋牌類(lèi)這種長(zhǎng)生命周期產(chǎn)品能夠滿(mǎn)足市場(chǎng)和用戶(hù)需求變化。關(guān)于游戲創(chuàng)新,一方面,公司在棋牌游戲產(chǎn)品的玩法及美術(shù)表現(xiàn)方面進(jìn)行了更多創(chuàng)新投入,持續(xù)迭代和更新游戲玩法;另一方面減少超休閑游戲的投入。
因此,禪游科技依靠棋類(lèi)游戲“獨(dú)木”支撐公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)轉(zhuǎn)讓游戲版號(hào)公司,便在情理之中。當(dāng)然,公司因打造精品游戲而縮減其他游戲的投入,導(dǎo)致業(yè)績(jī)成長(zhǎng)存在不確定性因素,也是投資者需要關(guān)注的風(fēng)險(xiǎn)。
不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),僅憑棋類(lèi)游戲就能推動(dòng)公司總體業(yè)績(jī)快速增長(zhǎng),說(shuō)明禪游科技選對(duì)了賽道。隨著行業(yè)持續(xù)規(guī)范化發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)不斷改善,競(jìng)爭(zhēng)壁壘大幅提高,在競(jìng)爭(zhēng)壓力環(huán)節(jié)的情況下,部分優(yōu)質(zhì)存量棋牌游戲反而可以獲得更好的成長(zhǎng)潛能。
在需求端,在線(xiàn)棋牌游戲目前仍是休閑類(lèi)游戲主流賽道,游戲人數(shù)眾多。根據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),2018年國(guó)內(nèi)棋牌用戶(hù)數(shù)高達(dá)4.32億人,預(yù)計(jì)2023年將增長(zhǎng)至6.39億人。2018年中國(guó)在線(xiàn)億元。本地化棋牌游戲市場(chǎng)的規(guī)模則將由2018年的86億元增長(zhǎng)至2023年的310億元。
APP注意到,禪游科技儲(chǔ)備的游戲版號(hào)資源,可為公司抓住增量市場(chǎng)機(jī)遇提供支持。2022年上半年,公司有86個(gè)游戲版號(hào),其中55個(gè)為棋牌游戲版號(hào),31個(gè)為休閑游戲版號(hào)。根據(jù)發(fā)展策略及資源分配,46款擁有版號(hào)的游戲尚未投入運(yùn)營(yíng)。2022年上半年,公司還在海外市場(chǎng)推出兩款新游戲。
上述未投入運(yùn)營(yíng)的游戲版號(hào)和新游戲,若能在2023年為禪游科技帶來(lái)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),相信公司的估值水平將得到進(jìn)一步修復(fù)。畢竟在股價(jià)翻倍之后,截至1月20日收盤(pán),禪游科技的市盈率(TTM)仍?xún)H為3.24倍,在港股市場(chǎng)處于低水平。
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今年游戲公司的日子不好過(guò),因?yàn)橛螒虬嫣?hào)的暫時(shí)“凍結(jié)”,連騰訊的游戲業(yè)務(wù)都出現(xiàn)了疲軟。雪上加霜的是,游戲總量控制大環(huán)境下怎么申請(qǐng)游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓怎么代理,棋牌游戲也面臨“大考”。
日前,騰訊棋牌類(lèi)游戲“天天德州”發(fā)布退市公告稱(chēng),天天德州正式啟動(dòng)退市,9月10日10:00起停止充值和賽事服務(wù),9月25日10:00關(guān)閉游戲服務(wù)器并清空數(shù)據(jù)。
隨著“天天德州”的退市,騰訊系其他棋牌游戲受不受影響?騰訊方面回復(fù)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者稱(chēng)一切以公告為準(zhǔn)廣東游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程。有業(yè)內(nèi)人士告訴記者,棋牌類(lèi)游戲容易陷入“涉賭”漩渦,監(jiān)管對(duì)棋牌類(lèi)游戲尤其注意,因此監(jiān)管趨嚴(yán)的形勢(shì)下,騰訊關(guān)閉“天天德州”在情理之中。
事實(shí)上,棋牌類(lèi)游戲是游戲行業(yè)一個(gè)重要分支,騰訊天天德州退市給棋牌游戲帶來(lái)了震蕩,有分析稱(chēng)未來(lái)棋牌游戲或?qū)⒚媾R洗牌,數(shù)量或?qū)⒋蠓鶞p少。記者注意到,早期上市的老牌棋牌游戲公司如聯(lián)眾、博雅互動(dòng)等中報(bào)表現(xiàn)并不如意,聯(lián)眾在公告中透露會(huì)將國(guó)內(nèi)德州和PC棋牌游戲出售,決定徹底從棋牌企業(yè)轉(zhuǎn)型。
有分析認(rèn)為,“天天德州”的關(guān)閉或許和此前的游戲總量控制有關(guān)廣東游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程。8月30日,教育部官網(wǎng)發(fā)布八部門(mén)關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》的通知,通知顯示,國(guó)家新聞出版署將對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┛偭空{(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量,探索符合國(guó)情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時(shí)間怎么申請(qǐng)游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓怎么代理。
當(dāng)時(shí)有分析認(rèn)為,此次調(diào)控應(yīng)該不會(huì)對(duì)游戲市場(chǎng)總量一刀切,主要管控對(duì)象是細(xì)分市場(chǎng)中的棋牌品類(lèi)。騰訊在公告中稱(chēng),天天德州根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》,將于2018年9月15日~9月25日10:00開(kāi)啟退市替換/補(bǔ)償活動(dòng)。
雖然騰訊官方對(duì)此并未發(fā)表過(guò)多評(píng)論,但一位接近騰訊游戲人士告訴記者,騰訊關(guān)閉天天德州,一方面是監(jiān)管作用,騰訊一直對(duì)政策風(fēng)向非常注意;另一方面也是從自身的業(yè)務(wù)調(diào)整方面考慮,一款棋牌游戲的退市對(duì)騰訊影響并不大。
公開(kāi)信息顯示,“天天德州”游戲,是一款由騰訊推出的撲克類(lèi)手機(jī)游戲,以德州撲克為主題,玩家將游戲幣兌換為籌碼進(jìn)行下注并通過(guò)相應(yīng)的規(guī)則決出勝負(fù)。自從兩年前上線(xiàn)之后,一直有不少負(fù)面輿論,主要被詬病的,則是“涉賭”。早在兩年前,騰訊就針對(duì)容易涉賭的幣商問(wèn)題進(jìn)行了整改。
事實(shí)上,不僅是騰訊的“天天德州”,整體棋牌類(lèi)游戲的監(jiān)管越來(lái)越嚴(yán)。今年3月,各大渠道運(yùn)營(yíng)商如華為、騰訊、豌豆莢、小米及蘋(píng)果公司等均收到文化部發(fā)出的“特急”《協(xié)助調(diào)查函》,要求調(diào)查平臺(tái)上的棋牌游戲。4月,文化和旅游部召集游戲業(yè)15家重點(diǎn)企業(yè)召開(kāi)“通氣會(huì)”,對(duì)即將出臺(tái)的“棋牌類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲管理”政策作出了重要提示,要求各平臺(tái)即日起不得提供德州類(lèi)游戲的下載,并于6月1日前全面終止德州類(lèi)游戲的運(yùn)營(yíng)。
更嚴(yán)重的是觸及“涉賭”這條紅線(xiàn),相關(guān)部門(mén)的監(jiān)管力度也正在加大。5月9日,公安部通報(bào)稱(chēng),公安部督辦指導(dǎo)各地連續(xù)偵破一大批利用網(wǎng)游平臺(tái)開(kāi)設(shè)賭場(chǎng)重大案件,成功摧毀多個(gè)以合法經(jīng)營(yíng)資質(zhì)為掩護(hù),通過(guò)棋牌、娛樂(lè)游戲設(shè)賭牟利的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)。
不過(guò)一位行業(yè)分析師匿名向記者表示,目前總量控制方面細(xì)節(jié)尚不清晰,具體規(guī)定和影響都需要等待監(jiān)管官方蓋章,天天德州的退市對(duì)棋牌游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō)肯定會(huì)有一定打擊,未來(lái)棋牌游戲或?qū)⑦M(jìn)入“寒冰期”怎么申請(qǐng)游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓怎么代理。
1998年,隨著聯(lián)眾游戲上線(xiàn),中國(guó)線(xiàn)上棋牌游戲正式起步,早期的棋牌游戲是主打全國(guó),以陌生人競(jìng)技為主的休閑娛樂(lè)平臺(tái),如聯(lián)眾、QQ游戲大廳。隨著JJ比賽推出比賽模式,棋牌變得更具競(jìng)技性,而各棋牌品牌開(kāi)始通過(guò)棋牌比賽、影游聯(lián)動(dòng)等方式擴(kuò)大市場(chǎng)。
DataEye&S+《2017年手機(jī)棋牌游戲研究報(bào)告》顯示,手機(jī)棋牌游戲的用戶(hù)付費(fèi)率優(yōu)于移動(dòng)游戲平均水平,在付費(fèi)率方面,棋牌游戲表現(xiàn)優(yōu)于移動(dòng)游戲平均水平,達(dá)到3.77%。棋牌游戲吸金能力喜人,資本層面的關(guān)注也越來(lái)越多,從2016年下半年起,越來(lái)越多的游戲企業(yè)在通過(guò)收購(gòu)、并購(gòu)的方式將地方性棋牌游戲納入自己的經(jīng)營(yíng)版圖,比如天神娛樂(lè)收購(gòu)嘉興樂(lè)玩,昆侖萬(wàn)維收購(gòu)閑徠互娛等廣東游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程。
但隨著各類(lèi)打監(jiān)管擦邊球現(xiàn)象的發(fā)生,棋牌類(lèi)游戲監(jiān)管趨嚴(yán),游戲廠商的日子開(kāi)始艱難。記者注意到,老牌棋牌游戲企業(yè)聯(lián)眾8月31日發(fā)布的半年報(bào)顯示,聯(lián)眾上半年進(jìn)行了資產(chǎn)出售剝離,其2018年上半年?duì)I收達(dá)1.59億元,同比下降9.5%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)包含一次性資產(chǎn)出售減值后為4.03億元,同比下降637%。
在半年報(bào)中,聯(lián)眾表示決定將國(guó)內(nèi)德州和PC棋牌游戲出售,同時(shí)聯(lián)眾也決定將從棋牌企業(yè),徹底向全球體育娛樂(lè)集團(tuán)轉(zhuǎn)型,將重點(diǎn)聚焦在WPT業(yè)務(wù)和聯(lián)盟電競(jìng),在海外布局頻頻??梢钥闯?,經(jīng)歷了監(jiān)管風(fēng)暴以后,聯(lián)眾已經(jīng)決定徹底摘下“棋牌游戲企業(yè)”的帽子,尋求新的發(fā)展路徑。
聯(lián)眾之外,棋牌上市公司博雅互動(dòng)的表現(xiàn)也不盡如人意,半年報(bào)顯示,截至2018年6月30日,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收2.84億元,同比下降31%。在產(chǎn)品方面,《德州撲克》以及《斗地主》等棋牌類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲撐起了博雅互動(dòng)的主要營(yíng)收。分析認(rèn)為,政策收緊情況下,其核心產(chǎn)品《德州撲克》未來(lái)發(fā)展不明朗。博雅互動(dòng)表示,未來(lái)將進(jìn)一步加大力度擴(kuò)展海外市場(chǎng)及其他棋牌游戲類(lèi)業(yè)務(wù),以抵消政策風(fēng)險(xiǎn)因素帶來(lái)的影響。目前聯(lián)眾市值約為8.42億港元,博雅互動(dòng)市值約為13.9億港元。
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