服務熱線
1337-8662-865
“打斗系統(tǒng)不能有帶顏色的液體,尸塊需盡快消失,氪金抽獎需精確到次數(shù),不向未成年賬號開放結(jié)婚系統(tǒng),但仍可以享受結(jié)婚系統(tǒng)的收益......”繼去年面向“吃雞”游戲內(nèi)容訂制了一波嚴格新規(guī)后,于4月22日正式開放的新版號申報通道,對新游戲作品的申報注意事項增加了更為嚴格的要求。
其中,網(wǎng)傳消息引起了大量玩家吐槽——打斗場景的“綠色血液”正式升華為“無色無液”,氪金概率也從透明公開化正式精確到次數(shù)。
盡管目前尚且無法確定以上消息的線日,《出版國產(chǎn)電腦網(wǎng)絡游戲作品申請書》或《出版國產(chǎn)移動游戲作品申請表》,以及《出版境外著作權(quán)人授權(quán)互聯(lián)網(wǎng)游戲作品申請書》實實在在的出現(xiàn)在原國家新聞出版廣電總局的官網(wǎng)上。
據(jù)文件介紹,《出版國產(chǎn)電腦網(wǎng)絡游戲作品申請書》適用于客戶端、網(wǎng)頁、網(wǎng)絡下載的單機游戲等類型國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲作品的申報,《出版國產(chǎn)移動游戲作品申請表》則適用于國產(chǎn)移動網(wǎng)絡游戲的申報,而《出版境外著作權(quán)人授權(quán)互聯(lián)網(wǎng)游戲作品申請書》適用于各類型進口網(wǎng)絡游戲的申報。
而此次全面開閘,也意味著自去年3月開始被“凍結(jié)”的待審批游戲,已經(jīng)在去年12月開始的“放閘”后,被消化得所剩無幾,游戲版號申報真的要正式重啟了。
據(jù)了解,在2018年7月以后提交但未受理的產(chǎn)品,及2019年2月停止收件后待提交的產(chǎn)品,將打回分批重新遞交版號申請材料,與接下來申報的增量游戲共同迎面版號的審批政策。其中,小程序游戲需要申請版號方可上線運營,無版號無收費的小程序已經(jīng)上線個工作日內(nèi)到省局備案;宮斗類、棋牌類版號申請一律不受理。
自版號審批重啟以來,據(jù)初步統(tǒng)計,截至4月10日第12批版號下發(fā),共有999款游戲獲得版號,包括騰訊、網(wǎng)易、完美世界、游久游戲、三七互娛等多家游戲公司的作品拿到了心心念念的版號,游久游戲、游族網(wǎng)絡、完美世界的漲幅更是一度超過了6%。
玩家們在歡呼著即將喜迎一波新游戲的到來之際,也慨嘆著自己“白嫖”的一年游戲生涯或許就此結(jié)束,在拿到版號后,產(chǎn)品將由內(nèi)測轉(zhuǎn)為堂堂正正的公測產(chǎn)品,而玩家的“氪金之路“是否就此開啟?對于從業(yè)者而言,版號申報的重啟則是基于監(jiān)管把控之下共存的機會與焦慮。在繼積存的版號開始通關(guān)放閘后,此次版號申請重啟的消息是否將為游戲行業(yè)帶來重大利好?
版號作為開閘后游戲公司的“頭等大事”,不僅掌握著行業(yè)命脈,也成為了上市游戲公司股市波動的首要利好條件。
4月10日,在廣電總局公布了第12批游戲版號后,游戲股迎來一片飄紅。其中,騰訊手游《和平精英》作為業(yè)界話題度很高的“吃雞”產(chǎn)品,它的獲批消息也一度讓行業(yè)進行了一番“能否彌補絕地求生系列未能公測的遺憾”、“是不是下一個《刺激戰(zhàn)場》?”等探討,次日騰訊股價漲破400港元,日內(nèi)漲近3%,股價創(chuàng)9個月新高。這也是三個多月以來,每一批版號發(fā)放后的寫實狀態(tài):利好消息與游戲板塊的“走紅”相映成趣。
回顧去年3月以來,受游戲版號審批暫停、游戲玩家增速放緩,外部環(huán)節(jié)不景氣致使不少游戲公司裁員、轉(zhuǎn)型、海外求生。
自2018年12月,游戲版號的審批重啟,相關(guān)部門展開了對存量游戲版號審批的工作,此前有國金證券的分析師對版號解凍后游戲產(chǎn)品的未來進行預測:“在版號審核恢復后的前三個月,市場競爭將極其殘酷,預計前三個月內(nèi),至少會有兩千款積壓的游戲獲得審批及上線款游戲拿到版號,在背后的五百多家運營公司中,立刻將游戲投入運營的公司在少數(shù),而在玩家市場,能夠迅速產(chǎn)生反饋體量的更是幾乎沒有。
相較于版號被凍結(jié)之前的審批速度,對存量游戲產(chǎn)品的審批確實相當緩慢細致。從去年12月開始的第1批版號到第12批的發(fā)放數(shù)量分別為:80、84、93、95、95、91、93、95、93、73、67和40款,呈明顯的遞減狀態(tài),而據(jù)原國家廣電總局官網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,在2018年的1月、2月、3月獲得版號的游戲數(shù)量分別為716 款、484 款、727款。
在版號被凍結(jié)之前,游戲產(chǎn)品的更新迭代尤為迅速,除了雷打不動的爆款游戲產(chǎn)品之外,各種app商店的游戲排行榜單幾乎每隔兩星期就要一大變。
知名游戲人士老刀99向媒體透露,“2019年的版號總量會控制在3000左右,而往年的總量是在7000-8000,所以這對于很多實力不強且沒有出海能力的小企業(yè)來說,會是一個非常大的挑戰(zhàn),希望大家能盡快適應新的形勢。”老刀99表示,“目前在等候版號的游戲有7000多個,這些游戲要全部拿到版號還需要很長一段時間,其中的棋牌類游戲過審會非常困難。”
事實上,版權(quán)審批的確在變得更為嚴格與體系化:在此次更新的申請書的具體填報內(nèi)容中,申請公司需填寫“運營機構(gòu)的游戲運營情況”,即該運營機構(gòu)在日常開展游戲運營活動的具體情況,包括*早開展游戲運營活動的時間、已運營的游戲作品、正在運營的游戲作品情況及其他必要情況,此外還有“出版專業(yè)人員”、出版單位“審讀報告”等多項需填寫的內(nèi)容。*后申請材料須由負責該游戲?qū)徍说呢熑尉庉嫼统霭鎲挝坏目偩庉嫹謩e手寫簽字后,加蓋出版單位公章。
在999款已經(jīng)拿到版號的“存量”游戲作品中,移動游戲的數(shù)量占據(jù)了相當部分,共計951款。除了騰訊網(wǎng)易等大廠拿到了個位數(shù)的游戲產(chǎn)品“通關(guān)門卡”,大部分拿到版號的產(chǎn)品及公司都并非知名游戲廠商。而如《絕地求生》這類大熱門的吃雞產(chǎn)品,或許仍然尚在嚴格的審核程序中。
以騰訊和網(wǎng)易為例,過審的游戲數(shù)量分別只有9款和3款。包括騰訊的移動游戲作品《浪漫玫瑰園》、《折扇》、《榫接卯和》、《和平精英》及端游《尋仙》、騰訊與完美世界共同開發(fā)的《完美世界》、網(wǎng)易的《戰(zhàn)春秋》等等。
有業(yè)內(nèi)投資分析師表示:新游戲上線帶動相關(guān)公司一季報向好,包括完美世界、三七互娛、凱撒文化等有重點新游戲上線的公司均實現(xiàn)了收入、利潤的較快增長。也有一位游戲行業(yè)人士向娛樂獨角獸表示,未拿到版號的新游戲題材與內(nèi)容質(zhì)量得到了保障,但已經(jīng)上線的游戲內(nèi)容更新卻并不在插手范圍內(nèi)。
此前關(guān)于去年12月的版號“解凍”,一位手里積攢了三個游戲版號的投資人向娛樂獨角獸坦言, 沒有開始批復新版號都是“沒有用的”,復批新版號是“大家都在等的”,如今,這一天終于到來,而在游戲版號恢復之后,競爭并不會減少,甚至會在短期內(nèi)更加激烈,具備競爭實力的,仍然是積淀深厚的游戲廠商,以及具備自制精品IP能力的開發(fā)商。
此前關(guān)于新政“重錘”,來自上海的游戲動畫師句號曾向娛樂獨角獸提供了積極觀點:僅僅限制版號發(fā)放量,意味著對游戲研發(fā)的要求更高,但并不意味著對國內(nèi)游戲市場“一桿子拍死”。不過國內(nèi)市場大環(huán)境仍然惡劣,各家發(fā)行更注重流量變現(xiàn)能力,對品質(zhì)的要求并不太推崇,部分品類的競爭早就“飛到天上去了”。
近年來,除了國內(nèi)游戲關(guān)于版號的歷練,一些優(yōu)秀的游戲作品也開始得到更多國內(nèi)媒體的曝光,比如*近在社交圈爆火的“殘暴”《只狼》,被“貪玩藍月”“渣渣輝”刷屏的游戲圈、因巴黎圣母院而得到更多關(guān)注的《刺客信條》,以及騰訊代理任天堂Nintendo Switch(簡稱NS)游戲機之后引起的反響等等。
作為第九藝術(shù),一些真正優(yōu)秀的游戲作品開始具備“分鏡美學”與寓教于樂等諸多藝術(shù)性與功能性,近年來,*易誕生佳作乃至神作的獨立游戲領(lǐng)域,也在資本的扶植下茁壯生長著。也有消息稱,在這次的新版申請表格之后,還會陸續(xù)公布新的規(guī)定以便給予游戲行業(yè)更加健康發(fā)展的環(huán)境。對于從業(yè)者而言,在嚴格的審查制度帶來的規(guī)范化之下,也能夠給真正優(yōu)秀的游戲作品提供更加完整的篩選機制與規(guī)范的賽道。
2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會召開前夕,2023年第二批國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲版號正式下發(fā)。
本次共有87款游戲獲得版號,其中包含79款移動游戲和7款客戶端游戲,1款Switch游戲機游戲。
值得關(guān)注的是,本次版號發(fā)放名單中,有多家上市游戲公司獲得版號,頭部大廠騰訊網(wǎng)易各得一枚版號。
其中,騰訊(旗下手游《王者萬象棋》順利獲批。據(jù)悉,該游戲是王者榮耀IP下衍生的英雄策略對戰(zhàn)手游,在2022年王者榮耀七周年慶上被正式公布。而網(wǎng)易(09999.HK)也在繼續(xù)開拓老牌IP“夢幻”,旗下《夢幻西游:時空》于本次獲得了客戶端版號。
此外,心動網(wǎng)絡(02400.HK)旗下《香腸派對》客戶端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青寶(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、電魂網(wǎng)絡(603258.SH)旗下《卡噗拉契約》等游戲,也出現(xiàn)在本次的審批名單中。
本次獲得版號的客戶端游戲中,心動網(wǎng)絡代理發(fā)行的《香腸派對》獲得了PC版號,其移動端版本上線年多以來已成為貢獻公司主要流水收入的產(chǎn)品之一,展現(xiàn)了較強的長產(chǎn)品生命周期能力。
據(jù)心動網(wǎng)絡相關(guān)負責人介紹,今年春節(jié)期間,該游戲錄得上線以來單月的流水新高,獲得 PC 版號后,《香腸派對》將擴充游戲的游玩場景,為更多玩家提供更全面的游玩體驗。
值得注意的是,2022年心動網(wǎng)絡確定了全平臺游戲發(fā)行目標,除《香腸派對》外,其已獲得移動端版號的《活力蘇打》和《火炬之光:無限》也在申請PC版號中。
此外,由中手游(00302.HK)和三七互娛(002555.SZ)兩大上市公司合作推出的《城主天下》也在本次過審名單之列,由三七互娛獨家代理其國內(nèi)發(fā)行權(quán)。據(jù)中手游方面介紹,作為其首款自研SLG品類游戲,中手游希望同三七互娛共同利用自身推廣與發(fā)行經(jīng)驗,占據(jù)融合性SLG品類賽道更多市場份額。
游戲版號是游戲版權(quán)號的簡稱,是由新聞出版署審核發(fā)布的對于游戲根據(jù)[著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡游戲)法]和[計算機游戲軟件 保護條例]等法律法規(guī)的規(guī)定,游戲軟件廠商或者個人作者開發(fā)的游戲軟件在開發(fā)完成后就受到著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡游戲)法的保護。俗稱電子出版物號,簡稱ISBN號,普遍的有光盤發(fā)行號,書號。
7、游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(本項只需提供電子版);
10、增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證(復印件)以及其他政府部門規(guī)定需要的有關(guān)申請材料。
3、申請單位必須符合《出版管理條例》、《“三定”規(guī)定》規(guī)定。《出版管理條例》《中華人民共和國 著作權(quán)法》
5、受理時 間――20-90工作日左右 (由材料初審受理起)或者結(jié)果證明時間――0.5工作日
1、未經(jīng)新聞出版總署前置審批并獲得具有網(wǎng)絡游戲經(jīng)營范圍的互聯(lián)網(wǎng)出版許可證,任何 機構(gòu)和個人不得從事網(wǎng)絡游戲運營服務。否則新聞出版管理部門將依法予以取締,同時通知電信管理部門取消其相應增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證,通知工商 行政管理部門依法變更登記或注銷登記。
2、未經(jīng)新聞出版總署前置審批的網(wǎng)絡游戲,一律不得上網(wǎng),電信運營企業(yè)也不得為其提供互聯(lián)網(wǎng)接入服務。對經(jīng)新聞出版總署前置審批過的網(wǎng)絡游戲,可 以上網(wǎng)使用,任何部門不再重復審查,文化、電信等管理部門應嚴格按新聞出版總署前置審批的內(nèi)容管理。
3、未經(jīng)新聞出版總署前置審批上網(wǎng)運營或?qū)徟笊米愿淖儍?nèi)容的網(wǎng)絡游戲,新聞出版總署將通知有關(guān)地方新聞出版管理部門責令其停止運營服務,并依法 予以查處。
運營游戲*核心的資質(zhì)是《網(wǎng)絡文化經(jīng)營 許可證》;企業(yè)具備《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》才算邁進了游戲運營的大門,此后再根據(jù)推廣方式和運營方式的不同分別申請ICP證、游戲備案、游戲版號等 資質(zhì);
ICP證是在網(wǎng)站涉及經(jīng)營性以及提供有償信息服務時申請的,在游戲運營的環(huán)節(jié)中主要作用于開通在線支付以及其他信息/活動收費等欄目功能;
從法規(guī)來講-《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》是屬于ICP證的文化類前置審批文件;網(wǎng)站設計到游戲等文化類產(chǎn)品時,是需要先申請《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》,拿到《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》之后才可以申請ICP證的;
游戲運營備案是文化部針對游戲內(nèi)容的審核,在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費之前需要先經(jīng)過文化部的審批才可以上 線、游戲版號-ISBN版權(quán)號、ISBN號、電子出版物號;
主要作用于游戲產(chǎn)品的光盤發(fā)行、書刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對于游戲版號的要求實際上與文化部是一致的,要求在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費之前就要辦理;
但由于我們國內(nèi)從業(yè)者對版權(quán)以及發(fā)行實況的概念 缺乏或是其他考慮,已上線%的企業(yè)申請了游戲版號。而其中一部分更是在發(fā)生了版權(quán)糾紛以及發(fā)行需求之后才開始申請的;按照 審批要求,申請階段是必須停止一切收費的,故而這些企業(yè)在運營階段完全停止3-4個月來申請版號,造成的影響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運營企業(yè),盡量在游戲上線之前申請,以備不時之需;車到山前才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;
根據(jù)《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》和《互聯(lián)網(wǎng)文化暫行管理規(guī)定》(文化部令第49號)的規(guī)定,從事網(wǎng) 絡游戲上網(wǎng)運營、網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行和網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務等網(wǎng)絡游戲經(jīng)營活動的單位,應當取得《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》。
網(wǎng)絡游 戲虛擬貨幣是指由網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位發(fā)行,網(wǎng)絡游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于 服務 器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。