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  • 快速了解網絡游戲的出版環節

    快速了解網絡游戲的出版環節
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    網絡游戲屬于文化內容領域,同時又隸屬于網絡出版物。此前,我國網絡游戲的監管之前是文旅部、國家新聞出版署、工信部多個部門共同監管的狀態,在這之前的網絡游戲出版的管理,主要依據的是2010年專門針對游 ...

  • 網絡游戲產品本身需要取得的審批或備案

    網絡游戲產品本身需要取得的審批或備案
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    1. 游戲出版物號申領   網絡游戲上線前應當取得廣電總局的事前審批。2016年3月10日起施行的《網絡出版服務管理規定》(廣電總局、工信部令第5號)第二十七條規定,網絡游戲上 ...

  • 經營性網絡游戲公司的監管部門詳解

    經營性網絡游戲公司的監管部門詳解
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    經營性網絡游戲公司的監管部門詳解綜合相關法律規定,對網絡游戲運營商及其運營的網絡游戲實施監管的主要部門為工業和信息化部(以下簡稱“工信部”)、國家新聞出版廣電總局(以下簡稱“廣電總局”)、文化部( ...

  • 游戲ICP證申請條件和具體流程、游戲ICP證注意事項

    游戲ICP證申請條件和具體流程、游戲ICP證注意事項
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    取得《互聯網信息服務增值電信業務經營許可證》(ICP證)是從事經營性互聯網信息服務的基礎資質,而非游戲運營業務所需的特殊資質。(一)申請游戲ICP證所需滿足的條件根據《電信業務經營許可管理辦法》第 ...

  • 游戲行業代表性GameFi案例

    游戲行業代表性GameFi案例
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    現有的GameFi游戲以Play-to-Earn還是free Play-to-Earn來劃分,大致可以分為兩種:1農系:這類GameFi的玩法類似于挖礦,玩家需要投入較長的時間參與游戲,用大量的時 ...

  • 游戲的運行邏輯——價值化

    游戲的運行邏輯——價值化
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    傳統游戲的核心概念為引導玩家“氪金取勝”,即玩家通過充值在游戲中購買裝備、皮膚、游戲形象等以提升戰斗力、游戲等級、視覺感受等從而贏得游戲。而GameFi鏈游則主打P2E(Play-to-Earn) ...

  • 游戲網絡出版服務許可證辦理介紹

    游戲網絡出版服務許可證辦理介紹
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     游戲網絡出版服務許可證申請條件 ·1.有確定的從事網絡出版業務的網站域名、智能終端應用程序等出版平臺;2.有確定的網絡出版服務范圍;3.有從事網絡出版服務所需的必要的技術設備 ...

  • 網絡游戲的定義和監管范圍

    網絡游戲的定義和監管范圍
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    一、網絡游戲的定義和范圍(一)監管部門和部門規章的定義網絡游戲是指由軟件程序和信息數據構成,通過互聯網、移動通信網等信息網絡提供的游戲產品和服務。(二)日常生活中常見的游戲類型90后一代,完整經歷 ...

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