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湯姆貓:2023年02月20日-21日投資者關(guān)系活動(dòng)記錄表

分類(lèi):游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-02瀏覽:8

湯姆貓:2023年02月20日-21日投資者關(guān)系活動(dòng)記錄表

  投資者關(guān)系活動(dòng)類(lèi)別 □特定對(duì)象調(diào)研 □分析師會(huì)議 □媒體采訪 □業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì) □新聞發(fā)布會(huì) √路演活動(dòng) □現(xiàn)場(chǎng)參觀 √電話(huà)交流會(huì)

  參與單位名稱(chēng) 海通證券、廣發(fā)證券、中信建投、國(guó)信證券、中天證券、財(cái)通證券、德邦證券、全國(guó)社會(huì)保障基金、嘉實(shí)基金、南方基金、鵬華基金、中歐基金、廣發(fā)基金、平安基金、上投摩根基金、交銀施羅德基金、光大保德信基金、德邦基金、東方基金、中?;?、華富基金、博道基金、金鷹基金、興華基金、太平基金、華泰柏瑞基金、東吳基金、中郵創(chuàng)業(yè)基金、中信保誠(chéng)基金、紅土創(chuàng)新基金、景泰利豐基金、方正富邦基金、申萬(wàn)菱信基金、富國(guó)基金、東?;?、國(guó)泰基金、萬(wàn)家基金、匯泉基金、華夏基金、凱石基金、永贏基金、峰境基金、融通基金、泰達(dá)宏利基金、西部利得基金、新疆前海聯(lián)合基金、中信銀行、廣銀理財(cái)、建信理財(cái)、南銀理財(cái)、農(nóng)銀理財(cái)、興業(yè)銀行理財(cái)、中荷人壽保險(xiǎn)、中郵保險(xiǎn)、建信信托、上海信托、中銀國(guó)際資管、中國(guó)人壽資產(chǎn)管理、長(zhǎng)江證券(上海)資產(chǎn)管理、上海東方證券資產(chǎn)管理、太平資產(chǎn)管理、國(guó)金證券資管、渤海匯金證券資產(chǎn)管理、東證融匯證券資產(chǎn)管理、陽(yáng)光資產(chǎn)管理股份、生命保險(xiǎn)資產(chǎn)管理、亞商資管、匯信資本投資管理(深圳)、浙江象輿行投資管理、浙江景和資產(chǎn)管理、深圳鑫然投資管理、深圳市中歐瑞博投資管理、上海涌津投資管理、上海希瓦資產(chǎn)管理、上海盤(pán)京投資管理、南通啟明投資管理、南方工業(yè)資產(chǎn)管理、中意資產(chǎn)管理、華能貴誠(chéng)信托、峰嵐資產(chǎn)、名禹資產(chǎn)、申九資產(chǎn)、泰旸資產(chǎn)、銀湖資產(chǎn)、乘果投資、傳奇投資、敦頤投資、聚鳴投資、浦泓投資、睿揚(yáng)投資、上海天猊投資、神農(nóng)投資北京、益亨投資、煜德投資、新光投信、上海電氣財(cái)務(wù)公司、上海浦泓私募基金、上海五中私募基金、上海仙人掌私募基金、玄元私募基金、浙江巴沃私募基金、Atlantis Investment Management Group、Coreview Capital、DM Capital Group、Fulerton Fund Management Company Ltd、Perseverance Asset Management L.L.P、PinPoint Group、Prudence Group等

  上市公司接待人員姓名 總經(jīng)理 張維璋 董事會(huì)秘書(shū) 胡斐 總經(jīng)理助理 王浩宇 投資者關(guān)系經(jīng)理 張平

  投資者關(guān)系活動(dòng)主要內(nèi)容介紹 公司介紹了業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)情況以及后續(xù)發(fā)展規(guī)劃,并就參會(huì)機(jī)構(gòu)人員關(guān)注的其他問(wèn)題進(jìn)行了回復(fù)交流,具體見(jiàn)下文。

  1、公司結(jié)合ChatGPT技術(shù)開(kāi)發(fā)打磨“會(huì)聊天的湯姆貓”產(chǎn)品原型的過(guò)程中,將著力優(yōu)化哪些方面?

  答:公司團(tuán)隊(duì)已嘗試應(yīng)用ChatGPT 模型進(jìn)行 AI 語(yǔ)音互動(dòng)產(chǎn)品功能原型測(cè)試,以驗(yàn)證相關(guān)技術(shù)與公司產(chǎn)品,努力將“會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓”在未來(lái)迭代為“會(huì)聊天的湯姆貓”。目前,公司正著力優(yōu)化產(chǎn)品的整體體驗(yàn),如卡通形象表情、肢體動(dòng)作與語(yǔ)音輸出的配合,增加動(dòng)畫(huà)特效、情緒識(shí)別等,以及嘗試通過(guò)設(shè)置中間層架構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(kù),降低調(diào)用成本,改善使用體驗(yàn)。

  公司目前測(cè)試的ChatGPT模型的應(yīng)用尚處于前期測(cè)試階段,產(chǎn)品效果及未來(lái)的市場(chǎng)表現(xiàn)存在一定不確定性。公司正積極努力做好產(chǎn)品的測(cè)試更新工作,加快推進(jìn)正式產(chǎn)品的上線(xiàn)、公司未來(lái)是否考慮推出湯姆貓與ChatGPT技術(shù)相結(jié)合的的教育向應(yīng)用?

  答:公司在將新技術(shù)與教育產(chǎn)品相結(jié)合的領(lǐng)域上已有一定經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì)。公司貫徹“寓教于樂(lè),智創(chuàng)家庭幸?!钡氖姑?。公司結(jié)合STEAM教育理念與AR技術(shù)相繼推出了《湯姆貓AR學(xué)英語(yǔ)》《湯姆貓AR-Code》《方糖智能細(xì)胞機(jī)器人》等寓教于樂(lè)的產(chǎn)品。此外,公司與浙江省北大信息技術(shù)高等研究院、科大訊飛股份有限公司簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,三方將充分利用各自的數(shù)字技術(shù)資源和內(nèi)容創(chuàng)作優(yōu)勢(shì),圍繞公司湯姆貓家族 IP,在智能語(yǔ)音及人工智能技術(shù)場(chǎng)景化應(yīng)用、IP合作、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)教育產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、智能硬件開(kāi)發(fā)、人才培養(yǎng)等領(lǐng)域綜合開(kāi)展聯(lián)合運(yùn)營(yíng)和深度合作,構(gòu)建更為豐富多元的數(shù)字交互生態(tài)。公司同時(shí)具備可向教育方向繼續(xù)擴(kuò)展的線(xiàn)下場(chǎng)景,公司旗下湯姆貓親子樂(lè)園引入兒童心理學(xué)、教育學(xué)專(zhuān)家參與設(shè)計(jì)與規(guī)劃,甄選出系列有助于兒童腦力、智力開(kāi)發(fā)的游戲與課程體系,開(kāi)發(fā)了多個(gè)家長(zhǎng)與孩子共同參與的游樂(lè)活動(dòng)與項(xiàng)目,重視激發(fā)兒童的興趣愛(ài)好,培養(yǎng)兒童的反應(yīng)、精細(xì)操作、專(zhuān)注力等綜合能力,傳遞積極的正向價(jià)值理念,打造出素質(zhì)教育的第二課堂。未來(lái)在湯姆貓與ChatGPT結(jié)合的產(chǎn)品方向上,公司也將繼續(xù)以高品質(zhì)內(nèi)容為核心,以聊天、陪玩為出發(fā)點(diǎn),逐步增加啟蒙、益智類(lèi)型內(nèi)容與功能,并根據(jù)市場(chǎng)、技術(shù)等因素綜合考慮未來(lái)長(zhǎng)期的擴(kuò)展方向。

  3、請(qǐng)問(wèn)公司現(xiàn)有產(chǎn)品與AIGC、ChatGPT等技術(shù)融合后的未來(lái)變現(xiàn)模式?

  答:公司未來(lái)將“會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓家族”IP與ChatGPT、AIGC、人機(jī)交互、語(yǔ)音識(shí)別等互聯(lián)網(wǎng)新興技術(shù)深度賦能融合,首先,對(duì)公司線(xiàn)上移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品來(lái)說(shuō),湯姆貓系列休閑游戲玩法的交互將得到進(jìn)一步深化,這對(duì)公司提升用戶(hù)粘性、用戶(hù)在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)等方面均有較大幫助;另一方面,公司未來(lái)在推出人工智能預(yù)訓(xùn)練模型等相關(guān)商業(yè)化產(chǎn)品后,公司也將深度分析產(chǎn)品的用戶(hù)使用、市場(chǎng)反饋、產(chǎn)品應(yīng)用場(chǎng)景等情況,結(jié)合現(xiàn)有的營(yíng)收模式,擴(kuò)充除以廣告收費(fèi)模式外更多新型的流量變現(xiàn)模式、充值收費(fèi)模式等變現(xiàn)形式。

  除此之外,在線(xiàn)下業(yè)務(wù)方面,公司未來(lái)也會(huì)將人工智能預(yù)訓(xùn)練模型等新興技術(shù)深度賦能于公司 IP授權(quán)衍生品、親子樂(lè)園、車(chē)載設(shè)備等線(xiàn)下實(shí)物產(chǎn)品或線(xiàn)下應(yīng)用場(chǎng)景,促進(jìn)線(xiàn)上線(xiàn)下業(yè)務(wù)進(jìn)一步的深度融合發(fā)展。

  公司目前測(cè)試的ChatGPT模型的應(yīng)用尚處于前期測(cè)試階段,產(chǎn)品效果及未來(lái)的商業(yè)變現(xiàn)模式、產(chǎn)品市場(chǎng)表現(xiàn)均存在一定不確定性。

  答:公司從戰(zhàn)略上堅(jiān)持在湯姆貓 IP系列游戲領(lǐng)域中深耕,在《湯姆貓總動(dòng)員》《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓 2》等已上線(xiàn)產(chǎn)品長(zhǎng)線(xiàn)穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)上,公司將強(qiáng)化交互、持續(xù)出新,推進(jìn)湯姆貓家族IP的新產(chǎn)品研發(fā)工作,同時(shí)努力推進(jìn)新 IP、新玩法游戲的研發(fā)與運(yùn)營(yíng),打造第二增長(zhǎng)曲線(xiàn)。版號(hào)作為國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)發(fā)展的重要的業(yè)務(wù)資源,公司高度重視其相關(guān)工作。

  2022年至今,公司分別于2022年4月、2022年7月、2023年1月獲得多款游戲的版號(hào)。根據(jù)國(guó)家新聞出版署發(fā)布的《2022年 4月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?,由公司子公司廣州金科研發(fā)的《彈彈奇妙冒險(xiǎn)》獲得版號(hào),該游戲目前已于國(guó)內(nèi)上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)。此外,國(guó)家新聞出版署于2022年 7月對(duì)外公布的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅?,由公司旗下全資子公司杭州哲信信息技術(shù)有限公司出版的《飛躍的旅行者》獲得版號(hào);以及公司產(chǎn)品《種地勇者》《湯姆貓小小勇士》等產(chǎn)品已于2023年1月獲得版號(hào),其中,《種地勇者》預(yù)計(jì)將在2023年第二季度上線(xiàn)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。

  除了已經(jīng)上線(xiàn)的《彈彈奇妙冒險(xiǎn)》以外,公司已有多款游戲提交了版號(hào)申請(qǐng),其中包括代理游戲《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》《沼澤激戰(zhàn)2》等游戲。總體而言,目前公司的版號(hào)儲(chǔ)備與申請(qǐng)情況與公司的游戲業(yè)務(wù)發(fā)展計(jì)劃相匹配。

  5、請(qǐng)問(wèn)公司目前測(cè)試的語(yǔ)音交互產(chǎn)品接入的ChatGPT是通過(guò)海外還是國(guó)內(nèi)接口?

  答:公司旗下“會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓家族”IP的交互屬性與ChatGPT有著較高契合度,公司近年來(lái)持續(xù)推進(jìn)在人機(jī)交互、腦機(jī)接口、AR/VR/MR等互聯(lián)網(wǎng)新興業(yè)務(wù)領(lǐng)域的探索和研究,提升公司湯姆貓家族IP線(xiàn)上與線(xiàn)下交互的深度融合?;谇捌诜e累的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),目前公司團(tuán)隊(duì)已嘗試應(yīng)用ChatGPT模型進(jìn)行AI交互產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的初步測(cè)試。為了更好、更全面的提升產(chǎn)品的使用體驗(yàn),公司上述測(cè)試的模型目前通過(guò)ChatGPT海外接口接入。公司正加快推進(jìn)測(cè)試產(chǎn)品的更新,加快推進(jìn)正式產(chǎn)品的上線(xiàn)進(jìn)度。后續(xù)隨著國(guó)內(nèi)外ChatGPT等同類(lèi)技術(shù)的優(yōu)化更新,公司將持續(xù)完善產(chǎn)品接口測(cè)試,并根據(jù)國(guó)內(nèi)、國(guó)外接口的優(yōu)劣分析,海內(nèi)外用戶(hù)分布,相關(guān)政策等綜合因素選擇適合公司的接口。公司上述測(cè)試的ChatGPT模型的應(yīng)用尚處于前期測(cè)試階段,產(chǎn)品效果及未來(lái)的市場(chǎng)表現(xiàn)存在一定不確定性。

  答:公司有一支優(yōu)秀成熟的全球化研發(fā)團(tuán)隊(duì),建立了完善的產(chǎn)品研發(fā)體系、積累了豐富的產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗(yàn),擁有持續(xù)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的輸出能力。公司推進(jìn)的湯姆貓家族 IP新游戲包含《湯姆貓闖樂(lè)園》《湯姆貓時(shí)光快跑(Talking Tom Time Rush)》等產(chǎn)品,2023年公司將積極推進(jìn)《湯姆貓闖樂(lè)園》的研發(fā)和發(fā)行工作,此外《湯姆貓時(shí)光快跑》已于海外市場(chǎng)上線(xiàn),公司未來(lái)將繼續(xù)對(duì)已上線(xiàn)產(chǎn)品開(kāi)展精細(xì)化運(yùn)營(yíng)與持續(xù)的更新迭代。公司主要推進(jìn)的新 IP、新玩法的游戲有《彈彈奇妙冒險(xiǎn)》《種地勇者》《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》《沼澤激戰(zhàn)2》等。其中,《彈彈奇妙冒險(xiǎn)》由公司國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)研發(fā),已在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上線(xiàn)運(yùn)營(yíng),公司正重點(diǎn)推進(jìn)小程序及海外發(fā)行;《種地勇者》于2023年1月獲得版號(hào),預(yù)計(jì)將在2023年第二季度上線(xiàn)國(guó)內(nèi)市場(chǎng),同時(shí),公司也完成了該產(chǎn)品在海外市場(chǎng)發(fā)行的初期規(guī)劃;《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》和《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》兩款游戲在中國(guó)大陸的獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)權(quán)已由公司取得,其版號(hào)申請(qǐng)已提交,正處于審核過(guò)程中;《沼澤激戰(zhàn)2》目前同樣處于版號(hào)申請(qǐng)中,公司將根據(jù)版號(hào)獲取情況推進(jìn)上述產(chǎn)品的上線(xiàn)多年的IP,公司將如何保持其生命力?

  答:自 2010年第一款火爆全球的休閑移動(dòng)應(yīng)用《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》上線(xiàn)以來(lái),公司全球化研發(fā)團(tuán)隊(duì)以精品化的研發(fā)理念深耕移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容十余年。公司始終貫徹精品研發(fā)策略,從角色定位、美術(shù)風(fēng)格、玩法深度、內(nèi)容創(chuàng)意等全方位打磨產(chǎn)品品質(zhì),基于此,公司湯姆貓家族 IP系列休閑游戲產(chǎn)品盡管已上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)多年,但其玩法與美術(shù)風(fēng)格依然深受當(dāng)下用戶(hù)的喜愛(ài)。其次,公司十分重視市場(chǎng)需求的變化及用戶(hù)的反饋,配備了全球化研發(fā)與運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),公司研運(yùn)團(tuán)隊(duì)根據(jù)市場(chǎng)需求的變化與新技術(shù)的研發(fā)與應(yīng)用,對(duì)湯姆貓家族 IP 游戲產(chǎn)品保持了較高的更新迭代頻率。除此之外,圍繞湯姆貓家族 IP,公司還打造了系列動(dòng)漫影視作品與線(xiàn)下 IP 衍生品與授權(quán)、親子主題樂(lè)園等業(yè)態(tài)。動(dòng)漫影視作品與線(xiàn)下業(yè)態(tài),極大地完善并提升了用戶(hù)對(duì)湯姆貓家族 IP 的情感認(rèn)同與共鳴。

  未來(lái)公司將繼續(xù)堅(jiān)持圍繞“會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓家族”IP,建設(shè)湯姆貓全棲I(xiàn)P生態(tài)、打造湯姆貓親子生活品牌。公司將一方面持續(xù)推進(jìn)湯姆貓家族 IP優(yōu)勢(shì)品類(lèi)產(chǎn)品及新品類(lèi)新玩法產(chǎn)品的研發(fā)與運(yùn)營(yíng),為全球用戶(hù)輸出更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,確保公司業(yè)績(jī)的穩(wěn)健增長(zhǎng);另一方面將積極發(fā)展湯姆貓樂(lè)園、湯姆貓衍生品與授權(quán)兩大業(yè)務(wù),力爭(zhēng)線(xiàn)上線(xiàn)下業(yè)務(wù)并駕齊驅(qū),持續(xù)增強(qiáng)公司核心IP的品牌價(jià)值與活力。

大量游戲低價(jià)區(qū)定價(jià)上漲!網(wǎng)絡(luò)游戲概念股持續(xù)拉升天娛數(shù)科漲停

  2月6日,受近期大量游戲低價(jià)區(qū)定價(jià)上漲消息影響,A股網(wǎng)絡(luò)游戲概念股持續(xù)拉升!

  天娛數(shù)科4天3板,潤(rùn)和軟件漲超18%,首都在線(xiàn)、昆侖萬(wàn)維、實(shí)豐文化、三七互娛、浙數(shù)文化漲超5%,鴻博股份、愷英網(wǎng)絡(luò)、萬(wàn)隆光電等股跟漲。

  消息面上,2022年Steam更新“地區(qū)定價(jià)建議”后,就陸續(xù)有一些游戲開(kāi)始在部分地區(qū)漲價(jià)。近期大量游戲低價(jià)區(qū)定價(jià)上漲,《冰汽時(shí)代》國(guó)區(qū)原價(jià)從99元上漲為108元,《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》國(guó)區(qū)原價(jià)從68元上漲為76元,《賞金奇兵3》國(guó)區(qū)原價(jià)從99元上漲為136元,《去月球》國(guó)區(qū)原價(jià)從36元上漲為39元,《王國(guó):新大陸》國(guó)區(qū)原價(jià)從48元上漲為58元。除此之外,還有很多游戲雖然國(guó)區(qū)售價(jià)沒(méi)變,但是其它地區(qū)的售價(jià)有所提高,比如北境之地、賽博朋克2077、奧日與鬼火意志、腐爛國(guó)度2、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5等都提高了阿根廷區(qū)、土耳其區(qū)的定價(jià)。

  公司持續(xù)優(yōu)化游戲業(yè)務(wù)布局,公司將旗下棋牌游戲產(chǎn)品全面接入WCAA云電競(jìng)平臺(tái),創(chuàng)新打造“棋牌+電競(jìng)”商業(yè)模式,在國(guó)內(nèi)打造首個(gè)全民休閑游戲電競(jìng)平臺(tái)“PK.NOW!”,公司依托海量數(shù)據(jù)資源打造數(shù)據(jù)流量平臺(tái),實(shí)現(xiàn)了數(shù)字效果流量與品牌內(nèi)容流量協(xié)同并舉。

  瑞銀證券分析師劉耀坤表示:預(yù)計(jì)2023年游戲行業(yè)將恢復(fù)增長(zhǎng),過(guò)去的2022年行業(yè)整體走勢(shì)較弱,全年行業(yè)大盤(pán)縮水7%。具體來(lái)看有以下幾點(diǎn)原因:一是新游戲版號(hào)的問(wèn)題;二是主要游戲運(yùn)營(yíng)比較保守;三是整體消費(fèi)信心比較弱。而這幾點(diǎn)因素在2023年都將有望得到改善,基于此,劉耀坤團(tuán)隊(duì)預(yù)測(cè),2023年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)整體增速將由負(fù)轉(zhuǎn)正,達(dá)到6%。

好消息!以后辦理游戲版號(hào)簡(jiǎn)單了附辦理流程!

  隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與普及,游戲行業(yè)發(fā)展速度之快,收入之多,不得不令人驚嘆。如今,越來(lái)越多企業(yè)開(kāi)始從事游戲行業(yè),創(chuàng)業(yè)的同樣有許多瞄準(zhǔn)這個(gè)行業(yè)。但并非完成游戲的開(kāi)發(fā)制作后就能上線(xiàn)盈利,還需要辦理一系列的相關(guān)資質(zhì),其中游戲版號(hào)就是必不可少的一項(xiàng)。那么如何辦理游戲版號(hào)呢?

  6.各類(lèi)承諾書(shū)(如申報(bào)版本和上線(xiàn)版本承諾書(shū)、安卓和蘋(píng)果版本一致承諾書(shū)、防沉迷配置聲明、防沉迷接入承諾書(shū))

  4、接受游戲版號(hào)申請(qǐng)的委托后,將提供全程一系列辦理游戲版號(hào)申請(qǐng)等相關(guān)咨詢(xún)服務(wù),并解決企業(yè)辦理游戲版號(hào)申請(qǐng)過(guò)程中遇到的問(wèn)題及其相關(guān)資質(zhì)問(wèn)題(如著作權(quán)證書(shū)、ICP許可證等)

  以上呢,就是“游企幫”為大家整理的關(guān)于辦理游戲版號(hào)申請(qǐng)的材料以及流程。隨著近期多部門(mén)聯(lián)發(fā)的相關(guān)文件來(lái)看,未來(lái)的游戲行業(yè),如果游戲版號(hào)將會(huì)是稀缺物品,所以,如果想為自己企業(yè)所研發(fā)的游戲申請(qǐng)版號(hào),還需盡快!

*新一批游戲版號(hào)(第九批游戲版號(hào))

  2、 3月14日根據(jù)原國(guó)家新聞出版廣電總局網(wǎng)站公開(kāi)的信息顯示,第九批游戲版號(hào)已經(jīng)下發(fā),本次下發(fā)游戲數(shù)量為93個(gè),國(guó)內(nèi)游戲大廠騰訊和網(wǎng)易未獲得版號(hào),以下是完整游戲版號(hào)名單。

  3、 本次一共有93款游戲通過(guò)審核,其中有一款網(wǎng)頁(yè)游戲,兩款客戶(hù)端游戲,一款PS4 主機(jī)游戲,其余均為手機(jī)游戲。除了沒(méi)有騰訊、網(wǎng)易旗下游戲信息外,不少玩家關(guān)注的《閃耀暖暖》沒(méi)有版號(hào)信息。

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